mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 949
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 16 mar 2014, 12:45 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


Ja bym tak ludzi odpowiedzialnych za PvE endgame z ekipy Wildstara przerzucil do TESO. Z Blizzarda bym wzial koderow i QA. Na Skyrim Nexus bym poszukal gosci do zrobienia UI i doszlifowania wygladu postaci. Do animacji bym zgarnal ludzi co Vindictusa robili. Gra doskonala :P

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 16 mar 2014, 10:43 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


Ale jakis progress jest, wczesniej sporo questów nie dalo sie zaliczyc bo nie spawnowal sie npec do zabicia. Teraz dla odmiany npec sie spawnuje, ale za to w nastepym quescie w lini znowu nie ma npeca.. Jak z tym sobie nie poradza to za 2 tygodnie tak oberwia po dupie ze glowa mala. Nie dajacych si...

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 11 mar 2014, 21:28 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


Wiesz w TESO w plytowce z 2h bronia mozesz biegac i czarownikiem w buildzie skupiajacym sie na skillach z broni a czarow używajacym jako cc/buffy/utility. Templar czy DK tez zalezy jaki build chcesz zrobic. Musisz przejrzec skille jakie sa obu klasom dostepne i zdecydowac co ci sie bardziej podoba. ...

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 11 mar 2014, 19:34 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


Koleś napisał(a):
Czyli z maga zabójcy nici XD


Maga zabojce może byc ciezko... warlocka juz latwiej :P

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 9 mar 2014, 02:33 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


a jak to jest z rozwojem postaci? Z tego co do tej pory zobaczyłem to nieco więcej swobody niż w typowym mmo ale czysty TES też to nie jest? Da rade zrobić maga w lekkiej skórzanej zrobi który teleportuje się za wroga i skutecznie backstabuje zatrutym sztyletem? :P Mozesz zrobic nightblade'a ktory ...

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: TESO - pytania i odpowiedzi

Napisane: 5 mar 2014, 22:28 

Odpowiedzi: 707
Wyświetlone: 64391


Hm... po ostatnim weekendzie chyba skusze sie na TESO. Nawet jesli jako MMO sie nie sprawdzi na dluzsza mete to powinno sie oplacic jako niezle rpg. I tak patrze na stronke gry a tam preorder imperial edition za 329zl... Patrze na allegro a tam imperialki za 236zl. Naciagacz jakis czy cos mi umknelo?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 2 mar 2014, 02:34 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 154578


Niestety okazało się, że gra jest na dłuższą metę (2 x 3 dni) najzwyczajniej w świecie nudna, przynajmniej dla mnie. No i na tym tez polegly moje (spore) nadzieje odnosnie tej gry. Wszystko fajnie brzmi na filmikach developerskich ale w praktyce... gra jeszcze nie wyszla a ja sie juz nia znudzilem....

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 4 paź 2013, 20:03 

Odpowiedzi: 86
Wyświetlone: 23516


Abo masz taki mniej wiecej jak w Eve. Rajdy nie beda open world i nie bedzie do nich LFR, a pvp GvG takiego tez nie masz raczej nigdzie.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 3 paź 2013, 22:02 

Odpowiedzi: 86
Wyświetlone: 23516


Wogóle się tym tytułem nie interesowałem wcześniej; wnosi on coś innowacyjnego do gatunku, ale tak obiektywnie rzecz biorąc? Inaczej mówiąc czemu się ludzie na to hypują? :] Duze raidy (40 osobowe), ciekawe pvp gildia vs gildia na wlasnorecznie konstruowanych fortecach, wypasiony housing, action co...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Pytania i odpowiedzi odnośnie XIV

Napisane: 14 wrz 2013, 19:12 

Odpowiedzi: 1039
Wyświetlone: 186224


TobiAlex napisał(a):
DPS w zasadzie w każdym mmo długo czeka na wejście do instancji. W FFXIV nawet już tanki czekają :lol: bo healerów brak :(


A tu czekaja dluzej bo SE zdecydowalo ze 2 dpsow na party to dosc :P

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV dyskusja ogólna

Napisane: 9 wrz 2013, 18:44 

Odpowiedzi: 1247
Wyświetlone: 130245


Tak patrze na ta gre i sie zaczynam powoli zastanawiac jak ludzie beda zarabiac na endgame (np. na naprawy). Goldsinkow nie brakuje natomiast poza questami 1-50 prawie nic w grze nie wprowadza pieniazkow do obiegu. Poza naprawami, które wiele nie kosztują, nie ma za bardzo na co wydawać. Zarabiać m...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV dyskusja ogólna

Napisane: 9 wrz 2013, 18:19 

Odpowiedzi: 1247
Wyświetlone: 130245


Tak patrze na ta gre i sie zaczynam powoli zastanawiac jak ludzie beda zarabiac na endgame (np. na naprawy). Goldsinkow nie brakuje natomiast poza questami 1-50 prawie nic w grze nie wprowadza pieniazkow do obiegu.

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Pytania i odpowiedzi odnośnie XIV

Napisane: 28 sie 2013, 08:02 

Odpowiedzi: 1039
Wyświetlone: 186224


Znowu maintenance? damn it! No nic, zrobi sie LFR w wowie :P

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Pytania i odpowiedzi odnośnie XIV

Napisane: 28 sie 2013, 07:28 

Odpowiedzi: 1039
Wyświetlone: 186224


Generalnie musze powiedziec ze gra mi sie dosc przyjemnie ale wczoraj pierwszy raz zerknalem na mape calego swiata ffxiv i troche sie zmartwilem. Sa 3 miasta, dookola kazdego 1 strefa pokrojona na mniejsze kawalki co by sie ps3 nie zakrztusilo i jakies 2 obszary do ktorych jeszcze nie zajrzalem... t...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV dyskusja ogólna

Napisane: 25 sie 2013, 08:58 

Odpowiedzi: 1247
Wyświetlone: 130245


Ja odpisałem, że ja tych problemów w beta nie miałem. Tez w sumie nie mialem problemow w p4... ale jak tak sobie przypomne to instancje do questow zawsze 2 razy musialem odpalac bo za pierwszym postac stala przy punkcie wejsciowym i nie reagowala na zadne polecenia. Dopiero po jakims czasie byl tim...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV dyskusja ogólna

Napisane: 24 sie 2013, 23:42 

Odpowiedzi: 1247
Wyświetlone: 130245


Norma. Launch day - wychodza bugi. Zadna nowosc w MMO. Nie ma co psioczyc. Jak 1 MMO na 10 ma bezproblemowy launch to wszystko.

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV dyskusja ogólna

Napisane: 24 sie 2013, 09:57 

Odpowiedzi: 1247
Wyświetlone: 130245


No, zaraz serwery eksploduja :P

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Beta FF14

 Tytuł: Re: Beta FF14
Napisane: 23 sie 2013, 14:33 

Odpowiedzi: 1402
Wyświetlone: 83477


No cos sie przynajmniej dzieje... ssiemy...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Beta FF14

 Tytuł: Re: Beta FF14
Napisane: 22 sie 2013, 22:27 

Odpowiedzi: 1402
Wyświetlone: 83477


No i o to chodzi :D . Nie mogłam ze śmiechu jak ktoś na forum napisał o Moogle'ach z FF14 jako o chomikach mówiących do gracza, że tylko on je widzi! Od razu się zachciewa grać w taki odjazd :lol: . Lubię to pomieszanie słodkości z odrobiną powagi, zarówno jeśli chodzi o potworki jak i fabułę. Wszy...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: Beta FF14

 Tytuł: Re: Beta FF14
Napisane: 22 sie 2013, 10:40 

Odpowiedzi: 1402
Wyświetlone: 83477


Kabraxis napisał(a):
ehehe to nawet gorzej lol... nie dosc ze 2,5 sek gcd to jeszcze animation lock i pewnie ofc ruszenie sie przerywa skilla.



Nic o animation lock nie pisalem. Nie ma czegos takiego, poza tym ze casterzy klasycznie castuja bez biegania.
Sortuj wg:  
Strona 2 z 48 [ Znalezione wyniki: 949 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.