Autor |
Wiadomość |
Dział: Mortal Online Wątek: Pytania noob'ków |
joshe |
Napisane: 17 cze 2010, 00:27
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 22740
|
No to dobrze. Naprawa bugow to podstawowa sprawa. Tylko bug bugowi nie rowny i zeby nie pomijali jakis powaznych itd... Roznie to bywa;) Zobaczymy jak bedzie przez najblizsze tygodnie:) ten miech to w zasadzie tylko fixowanie bugów i poprawa stabilności serwera. Na zmniejszeniu crachowania klienta ... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Pytania noob'ków |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 23:52
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 22740
|
Sou napisał(a): czy moze zaczna odchodzic z powodu na nie usowanie bugow
O to się akurat nie martw. Ledwo wczoraj wyszła cała paka fixów.
Pisałem zresztą o tym. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 21:17
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
http://www.mortalonline.com/forums/45778-resub-poll.html ankieta, czy ludzi przedluzaja ;] joshe mi mowil, ze nie przedluza ;) poczeka na fix bugow troche, bo zabija fun. Ok, sciagnalem wszystko, chyba trwalo to 3 dni. Pytanie pozyczy ktos konto bym mogl obczaic baze? Nie ukradne. Wrazie czego moze... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Post lunch - recenzje |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 20:36
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 10832
|
realnaste napisał(a): Cytuj: dotrzeć z Veduli Vadda? I ich stolica to też wiocha moim zdaniem *waiting for Tindrem...*
Już mi się wszystko pieprzy jak piszę non stop to samo
Meduli -> Vadda = Veduli. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 19:43
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
Dana napisał(a): Tytan zwiadowczy klasy Warhound. Wątpie że miałby być sterowalne przez graczy.
Szczerze mówiąc to dopiero zaszperałem za tytanami w W40k.
Widzi mi się jednak że są to player driven mechy, więc byłoby -10 do respektu gdyby gracze nie mogli operować tytanami. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Post lunch - recenzje |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 18:46
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 10832
|
Poza 2 miastami które wymieniłem, proponuję nadmorskie Meduli. Tam zawsze było sporo ludu już od pierwszych dni istnienia tej wiochy. Można do niej w miarę szybko dotrzeć z Veduli, jak kto chce startować w największej wiosce Khurite-ów. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 18:44
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
Karghoul napisał(a): - No playable Tanks or other Warmachines at release but implemented possibility for expansion
Trochę fake, skoro widać było kilka latających maszynek i dupnego mecha, który nie wyglądał na NPC. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 14:32
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
mendol: w grach wszystko jest możliwe
No dobra, 7 to nad wyraz dużo, ale 3 nie stanowią problemu.
Resztę scenariusza już znasz ;]
MagPS: jaki mechanizm ? Max 2-3 sojuszników ?
Do obejścia. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 14:13
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
Kartis: tyle frakcji ile ras byłoby imo takim samym failem jakim jest obecnie ustalony chaos vs order. Co by się stało gdyby spiknęło się 7 ras i dojebało pozostałym po kolei ? Kolejnym krokiem byłoby przejście graczy do zwycięzców i ... porażka. dana: http://www.petitiononline.com/WH40kDM/petition.... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Post lunch - recenzje |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 13:59
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 10832
|
Resetnij orka2, zrób orka3 i startuj w morin khur albo tindrem.
Wybór zabitej dziurami, najmniejszej wiochy nie był najlepszym wyczynem. Tak samo jak wyjście w pełną ciemnicę bez pochodni.
ps. wypadałoby poczytać quick guide. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 13:42
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
3 frakcje graczy byłyby najlepszym rozwiązaniem. Dlaczego w PS się to sprawdzało, a tutaj by nie miało ?
Żadnego problemu nie widzę w dodaniu 1 frakcji NPC, atakującej przymierze o zbyt dużej ilości graczy. Necroni idealnie by pasowali do tej rólki. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 03:11
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
damn dublet, późno już :/ |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 16 cze 2010, 03:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
Z co ciekawszych na liście dzisiejszych fixów - More Server and Client crashes resolved. (YAY!) - The Gathering skills are now toggled. Press the Mining/Woodcutting skill once and you will continue to gather until you press the Mining/Woodcutting skill again. In short: No more 1,1,1,1,1,1,1,1,1 resz... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 21:35
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
noasz napisał(a): ja wam kufa zrobie chatke w lesie ;>
na kurzej nodze
nie zapomnij o piecu, najlepiej hutniczym |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 21:07
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
Może marketing i system płatności będzie next generation.
Na razie wciąż mam dużego hype-a na PS2. Ale WDM chyba wcześniej wyjdzie. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Warhammer 40000 MMO ! |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 17:52
|
|
Odpowiedzi: 286 Wyświetlone: 44695
|
Takie sobie imho. Jak już życie pokazało nie jest sztuką zrobić dobry trailer/teaser tylko dobrą grę :roll: Ładnie to wygląda i..... tylko tyle :roll: WAR wyglądał tak samo zajebiście na trailerkach. GFX-y są wporządalu jak na świat WH40k. Pytanie tylko czy rozgrywka będzie prawdziwą strzelaniną z ... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 15:57
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 716898
|
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 15:43
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
hmm czytalem tutaj, ze ktos ma drugie konto do craftu, wiecej niz 1 postac chyba bylaby failem... Jeden z większych tematów na forum MO traktował o SCM vs MCS. Większość ludzi chciało tylko 1 avka per konto, ale devsi ucięli komentarze stwierdzając że nie będzie SCM, bo poza skillami avka, będą glo... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 12:24
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
A ci crafterzy to skąd biorą kasę? Może są jakieś moby dropiące golda czy jaka tam waluta obowiązuje ;) ? Jak to skąd ? Dobry stuff gonią za dobry hajs :) Chyba że są to crafterzy gildiowi, to gildia dorzuca $ na skup materiału. Mendol: poszperaj po NPC, zobaczysz co gonią. Drewno które wydobywasz ... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 cze 2010, 12:15
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 326824
|
Tobie joshe wydaje się ze robisz dobrze dla tej gry, a efekt jest odwrotny bo twoje fanbojowanie zniechęca i robi niepotrzebny negatywny szum, tej grze potrzeba spokoju i by trafiały do niej ci co chcą grac i płacić za to, wtedy za pare lat osiągnie znośny poziom grywalności i będzie można zachwala... |
|
|
Sortuj wg: |