Autor |
Wiadomość |
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Drusek |
Napisane: 3 cze 2016, 11:14
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538721
|
Dane nowych skilli: http://imgur.com/a/Sp5bX Frost bolt i Vortex mają ogromny dmg bazowy. Elementalistka plus te skille.. |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Drusek |
Napisane: 2 cze 2016, 16:11
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538721
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stellaris |
Drusek |
Napisane: 26 maja 2016, 17:22
|
|
Odpowiedzi: 177 Wyświetlone: 34091
|
A sektor ma limit wielkości czy ilości planet? Bo jak nie to co za różnica czy jest 1 wielki czy 3 małe np? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stellaris |
Drusek |
Napisane: 26 maja 2016, 14:38
|
|
Odpowiedzi: 177 Wyświetlone: 34091
|
AI sektorów jest do przebudowy wg mnie. Po 1 powinny być tylko 2 opcje zarządzania sektorem: ekonomiczna lub militarna. Po 2 AI sektorów powinno działać tak jakby było oddzielnym graczem. Do tego jakieś UI do budowy statków ze spaceportów sektorów i mozna by się skupić na tym co ważne bez micro plan... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Strategie - 4X, TBS, RTS |
Drusek |
Napisane: 25 maja 2016, 18:45
|
|
Odpowiedzi: 687 Wyświetlone: 135472
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Strategie - 4X, TBS, RTS |
Drusek |
Napisane: 25 maja 2016, 13:27
|
|
Odpowiedzi: 687 Wyświetlone: 135472
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Strategie - 4X, TBS, RTS |
Drusek |
Napisane: 25 maja 2016, 12:30
|
|
Odpowiedzi: 687 Wyświetlone: 135472
|
Tu nie chodzi o formacje lub ich brak. Chodzi o to, że jednostki po prostu nic nie robią przez większość czasu mimo, że wróg stoi tuż obok. Kręcą się albo zastanawiają się nad czymś. Pracuje na jednym monitorze, na drugim leci akurat stream i gościu gonił wrogiego hirosa jakimiś nietoperzami które n... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Strategie - 4X, TBS, RTS |
Drusek |
Napisane: 24 maja 2016, 20:19
|
|
Odpowiedzi: 687 Wyświetlone: 135472
|
(chyba, z tego co pamiętam) Przed Rome 2 animacje były proste i krótkie - czyli walka była bardziej dynamiczna. W Rome 2 wprowadzili dłuższe animacje zwłaszcza animacje ubijania kogoś (finishery) - aby zaatakować jednostkę to pozostałe jednostki muszą czekać aż się jej animacja skończy. Jednostki te... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Strategie - 4X, TBS, RTS |
Drusek |
Napisane: 24 maja 2016, 17:06
|
|
Odpowiedzi: 687 Wyświetlone: 135472
|
Bitwy wyglądają tak samo jak w poprzednich częściach. Dalej większość jednostek z oddziału czeka grzecznie na swoją kolej walki przestępując z nogi na nogę... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Drusek |
Napisane: 21 maja 2016, 14:39
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538721
|
wszystkich prophecy ma być 100-150. Uniqow jest z 500. Także domyślam się że tylko te gorsze będzie można ulepszyć. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stellaris |
Drusek |
Napisane: 16 maja 2016, 11:31
|
|
Odpowiedzi: 177 Wyświetlone: 34091
|
Corvety mogą osiągnąć 100% uników, dodajemy na taki statek jeszcze PD przeciw rakietom i mamy niezniszczalną flotę. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stellaris |
Drusek |
Napisane: 13 maja 2016, 16:23
|
|
Odpowiedzi: 177 Wyświetlone: 34091
|
Gram 2gi dzień i na razie wszystko jest super. Podobno po większym rozrośnięciu się jest gorzej no ale to się zobaczy. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Skullstone - polski dungeon crawler |
Drusek |
Napisane: 12 maja 2016, 12:06
|
|
Odpowiedzi: 49 Wyświetlone: 6019
|
Rozwiązanie z Superhot mogło by być dobre w takich grach (w sensie gdzie czas leci tylko jeśli coś robisz). Realtime jak w Grimrocku mi nie pasuje bo robi z tej gry zręcznościówkę w pewnym momencie. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Skullstone - polski dungeon crawler |
Drusek |
Napisane: 10 maja 2016, 19:54
|
|
Odpowiedzi: 49 Wyświetlone: 6019
|
To o modach to ciężko nawet komentować... Dobrze że Bethesda nie wie że są takie złe :wink: Właśnie na ich przykładzie można zobaczyć jak robić dobrze gry z modami - po prostu kolejna gra nie może być kalką poprzedniej. Chodzi mi o to że po takim TES wychodzi Fallout potem np Dishonored i dopiero po... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stellaris |
Drusek |
Napisane: 9 maja 2016, 10:32
|
|
Odpowiedzi: 177 Wyświetlone: 34091
|
minusami DLC Paradoxu są: - jest tego tak dużo że ciężko się połapać o ile ktoś nie śledzi na bieżąco - brak wyraźnego rozróżnienia na DLC które coś rzeczywiście dodają a DLC które dodają tylko sprity/grafiki/muzykę. - brak season pass czy czegoś w tym stylu (no chyba że już coś takiego wprowadzili)... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: War Thunder |
Drusek |
Napisane: 4 maja 2016, 22:08
|
|
Odpowiedzi: 680 Wyświetlone: 103525
|
Chodzi mi tu raczej o to że wg twórców tej gry dwa czołgi gdzie jeden góruje nad drugim mają podobny tier. Np taki IS3 jest wg mnie chujowy bo masz przeciwko sobie czołgi których nie przebijesz a które przebijają cię nawet nie celując dokładnie. Z kolei niektóre mediumy mają same zalety bo są i szyb... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: War Thunder |
Drusek |
Napisane: 4 maja 2016, 13:24
|
|
Odpowiedzi: 680 Wyświetlone: 103525
|
Highlander napisał(a): czemu na steam najnowsze recki są bardzo anty? Nie wiem jak samoloty ale jeśli chodzi o czołgi to jest kompletny brak balansu. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Grac, tylko w co? |
Drusek |
Napisane: 30 kwi 2016, 18:33
|
|
Odpowiedzi: 21953 Wyświetlone: 1997047
|
Gra ekonomiczna na szybkie skirmisze |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Promocje |
Drusek |
Napisane: 28 kwi 2016, 19:34
|
|
Odpowiedzi: 3523 Wyświetlone: 404307
|
Moge zaoferowac 6% rabatu na wszystko z platformy Steam co mozna poslac giftem/hardware(Steam controller itp). Mam troche srodkow na koncie Steam i chce sie ich pozbyc. Calosc mozna przeprowadzic za posrednictwem Allegro badz i poza. Dla zaufanych osob z forum sle gift/przedmot jako pierwszy. Pamię... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: The Division |
Drusek |
Napisane: 27 kwi 2016, 10:47
|
|
Odpowiedzi: 859 Wyświetlone: 111281
|
kupiliście grę gdzie było wiadomo, że będą hackerzy i cziterzy i jeszcze na to narzekacie |
|
|
Sortuj wg: |