Autor |
Wiadomość |
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Mists of Pandaria |
zax |
Napisane: 6 wrz 2014, 09:46
|
|
Odpowiedzi: 795 Wyświetlone: 141898
|
Tego porownania do reklam to nawet nie skomentuje Prawda w oczy kole? Jeden post wyzej plakales, ze blizzard chce wydoic ludzi z pieniedzy. Fanboje twojego pokroju ciągle tkwią w przekonaniu, że dobry wujek blizzard rozdaje gametime "za darmo", w ramach miłości do graczy, cieszmy się wszy... |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Mists of Pandaria |
zax |
Napisane: 4 wrz 2014, 22:50
|
|
Odpowiedzi: 795 Wyświetlone: 141898
|
Nie kwestionuje tego czy jest free (reklamy w tv też są free, tak jak i ten gametime), jednak cel jest jeden: nie wykazać -800k subów jak ostatnio. Czego tutaj nie rozumiesz? |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Mists of Pandaria |
zax |
Napisane: 4 wrz 2014, 20:16
|
|
Odpowiedzi: 795 Wyświetlone: 141898
|
cypis napisał(a): Chca zarobic pieniadze, jebany blizz sie sprzedal (((( Logika na miare mmo-champion. Blizzard is business, milk me, milk me! |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Mists of Pandaria |
zax |
Napisane: 4 wrz 2014, 09:42
|
|
Odpowiedzi: 795 Wyświetlone: 141898
|
Ważny jest cel, a nie środki. |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Mists of Pandaria |
zax |
Napisane: 3 wrz 2014, 19:57
|
|
Odpowiedzi: 795 Wyświetlone: 141898
|
Próba nabicia subów przed raportem za kolejny kwartał. Typowe u Blizzarda. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 31 sie 2014, 13:54
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 3 sie 2014, 20:07
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Poziomka napisał(a): toz nabicie 0-50 spinajac sie robisz w 3 dni. nie spinajac sie ale grajac duzo tydzien grajac casualowo - 2tyg w miedzyczasie crafcac..to jest dlugo?? 90% graczy rzyga questami i quitnie po pierwszym dniu bety. To, jak długo się leveluje, jest bez znaczenia. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 3 sie 2014, 12:04
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Miał być sandpark, a wyszło jak zwykle - jebanie leveli.
Nie rozumiem dlaczego chcąc niby połączyć themeparka z sandboxem wybrali najbardziej debilne i zabijające grę elementy tego pierwszego (leveling, questy)? Strzał w stopę. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 30 lip 2014, 23:34
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Wbiłem lvl4 i już nie mogę. Od którego levelu jest pvp? |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 29 lip 2014, 15:25
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 16 lip 2014, 11:45
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Poziomka napisał(a): rozdawali na 2 stronach, szkoda ze tylko na 2, i dlatego szybko sie skonczyly:( Rozdawali na tych stronach: - Rixty - Alienware Arena - MMOHuts - OnRPG - MMORPG.com Dość dużo tego było, ale większość rozkradły boty.
Jakby ktoś miał nadmiar kluczy, to też chętnie przygarnę. |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Warlords of Draenor |
zax |
Napisane: 4 lip 2014, 13:00
|
|
Odpowiedzi: 1591 Wyświetlone: 281741
|
onionpl napisał(a):
Chińskie boty. 99% tych kluczy poszło na ebay. |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: World of Warcraft: Warlords of Draenor |
zax |
Napisane: 26 maja 2014, 12:57
|
|
Odpowiedzi: 1591 Wyświetlone: 281741
|
Było farmienie na małpach, ale chyba fixneli. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 25 maja 2014, 19:39
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Oyci3C napisał(a): Psucie się itemów? No jest coś takiego jak durability tylko na chuj mi psucie się itemów w grze PVE? To jest sztuczne napędzanie.
Przecież ci napisałem dlaczego. Nie ma item decay, nie ma ekonomii. Zresztą sam o tym pisałeś wcześniej, więc wtf? |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 25 maja 2014, 16:25
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
TobiAlex napisał(a): Dlatego to jest gra a nie rl. No i? |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 25 maja 2014, 15:09
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Oyci3C napisał(a): Dlatego żadna gra PVE nie będzie miała pełnej ekonomii poza jakimiś matsami.
Mogła by mieć, poprzez item decay np. over time albo on death. Wszystko powinno się zużywać i psuć jak w rl. Niekoniecznie musi to być full loot w PVP. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 24 maja 2014, 22:01
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Mendol napisał(a): Main Goal: Ensure cash shop items are "in-line with world obtained items" Zajebiście, jedyne MMO na jakie ~czekałem.
To co panowie, wracamy do WoWa i wskrzeszamy world pvp? bo nic innego i tak w tym (i w następnym?) roku nie wyjdzie. |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 28 kwi 2014, 21:50
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
PS. śmiało będę odpowiadał na pytania, to się na coś przydał w tej alfie :) Jeśli grałeś w WoWa, porównaj combat z WoW do AA plx. Ale konkretnie, feeling, płynność, płynność animacji w ruchu, animation lock(?), trafność(?) wybierania targetów tabem (kto grał w Aiona wie o czym mówie). Global cooldo... |
|
|
Dział: The Elder Scrolls Online Wątek: Dział TESO |
zax |
Napisane: 13 kwi 2014, 13:58
|
|
Odpowiedzi: 98 Wyświetlone: 30547
|
forum zdycha i za rok bedzie tu juz tylko highlander i niah, jesli nic sie nie zmieni. w mmo nie gra sie juz latami, czy nawet miesiacami - ale przez pierwsze tygodnie zainteresowanie jest. a nie jest to jakos duzo roboty, zakladac nowy dzial i po pol roku przenosic go w odpowiednie miejsce. i gdyb... |
|
|
Dział: ArcheAge Wątek: [Archeage] |
zax |
Napisane: 22 mar 2014, 23:00
|
|
Odpowiedzi: 4203 Wyświetlone: 398712
|
Zasadnicza roznica to collision detection w AA To akurat plus. A są jakieś dodge, active bloki itp? bo gdzieś czytałem, że combat w AA ma udziwnienia w stosunku do tradycyjnego tab,1,2,3 a mnie ten w WoWie akurat odpowiada najbardziej - nie widzi mi się bindowania jakiegoś gówna typu dodge np. dla ... |
|
|
Sortuj wg: |