mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 143
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 4 gru 2012, 21:14 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


MO używa systemu który śledzi model broni, więc to nie "wymysł z dupy". Niestety ping i inne tego typu sprawy w mmo sprawiają, że właśnie taki system się nie sprawdza, więc ostatnio zaczęli to zmieniać na "wymysły z dupy" (czyli sztucznie zwiększyli powierzchnię wykrycia kolizji ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 4 gru 2012, 20:06 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Ważne jest też to, że w MO nie celuje się celownikiem. Każdą broń trzeba oddzielnie "wyczuć" bo zakreśla inny łuk zadania ciosu oraz ma inny kształt i proporcje ostrze/rękojeść.
(przy łuku celujesz grotem strzały i bierzesz po uwagę odległość oraz jakość łuku)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 4 gru 2012, 14:43 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Przede wszystkim przez pierwszy dzień czy dwa gry postać nie jest w stanie sensownie walczyć (a i to tylko jeśli wiesz co robisz, bo nowicjuszowi zajmie to pewnie sporo dłużej), więc nie ważne czy machał jak cepem, czy wiedział o kierunkowych blokach, atakach zarządzaniu staminą i sweet-spotach dany...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 4 gru 2012, 12:57 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Niah napisał(a):
ja zrobiłem tak, odinstalowałem, zwiększyłem miejsce na dysku i było dobrze. pograłem chwilę i niestety gorsze od dfo, niestety

heh Miałem podobnie grając w df i porównując do mo :P

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 gru 2012, 14:10 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Szczerze mówiąc- ciężko mi powiedzieć. Ja tak długo już w to gram, że najzwyczajniej nie zauważam większości niedociągnięć. Chyba jedyny sposób to się przekonać na własnej skórze. Jedno co jest pewne- 3 czy 4 osoby pracują nad tym, więc bugów jes dość na 4 takie gry. Np nadal są problemy z GUI które...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 gru 2012, 01:04 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Wiesz- co kto lubi ;) Jeśli wolisz styl jaki proponuje df, to graj w df. Gra jest dobra dla tych co lubią arcade mass pvp. Robi dobrze masowe bitwy, coś co tej wersji mortala pewnie nigdy nie wyjdzie. Po co próbować się zmusić jeśli tobie to nie odpowiada? Ja wole podział na role i walkę z wymierzon...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 gru 2012, 23:31 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


No ok. Tyle, ze chivalry to nie mmo. Czy w mortalu jest jakis sens team fight? nie wiem, jacys healerzy, jakas mozliwosc podzialu ról? Z tym w MO było zawsze lepiej niż DF, bo DF nie miało limitu na skille, więc każdy był taki sam (czyli używał wszystkiego, czyli tylko jedna rola). W MO masz typowy...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 gru 2012, 19:04 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Tzw "skilli" jest o wiele mniej niż w DF. Moimi zdaniem- dobrze. System walki w DF jest kijowy jak dla mnie, ale to oczywiście tylko moja preferencja (więc proszę się nie obrażać, wiem, że co dla jednego gówno, to innemu skarby). Najzwyczajniej nie przepadam za tym magic-spammem. MO to bar...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 gru 2012, 18:23 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


http://www.youtube.com/watch?v=NDqPkN_oK8M w tej grze pvp to tylko lewy klawisz myszy i nic wiecej? A czego ty byś chciał w grze opartej na FPV i hitboxach? Nudne wciskanie 1 2 3 1 2 3? LPM to atak. ataki zadajesz z lewej, prawej lub sztychem. Blok (PPM) też ma 3 wariacje, odpowiednią do każdego at...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 18 lis 2012, 14:28 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Desync już dawno nie ma (to co było w becie i jakiś czas po starcie, czyli sytuacje gdzie nawet nie widzisz osoby która cie atakuje). To co jest teraz problemem to system "przewidywania". Ponieważ w to grają ludzie z całego świata na jednym serwerze masz różne pingi, a ping powoduje opóźni...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 18 lis 2012, 06:35 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Już 2 lata zdychają :P

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 17 lis 2012, 18:46 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


Robiłem niedawno szybki risercz nt. MO bo sam się zastanawiałem czy nie spróbować. Ponoć: - populacja słaba - SV traci atm na prowadzeniu gry - uruchomiono jakiś system 'datków', najwyższy próg to ponoć datek w wys. 1000 $ dolarów lawl Nie weryfikowałem mocno także nie wiem czy jest to "najpaw...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 23 lis 2011, 23:20 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 322388


A moja będzie obiektywna- Trochę więcej pracy trza w to włożyć, ale nowe konto e mail powinno umożliwić kolejnego triala ;) Jeśli wierzyć SV (ja bym nie wierzył, ale to tylko ja :P ) to naprawiono wszystkie najpoważniejsze bugi w grze. :O Jeśli to prawda MO jako fantasy sandbox bije konkurencję na g...

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 30 paź 2011, 08:51 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


http://vimeo.com/31241888

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 12:38 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


To wszystko wydarzyło się w przeciągu ostatniej godziny. to nawet nie jest czas największej aktywności w MO. Chciałem pokazać, czy MO jest naprawdę martwe, czy jeszcze jakoś tam dycha.

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 10:56 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


Wieczorne pory oznacza ludzi w miastach. Więc tak- można kogoś spotkać. W czasie gdy ludzie pracują jest gorzej. Tak jak przypuszczałem w BakTi około 5 osób biega teraz. Ale to nie lokacja startowa... http://img692.imageshack.us/img692/7928/screenshot00082f.png Meduli około 15 osób Podczas tłumaczen...

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 10:45 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


Hm. Polecam ściągnąć w jakiś słoneczny dzień, w tym czasie wybrać się na piwko z kumplami, ewentualnie obejrzeć filmidła jakoweś/ poczytać książkę. Czy warto możecie w sumie ocenić po tamtych filmikach. Styl rozgrywki wciąż ten sam. Zmienia się praktycznie tylko ilość bugów, szlifowane są jakieś dro...

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 10:34 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


Zaloguj się XD

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 10:32 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


Po co? Nic już nie ma sensu. Mendol ma potomstwo... A szczerze, to nie chce mi się. Bo i po co? żeby Mendola przekonać do gry w grę w która ja czasem sobie pogrywam? Serio? Jestem czasem masochistą, ale bez przesady :D Jest free trial. Można posiedzieć te kilka dni i dołączyć do jakiejś gildii dla p...

 Dział: Mortal Online   Wątek: filmik

Napisane: 13 wrz 2011, 10:26 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 22647


D :
Jesteśmy zgubieeeeni!
Sortuj wg:  
Strona 1 z 8 [ Znalezione wyniki: 143 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.