mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1339
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Eve Online   Wątek: dla newbie porad kilka.

Napisane: 20 lis 2008, 01:39 

Odpowiedzi: 3189
Wyświetlone: 397773


w eve preferuje walke na odleglosc. w sumie bez wiekszego znaczenia czy beda to missiles czy turrets (w missiles mam 400k sp w turrets 80k sp wiec moge jeszcze zmienic). no wlasnie nie tak do konca "bez wiekszego znaczenia" jako ze missle po pierwsze nie maja instant dmg, po drugie moze i...

 Dział: Eve Online   Wątek: dla newbie porad kilka.

Napisane: 19 lis 2008, 20:02 

Odpowiedzi: 3189
Wyświetlone: 397773


tbh nie wiem jak teraz ale jeszcze jakies pol roku temu do sensownego pvp missile to byla porazka...

 Dział: Eve Online   Wątek: dla newbie porad kilka.

Napisane: 19 lis 2008, 12:16 

Odpowiedzi: 3189
Wyświetlone: 397773


moral z tego taki ze masz jeszcze za malo sp na latanie sleipkiem :)

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: warhammer

Napisane: 13 lis 2008, 21:22 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 22891


ale niestety prawada jest taka ze, mimo mojego wielkiego fanboistwa, ta gra to zimny trup :/ populacje serwerow sa tak nieskie ze niemalze porownywalne do kurnika, albo i gorzej :(

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 31 paź 2008, 20:24 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


no wlasnie o to chodzi, dobrze wiem jak to dziala w BUFU :D tak czy tak towar wychodzi z fabryk w high sec, a to gdzie go kupisz to inna bajka :)

 Dział: Eve Online   Wątek: dla newbie porad kilka.

Napisane: 31 paź 2008, 20:23 

Odpowiedzi: 3189
Wyświetlone: 397773


iirc w zasadzie tylko capsow albo super capsow nie mozna w nich produkowac

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 31 paź 2008, 13:49 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


no i tu sie bardzo myslisz, bo jest duzo corpow ktore bawia sie w 0.0, a nie maja mozliwosci produkcyjnych, wiec cigna stuff z hi secow, pomijajac fakt, ze 80% t2 stuffu ktory dostepny jest w 0.0 zostal wyprodukowany w hi-secach, jadac dalej myslisz, ze jaki % wlascicieli miner charow traktuje je ja...

 Dział: Flames   Wątek: Koniec WarCry

Napisane: 31 paź 2008, 13:23 

Odpowiedzi: 125
Wyświetlone: 12832


No to tez jest lapanka, poprostu embe sobie zamarzyl ze czyszczenie bedzie po free miesiacu. Ze mu wyczyscilo nie tych co trzeba to inna bajka. wiesz to czy kolo jest idiota mozna w 90% rozpoznac po 10min rozmowy z nim i po5min na vencie/tsie :D no, chyba ze rekrutujacy sam jest debilem :P serio je...

 Dział: Flames   Wątek: Koniec WarCry

Napisane: 31 paź 2008, 13:07 

Odpowiedzi: 125
Wyświetlone: 12832


Powiedzmy sobie szczerze zadna szanujaca sie gildia nie przyjmuje graczy "jak leci" a warcry tak wlasnie invituje ... wiec nie ma co wymagac ;-) A jak przyjmowac graczy w WARze? W WoWie to sie patrzylo czy gosc ma epaxy, jak mial to byly podstawy do mniemania ze umie klikac w bossa odpowi...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: warhammer

Napisane: 30 paź 2008, 18:11 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 22891


no tu sie zgodze, ze jakos tak wiecej mozliwosci w daoc jest (nie wspominajac juz 3 stron konfliktu), ale tbh mnie tam branie keepow nigdy nie bawilo wiec z wypowiadaniem sie na temat war poczekam az ruszy jakos sensownie fgvfg

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: warhammer

Napisane: 30 paź 2008, 12:25 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 22891


nie war w sam sobie ma daleka droge ale ludzie ktorzy w niego graja...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 26 paź 2008, 20:44 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


zdajesz sobie sprawe ze te tysiace altow (ofc tych ktore nie sa chodowane na sprzedaz) sprawiaja ze mozesz sobie kupic fit po w miare rozsadnych cenach?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 22 paź 2008, 08:39 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


ta, daj piataka :D

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 20 paź 2008, 21:45 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


wyjdz na dwor, pojedz w gory albo nad morze to se poogladasz widoki :P

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: warhammer

Napisane: 20 paź 2008, 20:44 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 22891


jooo kurwa tetrycy :D for teh empire tepe chuje!!

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Whine, płacz itp.

Napisane: 19 paź 2008, 19:21 

Odpowiedzi: 1120
Wyświetlone: 155762


Mendol napisał(a):
no licze, ze poprawia server lag bo zle wykorzystany knockback wkurwia.
cd tez MUSZA poprawic.
sw tez moglby byc poprawiony ciut bo miejscami cieni gorzej od rangera w daocu.

leeee mendol nie wiesz co mowisz po toa i nf ranger byl jednym z najlepsiejszych sth :D

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Whine, płacz itp.

Napisane: 18 paź 2008, 19:49 

Odpowiedzi: 1120
Wyświetlone: 155762


w daocu balans klas wygladal tak, ze nie bylo balansu ni chuja, byl balans realmow i sprawdzalo sie to zajebiscie. a co do lvlowania pve to gl levelowac "normalnie" w pve (no chyba ze masz zapedy masochistyczne), jedyny sensowny sposob to powerleveling, ale do tego potrzebowales znajomego ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Whine, płacz itp.

Napisane: 18 paź 2008, 19:43 

Odpowiedzi: 1120
Wyświetlone: 155762


w daoc'u w rvr ludzie bawili sie dosc dlugo. przeciez to juz bylo mowione setki razy, ale dla kogos dla kogo jak nie ma miliona epixow do wyfarmienia to endgame nie istnieje i jakbys tego nie tlumaczyl to nie zrozumieja, to poprostu gra nie dla nich(pomiajajac fakt, ze bylo to mowione od samego poc...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 17 paź 2008, 20:05 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


jak juz bede pykal na wlasnym koncie to szybko pojdzie bo mam obadane co i jak, takze dont worry :D

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 17 paź 2008, 19:49 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 106639


narazie testuje sobie klasy :D narazie nieregularnie wiec nie bawie sie w powazna zmiane kompa :)
Sortuj wg:  
Strona 3 z 67 [ Znalezione wyniki: 1339 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.