mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 601
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: UO + pub41 = less AOS !

Napisane: 9 kwi 2006, 18:34 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 6033


ach to juz masakra bedzie 2 redow i 3 blue na fell hahahhaah :< ja juz szukam zastepcy za uo juz nawet wmiare aktywnie pogrywam w Shadowbana To jak znajdziesz gre, ktora ma to wsyztsko, co miała UO - daj nam znac na forum. Ja takiej na razie nie znalazłem. Acha, prawdopodbny wygląd reticlów: http:/...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: 14 dni za darmo

Napisane: 5 kwi 2006, 00:19 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 2982


Dla nich to za mało. Trzeba na starcie wiedzieć to, czego oni uczyli sie przez lata.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: UO + pub41 = less AOS !

Napisane: 5 kwi 2006, 00:02 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 6033


Obrazek[/img]

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: UO + pub41 = less AOS !

Napisane: 3 kwi 2006, 22:53 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 6033


A widzieliscie jak beda wygladaly celowniczki ? :P

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Face of Mankind gold

Napisane: 1 kwi 2006, 20:29 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 8873


No na razie bylo nie za bogato i sporo bledów. Ale i tak cos mi sie w tej grze podobalo... moze na miesiac sie skusze...?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Czy skonczyly sie pomysly na gry mmorpg?

Napisane: 22 mar 2006, 23:46 

Odpowiedzi: 132
Wyświetlone: 30297


Jest jeszczwe cala masa "themów" niewykorzystanych w grach: historia starozytna, nowozytna, epoka napoleonska, XIX wiek, I wojan swiatowa. A poza tym wlasnie dziki zachód, prehistoria czy np MMO pozwalajace podsrozwac na mapie bedacej w jakiejs tam skali odzwierciedlenim swiata - ergo MMO ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: kilka pytan

Napisane: 22 mar 2006, 13:28 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 23910


Dorzuce jeszcze pytanie - czy w grze sa jakiekolwiek questy, PVM, dungeony, czy mobki to tylko przystawka przed PvP ?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Czy skonczyly sie pomysly na gry mmorpg?

Napisane: 22 mar 2006, 12:51 

Odpowiedzi: 132
Wyświetlone: 30297


Wszytsko sie obraca w zasadzie wokol tego, zeby jakas gra, ktora ma nowatorskie rozwiazania odniosla duzy sukces - wtedy caly gatunek sie zmieni. Po pierwsze fizyki i interakacji potrzeba - tej nie ma w ogole WoW. Po drugie chcialbym gre, z nastawieniem na zdobywanie tego, co sie zdobywa w realnym z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problemy z autopatcherem.

Napisane: 19 mar 2006, 19:25 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 4206


Mialem najnowszą, z linku w ogolnych, ale nie te z fileplanet, tylko te druga. Moze sprobuje te z fileplanety.

Tak sobie pomyslalem, ze moze mnei wyrzuca, bo nie jestem z US i Kanady, a ten klient to niby trial tylko dla ludzi z tych krajów... ale dosc pokretne to rozumowanie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problemy z autopatcherem.

Napisane: 19 mar 2006, 18:46 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 4206


Naprawde nikt nie mial tego problemu z Autopatcherem?

Jestem zrozpaczony, bo szukam gry z full pvp, akurat mam okazje za darmo poprobowac SB, a tu takie dziwadło...

Przeszukalem forum shadowbane, ale na razie nic nie znalazłem. Chlip.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problemy z autopatcherem.

Napisane: 19 mar 2006, 00:13 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 4206


Prawidłową - podczas patchowania mam wampirzyce i tytul - Throne of Orblivion. Podczas gdy patchuje, to pokazuje wielkosc patchjowanego pliku - textures.cache ma np 478151k - nie znaczy to wcale ze sciaga tak duze pliki. Po prostu je wymienia. Mi zrywa polaczenie gdy pasek patchowania dojdzie do oko...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problemy z autopatcherem.

Napisane: 18 mar 2006, 23:58 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 4206


Przy sciaganiu pliku textures.cache, zrywa zawsze ( kolo 250 MB ) polaczenie z patch-serwerem.

Znacie moze przyczyne takiego bledu, albo sposob jego rozwiazania ?

Miejsce na dysku mam, nie wiem wiec o co moze chodzic.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Project entropja vs Anarchy online

Napisane: 16 mar 2006, 22:37 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2095


Jesli i tu i tu zamierasz nie zaplacic nic a nic - to lepiej wez Anarchy w podstawce - co prawda brzydsze i interfejs okropny, ale chociaz mozesz od razu wejsc w gre i postrzelac sobie. A w Entropii bez pieneidzy poczatek jest straszny. Jesli zamierzasz zaplacic kilka kozłow jednorazowo - to lepiej ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: MMO w klimacie Sci-Fi/cyberpunk/te klimaty ?

Napisane: 14 mar 2006, 19:51 

Odpowiedzi: 43
Wyświetlone: 12138


Probowaliscie bety Face of Mankind ? Engine i interfejs wygladaja bardzo solidnie, szkoda ze w samej grze dzieje sie tak niewiele - ale to na razie beta. Od kilku tygodni jest jej nowa wersja, i gra mi sie calkiem znosnie ( a wlasciwie zwiedza, bo cos ni umiem lapac misji dla "combatanatów"...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dobry film

Napisane: 14 mar 2006, 09:57 

Odpowiedzi: 17719
Wyświetlone: 1647085


Nazaal napisał(a):
jeśli to miało być śmieszne, to masz świetne poczucie humoru :o
jeśli to nie był żart, to... :lol:
no offence ;)


Przeca jakbym mial zarta napisac, tobym smajla postawil, albo trzy, napisal LOL albo cos zeby ludzie wiedzieli ze sie maja smiać.

Ech, internauci.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: BioWare Austin Studio Established For MMO Development

Napisane: 14 mar 2006, 00:23 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 2966


Pierwszy Dungeon Siege wymagania mial naprawde niewiele wieksze od gier na Infinity ( chyba 128 MB i P2 400 ). A roznice chyba kazdy na oko widzi? Mogli baldury napisac na tak niesamowitym silniku. Ale woleli obrazki 2d, malutkie figurki na ktorych nie widac nawet twarzy, i doladowanie plansz po kaz...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dobry film

Napisane: 13 mar 2006, 23:44 

Odpowiedzi: 17719
Wyświetlone: 1647085


Shadhun_ napisał(a):
Jesli mowimy o serialach historycznych to "Ja Klaudiusz" > All.


To o pierwszej edycji Big Brothera ?
[/list]

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: BioWare Austin Studio Established For MMO Development

Napisane: 13 mar 2006, 22:51 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 2966


Ech, znowu mit "fallouta". A technicznie rzecz biorac, zarówno Fallout oraz gry oparte na enginie Infinity byly tragiczne - engine ( uzyty po raz pierwszy w BG1 ), ktory jak na swoje wymagania nie proponował nic ciekawego. To, ze lubicie te gry, to nie znaczy ze musicie miec klapki na ocza...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dobry film

Napisane: 24 lut 2006, 22:03 

Odpowiedzi: 17719
Wyświetlone: 1647085


true Efekt Motyla jest naprawde niezly, daje do myslenia :) Bez urazy, ale mi sie przypomniala taka sytuacja z gry Ultima IX, kiedy to troll na moscie prosil o 25 monet, inaczej nie przepuszczał na druga strone. Ale starczylo mu "dac do myslenia" czyli zapytac ile to jest wlasciwie 25... ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Minions of Mirth - Massively Single Player RPG.

Napisane: 21 lut 2006, 18:47 

Odpowiedzi: 10
Wyświetlone: 2574


No wiem, to nie jes tak do konca, niemniej to sa pierwsze proby stworzneia takiej hybrydy. W MoM mozemy grac samemu, i chyba potem uzyc tej samej postaci wlaczajac sie do rozgrywki multi. Przynajmneij tak sadze na podstawie wersji demo. W marcu przymeirzam sie do zakupu pelnej i zoabcze jak w prakty...
Sortuj wg:  
Strona 5 z 31 [ Znalezione wyniki: 601 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.