Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Dyskusja ogolna |
marcoos |
Napisane: 11 lut 2010, 13:16
|
|
Odpowiedzi: 907 Wyświetlone: 140941
|
Randone napisał(a): Dzieki. btw, Sparth, kiedy Ty grasz? Ktokolwiek o cos zapyta natychmiastowo odpowiadasz. Respect
Teraz pewnie w "robocie" siedzi i się nudzi |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Komentarze do Patch Notes |
marcoos |
Napisane: 11 lut 2010, 10:44
|
|
Odpowiedzi: 38 Wyświetlone: 7849
|
Ummm... ale Darkfall moim zdaniem nie dorasta FE do piet pod wzgledem grafiki. Ot i tyle. Osobiście sądzę, że akurat grafika w FE i DFO jest podobna - oczywiście klimaty są różne ale obie gry mają bardzo dobre krajobrazy (czytaj - bardzo są klimatyczne i poprawnie wykonane) za to animacje postaci (... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Global Agenda |
marcoos |
Napisane: 2 lut 2010, 13:37
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 8455
|
Dzieki za info, powaznie sie zastanawiam nad tym tytulem. Ciagle wacham sie pomiedzy tym a FE. Napisz coś na temat skilli i rozwoju postaci ,czy jest rozbudowany, czy sa jakies drzewka skilli, rózne rodzaje broni ? jak to jest rozwiazane. Czy walka jest bliżej quaka tj strzal i respawn czy bardziej... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Pytania Newbie - pierwsze kroki |
marcoos |
Napisane: 2 lut 2010, 13:02
|
|
Odpowiedzi: 968 Wyświetlone: 101676
|
@tomugeen @Daktor Jeżeli tak brak "nameplates" jest bardzo corowe to czemu cokolwiek kursor pokazuje? Można w końcu poznawać swoich po "cechach klasowych" a nie po kolorze niebieskim przy kursorze. I tak naprawdę nie chodzi mi o brak "kropek" na radarze czy innych pomag... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Pytania Newbie - pierwsze kroki |
marcoos |
Napisane: 2 lut 2010, 10:36
|
|
Odpowiedzi: 968 Wyświetlone: 101676
|
No właśnie - można podyskutować odnośnie filozofii walki w DFO... Z tego co pograłem to nie znajdzie się tu żadnych kropek na radarze ani tym podobnych pomagaczy. Ja rozumiem, że twórcy chcieli jak najbardziej urealnić grę i dlatego mobka czy innego gracza często trudno dojrzeć w kniejach czy trawie... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Global Agenda |
marcoos |
Napisane: 2 lut 2010, 10:15
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 8455
|
Własnie może ktoś grał w to. Interesuje mnie wydajnosc w stosunku do latency, czy US serwy mocno daja się we znaki czy da sie grać? A może pingi powyzej 150 ms nie sa tutaj zbyt ogrniczajace (chodź powinny) Chetnie bym to wypróbował. Serwer jest w Europie i US. Lagów nie stwierdziłem. Gra jest mies... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Global Agenda |
marcoos |
Napisane: 31 sty 2010, 23:01
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 8455
|
Gra ktoś w to? Early start już up od piątku podobno. Interesuje mnie jak wygląda ping z polski? bo grać w coś ala fps na pingu 100ms+ mija się z celem raczej. Tak - Od piątku do dziś (23.00) trwa early start z capem do 10 lvl na postać. Serwer europejski jest w Niemczech (jak chyba większość gierek... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Global Agenda |
marcoos |
Napisane: 15 sty 2010, 09:51
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 8455
|
Arturnik napisał(a): Choc na najwazniejsze (imo) odpowiem. Gra sie do max 10vs10, wiec tytul "MMO" jest bardzo naciagany tutaj.
10vs10 to zwykłe misje PVP (czyli tryb Counter Strike)
W trybie AvA może być 60vs60 (po 6x10 teamów na stronę) i walka o zony... Jak tego nie zjebią to będzie ciekawie |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Aion i abonament na gre |
marcoos |
Napisane: 13 sty 2010, 22:38
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 4449
|
Tyle razy było wałkowane...
System chce zarejestrować Twoją kartę kredytową - nic nie pobierając. Możesz także dokupić sobie prepaida (np. 2-tygodniowego) i w ten sposób zarejestrować grę... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Global Agenda |
marcoos |
Napisane: 9 sty 2010, 20:56
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 8455
|
IMHO: mamy nowego króla |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: dla newbie porad kilka. |
marcoos |
Napisane: 23 gru 2009, 14:12
|
|
Odpowiedzi: 3189 Wyświetlone: 396077
|
szanuje twoje zdanie ale statek t1 mniejszy od BC nic nie dodaje do gangu oprócz cyferki. Latałem w czasach, gdzie nobowskie frytki jak najbardziej były wykorzystywane. Sam pamiętam swojego tristana taklera i swoją pierwszą ofiarę nim złapaną w syndicate - a potem dolot reszty i smak zwycięstwa. To... |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: dla newbie porad kilka. |
marcoos |
Napisane: 23 gru 2009, 13:24
|
|
Odpowiedzi: 3189 Wyświetlone: 396077
|
@Deshroom Masz typowe spojrzenie kilkuletniego gracza ;). 30-100m na godzinę? Kopanie Hulkiem w empire :). Hulk to wg. eve mon 52 d ni skilowania (na postaci z lerninrami 4), a co taki noob ma robić w międzyczasie? Hulki to już statki hi-endowe do kopania. Na początek spokojnie można kopać ospreyem... |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: dla newbie porad kilka. |
marcoos |
Napisane: 22 gru 2009, 09:56
|
|
Odpowiedzi: 3189 Wyświetlone: 396077
|
Destroyer dla noobków jest przydatny tylko do salvage i ewentualnie zbierania loota (stosunkowo duża ładownia, którą można jeszcze np. w galantyjskiej wersji łatwo powiększyć - czyli tam, gdzie mamy dużo low-slotów) Z dechą jest taki problem, że wszyscy jarają się, że posiada dużo hi-slotów, tylko c... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 8 gru 2009, 20:59
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
Aionowi czegoś brak (oprócz sensownego PvP), ale jeszcze nie doszłem czego i pewno nie dojdę. Aion to zlepek różnych rozwiązań z różnych gier MMO. I tak naprawdę to brakuje przemyślanego PVP, bo teraz koncepcja koncesjonowanego zdobywania twierdz jest imho bez sensu. W Warku fortece są non-stop otw... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 26 paź 2009, 12:18
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
W Aionie system oblężeń jest skopiowany prawie w całości z Warka (włącznie ze zdobywanie artefaktów jako BO). Jeżeli skopiowany, to strasznie nieudolnie. W WARku jednak można zdobywać zamki w każdej chwili, a w AIONie wymyślili sobie, że mass-pvp będzie występowało tylko wieczorem od godz. 20.00...... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 24 paź 2009, 22:03
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
QFC napisał(a): Gra jest zwykla , niczym nie zachwyca , jest dobrze zrobiona.
Gra jest dobrze zrobiona ale tylko do 25lvl, dopóki nie zaczyna się pvp... a już do 10lvl zachwyca płynnością i niezawodnością (dopóki nie pójdziemy do stolicy). No ale czy o to miało chodzić w tej grze? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 24 paź 2009, 20:14
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
No i moja opinia (bo aż się ciśnie na usta): Zgadzam się z przedmówcą - Aion w ogólnym rozrachunku to wielki shit... Najgorsze jest PVP (które miało być zaletą): - Koncesjonowane mass pvp. Twierdze odpalają się co parę godzin. Między tymi odpaleniami jest jedna wielka farma mobków i gankowanie. Nic ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 20 paź 2009, 08:47
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
Powiedz to samo dwa lata temu, jak sie ukazalo LOTRO. Gralem wtedy i nie dalo rady dojechac na samych questach. Aczkolwiek ogolnie w LOTRO zawsze bylo ich duzo. A. Tez gralem zaraz po premierze, faktycznie byla strefa lvlowa trudna do zrobienia bo questow bylo malo cos na lvl 32-40 ale szybko zalat... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opinie |
marcoos |
Napisane: 19 paź 2009, 09:57
|
|
Odpowiedzi: 481 Wyświetlone: 75179
|
nie licząc eve to reszta mmorpgów ma tak chujową mechanikę Serio ? Z mojego (aczkolwiek skromnego) doświadczenia z EvE wyciągnąłem podobny wniosek co ty z Aiona. Bez miesięcy koksania skilli też się jest fragiem darmowym :) Z ogarniętym gangiem w EVE, możesz już po dwóch tygodniach być przydatny (n... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: >>> Pytania odnośnie AION <<< |
marcoos |
Napisane: 13 paź 2009, 11:31
|
|
Odpowiedzi: 692 Wyświetlone: 144725
|
dziwne, ja rowniez mam 4GB ramu, viste 64, opcje graficzne na maxa, rozd. 1680*1050 i aion mi nie craszuje... moze jest inna przyczyna tych craszy niz ilosc ramu i rodzaj systemu operacyjnego? Jeszcze raz... to jest problem wątka programu 32bitowego. Może on mieć maksymalnie 2GB i w tym wypadku nie... |
|
|
Sortuj wg: |