mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 7144
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 31 sty 2011, 09:28 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


Dokladnie (drugi raz sie z iniside zgodze). Kazdy, prawie kazdy build ma swoje zastosowanie, wiec nie rozumie placzu ze rogue jest w czyms lepszy od maga. W naszej grupce zajmowalem sie robieniem dmg, ale niekoniecznie killing blowami i brakowalo wlasnie maga z jakims nuke. No właśnie mag ma mało p...

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 31 sty 2011, 08:58 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


Jeśli u maga jeden soul da radę na pvp, to przeciwnik będzie wiedział czego się spodziewać i nie będzie stał w kupie.
Inne archetypy mają znacznie większy wybór souli do pvp.

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 31 sty 2011, 08:17 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


AoE heal jest do kontry aoe dmg. Kile są ważniejsze, bo nie ma w rift combat rezów. Dmg jest przeceniany, chyba że AoE ma jakiś sposób na trzymanie przeciwnika w zasięgu. Jeśli storm ma coś takiego, to dobrze. Pyro nie ma.

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 31 sty 2011, 00:33 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


Tak, ale jeśli jedna z klas w teamie jest nieco gorsza, to cały team działa nieco gorzej. Lepiej zamiast maga wziąć rogala - dps podobny,a przeżywalność większa.

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 31 sty 2011, 00:26 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


Z magiem jest problem, bo w PvE jest ok- bardzo mocny dmg, najlepsza pet klasa na solo(na niespodziewanego ganka też ma niezłą odpowiedź),niezły healer. Brakuje mu jednak przeżywalności w PvP, każdy ogarnięty przeciwnik da natychmiast na niego focus, bo schodzi błyskawicznie, a dmg generuje spory. N...

 Dział: Rift   Wątek: Dyskusja ogolna czyli o wszystkim i o niczym

Napisane: 30 sty 2011, 22:16 

Odpowiedzi: 1563
Wyświetlone: 164965


W piątek start.

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 20:28 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


ale kurcze czemu mam sie ubierac? moze mam ochote biegac w spodenkach z t1 do t3? kogo to interesuje :) bede mial ochote to zdobede sprzet, nie bede mial to bede biegal w szmatach. tak samo dungeonki. pojde, dostane baty to bede myslal co zle zrobilem/ubralem. ale podejscie 'najpierw sie ubierz, po...

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 30 sty 2011, 20:07 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


Teraz Burning Bright ma 24% dmg i jest od 15 punktów...Fakt, jak władujesz 51 to będzie 30,6% . Lepsze to to będzie po władowaniu 40 punktów, więc raczej trudno to uznać za boost jakiś super. Cloudburst dostał nerfa, SoC fatycznie lekki boost. I jestem ciekaw czy będą liczone faktycznie wszystkie pu...

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 19:37 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Może to coś w stylu wardów z WAR - bez sprzętu z odpowiednim wardem moby biją strasznie mocno/dostają bardzo mały dmg.

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 18:55 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Maga nerfią, a MM boostują.Zwiększają też dmg broni (boost w&r) i dopalają moby (dmg+HP).

 Dział: Rift   Wątek: Klasa - Mage

Napisane: 30 sty 2011, 18:43 

Odpowiedzi: 202
Wyświetlone: 63264


lol, chyba nie lubią Bright Wizardów :) STORMCALLER * Cloudburst: Reduced the benefit from stacks of Electrified to 15% per stack. Reduced Cloudburst damage. * Stretch of Cold: Now increases Water damage by 0.33-1% for each point spent in Stormcaller. * Icicle, Ice Shear: Reduced damage. Storma też :)

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 14:58 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Cytuj:
ale to nadal tylko u rangera i trzeba zmarnowac w uj punktow na to.
chce takiego skilla u marksmana

Ale po co, przecież spokojnie przedepeesujesz maga w MM.

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 14:00 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Mendol napisał(a):
pvp soul bedzie na levelu 50 - sorry ale to gowno warte jest - biorac pod uwage, ze pvp zaczyna sie od levelu 20.

A to nie będzie jak w becie?

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 30 sty 2011, 12:49 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Necro ma imba skila Soul Purge - channel leczący i zadający spory dmg.
A, Feign Death nie działa na elity, tak?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 30 sty 2011, 11:50 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 393142


Mi to przypomina tę kreskówkę "Wojny Klonów" czy jakoś tak. Ale jest brzydsze i a ilość animacji postaci nie powala.
Może wyjdzie z tego coś na kształt DDO z voiceoverem, ale za 300baniek to mogli się bardziej postarać.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 30 sty 2011, 00:35 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 393142


http://rutube.ru/tracks/4027805.html?confirm=e8875f1f172b1e9d543c779cab804b85&v=97913b7c8c371ebe9b78a6b947e33b50Myślę że SWTOR przebije wszystkie inne MMOstosunkiem sprzedanych boxów do ilości subskrybcji :)

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 29 sty 2011, 23:40 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Od ogólnego dmg bardziej się liczą kille, a te trochę ciężej uzyskać, niż walnąć chanelowane AoE na 6 gości, z którego zaraz wyjdą. W dodatku nie można celować w ruchu, co jest irytujące. Kombinacja Arch+Pyro jest dziwna - arch dopala spele pyro, daje 2 cc breaka, ale pyro jest bardzo stacjonarną kl...

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 29 sty 2011, 23:02 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Jak my graliśmy, to pyro potrafili wyciągnąć po 20k(na gardenie) albo ponad 60k(na codexie) dmg. Stormcaller też ładnie sobie radzi ale to pure dmg, mniej cc ma. Pyro cc też ma mało - root i disarm. Jak przy grupie jesteśmy - mam wrażenie że po stronie defiant nie występują healerzy na wf, a jak wy...

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 29 sty 2011, 22:50 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


Przy następnej becie sprawdzę storma, może to jest klucz do sukcesu. Ale zmniejszenie cast time przez devsów nie byłoby złe. fireball 2s (z wymaksowanym drzewkiem - 4% mniej casta /punkt - drogo) jest podstawowym spelem pyro. Spróbujcie pocastować coś 2 sec na wf...

 Dział: Rift   Wątek: beta - wrażenia, klucze, informacje

Napisane: 29 sty 2011, 22:43 

Odpowiedzi: 847
Wyświetlone: 66571


To nie jest kwestia 1v1. Rog robi podobny dmg, a ma znacznie większe możliwości przeżycia - cc,zasięg,nawet armor. Może sobie zrobić build pod dps i da radę na wf. Warrior jak nabije odpowiedni poziom, to i cc i szarże są możliwe.Kleryk też sobie poradzi. A mag nie ma dobrego cc,castowane dmg spelle...
Sortuj wg:  
Strona 328 z 358 [ Znalezione wyniki: 7144 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.