Autor |
Wiadomość |
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 29 sty 2013, 17:39
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
"Propo odnawiania się mobków - trzymasz wciśnięty CTRL i klikasz na wejście do danej lokacji Masz wtedy możliwość "stworzenia mapy od nowa" poprzez kliknięcie w "NEW" -po co czekać x min na reset mapy " - taka mała ciegawostka dla niewiedzących:D |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 29 sty 2013, 16:08
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
No u mnie jak na razie 0 unikatów, ale za to żółtki lecą jak szalone. Szkoda tylko, że 90% to crap nie dla mojego t00nka:/ |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 28 sty 2013, 14:18
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Jeśli w przyszłości będą pojawiać się nowe akty, to GGG będzie miało OGROMNEGO plusa u mnie:) |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 28 sty 2013, 11:26
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Dalej jeszcze szlifuję swój build i jak na razie wyszło mi takie coś: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYAA9sFtQyNDPINSQ5ID6sRlhX9IcAmlScvKjgsRi5FMHE2PTZ7OkI8vT1lPydAVUPSRwZJO0t4TudQQlM1VUth4mNDZx5qfm1sbXtuqm9Xcn5yu39_jDaSgJoXmnibtaIupcunNKp8rR6uk7MOtKO0xbVIwuzDOsaiykrLQdQj1gfb591I... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 28 sty 2013, 10:47
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Dokładnie, ja też jestem pod wrażeniem. Oby tylko GGG jak najszybciej naprawiło krytyczne bugi oraz nie zaprzestało rozwoju gry o nowy content:) Aha, w party wolałbym mieć system lootu taki, jak w D3, gdzie każdy ma inwidualny drop dla siebie:) |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 22:37
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Ja chyba se daruję do czasu porządnego hotfixa. Memory leaki czynią tę grę totalnie niegrywalną w 2akcie:(
Uff kolejna próba i sukces:) Pomogła... zmiana textur na medium. |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 19:58
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
I oby jak najszybciej uporali się z critical bugami, by ludzie nie pouciekali. A szkoda by było, gdyż gra jest bardzo przednia. Ja jeszcze próbuję fresh instalację, ponieważ ostatnia moja, pamięta jeszcze wcześniejsze czasy CB:/ Btw gdzieś obiło mi się o uszy, że być może w przyszłości pojawią się n... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 19:00
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Update (nie mogę już edytować swojego postu :o): Nie pomogło, tym razem error "Unable to MapViewOfFile in MapChunk. Error Code: 8 Offset: 1948712960 Size: 1402688" Nic, pozostała ostatnia możliwość, czyli wyłączenie Avasta i czatu w grze. Jeśli to nie pomoże, czekam na fixa:/ Update2: Nic ... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 18:27
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 18:05
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYAA9sFtQyNDPINSQ5ID6sRlhX9HvAfWyHAKjgsRi5FMHEzeDY9OkI8vT1lPydAVUPSRwZLeE7nUEJTNWHiY0NnHmp-bWxuqm9Xb555z36wf3-MNpKAmheaeJu1oi6ly6c0rR6uk7MOtMW1SMLswzrGospK1CPWB9vn3GLdSN2o3nfjhOd07XbvoPLh_5M= Jeśli chodzi o ofensywę, planuję zrobić coś takiego. Life... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 17:46
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
No teraz przeczekałem ponad 3k luda w kolejce tylko po to, by dosłownie po 5(sic!) minutach gry ujrzeć error "ran out of memory". Przynajmniej wypadł mi jakiś żółtek i czerwony kamyk .-.
Oczywiście drivery mam aktualne, 4 GB RAMu, swap file 1,5x tyle. System Vista x86. |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Path of Exile |
Vences |
Napisane: 27 sty 2013, 17:27
|
|
Odpowiedzi: 6852 Wyświetlone: 538999
|
Kurde, gra jest na prawdę super, bardzo fajna odskocznia od D3. Po kilku testach odnalazłem postać dla siebie, czyli dual-wield claw Shadow:) Wszystko fajnie, gdyby nie te nieszczęsne memory leaki. Czasem nawet co 30 min potrafi wywalić errora:/ W pierwszym akcie się to tak często nie objawiało, ale... |
|
|
Sortuj wg: |