Autor |
Wiadomość |
Dział: Gry pozostałe Wątek: 2006 Readers Choice Awards |
xyz |
Napisane: 7 sty 2007, 15:20
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 2910
|
Jak co roku fanboye EVE zerguja MMORPG.COM |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Wesolych Swiat |
xyz |
Napisane: 23 gru 2006, 13:01
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 10515
|
Wesołych wszystkim |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Anarchy Online |
xyz |
Napisane: 20 gru 2006, 14:12
|
|
Odpowiedzi: 16 Wyświetlone: 17106
|
botpol niestety leży , nawet jak wstanie i ktoś dołącza to już nikt tam nie rozmawia.
Nie wiem co się stało.
/tell gwardia join i poproś żeby ktoś ci dał stały invite na kanał. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Anarchy Online: Lost Eden |
xyz |
Napisane: 18 gru 2006, 15:43
|
|
Odpowiedzi: 1 Wyświetlone: 3084
|
Na razie połowa z tych nowych zabawek nie bardzo działa
Za to walki na battlestation są cudowne, klimat jak z jakiegoś FPS opartego na StarWars |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: Alty |
xyz |
Napisane: 18 gru 2006, 14:27
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 2828
|
Matematycznie wydaje mi się to sensowne, zrobienie 800k skilli ukieronkowanych np. na kopanie czy produkcję to hohoho czasu zajmie. A tak można w 2-3 miechy mieć alta kopacza coby kasę drukował |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: Alty |
xyz |
Napisane: 17 gru 2006, 22:53
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 2828
|
Tak się zastanawiałem (zaczynam grać) czy ma sens robienie w EVE altów?( powiedzmy kopacz + postać do pvp) Z jednej strony robiąc wszystko na jednej postaci zaoszczędza się masę czasu na zrobienie skilli które robi się zawsze(np. learning skille), z drugiej - te 800k które się teraz dostaje na starc... |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Lost Eden - to już dzisiaj |
xyz |
Napisane: 13 gru 2006, 18:23
|
|
Odpowiedzi: 1 Wyświetlone: 8026
|
Newsa na stronie głównej poprosimy... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Jak quitnac? |
xyz |
Napisane: 12 lis 2006, 01:46
|
|
Odpowiedzi: 83 Wyświetlone: 17397
|
Massive Multiplayer Online Farming Game ? Nieszczęsny Project Entropia to jak lustrzane odbicie niektórych MMO,najśmieszniejsze jest to że w innych grach trzeba pracować równie ciężko i nie tylko nie dostajemy za tą pracę kasy, ale sami płacimy. |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Miranda. |
xyz |
Napisane: 10 lis 2006, 22:56
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 1574
|
Uściślając, jest specjalna wersja clist_modern z opisami stanu pod nazwą użytkownika (czyli jak w gygy) |
|
|
Dział: Flames Wątek: Zynette18 |
xyz |
Napisane: 9 lis 2006, 09:46
|
|
Odpowiedzi: 69 Wyświetlone: 21894
|
eagleeyes napisał(a): Smashie napisał(a): well wg mnie obrazki + co na nim widac po polsku = zero spamu :O To złe wyjście- anty-humanoid. Co jest na obrazku - rzyrafa, Co jest na obrazku - jesz Co jest k... na obrazku - homik Zapora dla ponad 50% nie do przejścia .
|
|
|
Dział: Flames Wątek: Zynette18 |
xyz |
Napisane: 7 lis 2006, 20:56
|
|
Odpowiedzi: 69 Wyświetlone: 21894
|
Odpowiedź na proste pytanie wystarczy... - np jakie sa kompetencje wójta w czasie stanu wyjątkowego. |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: AO :: Podstawowe informacje o grze |
xyz |
Napisane: 28 wrz 2006, 13:49
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 49569
|
Jesteście tacy niesamowici, mogę was dotknąć?
To nie jest forum do prezentacji e-peenów (okazuje się że org też może mieć własnego zbiorowego e-peena). Na forum PRK sam zaglądam bo jest tam sporo wiedzy , zdaje się że nawet coś nasmarowałem pare razy.
Jak dzieci naprawdę. |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: nodrop |
xyz |
Napisane: 7 wrz 2006, 11:21
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 5238
|
Dzikun napisał(a): Brodaty napisał(a): albo upuść poza oknem ekwipunku a co ci mowi nazwa "nodrop" ??
Chyba nie widziałes nowego patcha 16.3 prawda? |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: AO się baaaaaardzo mocno tnie :/ |
xyz |
Napisane: 4 wrz 2006, 22:03
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 15521
|
Kiedyś by może nie cięło, od czasu jak był upgrade tekstur taka maszyna jest po prostu za slaba. |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Nowy patch |
xyz |
Napisane: 4 wrz 2006, 17:49
|
|
Odpowiedzi: 10 Wyświetlone: 6044
|
W tej chwili większy problem to jest skill window które otwiera się 20 minut. |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Polski chatbot na Atlantean |
xyz |
Napisane: 1 wrz 2006, 11:39
|
|
Odpowiedzi: 102 Wyświetlone: 85331
|
Akurat każde poważniejsze twinkowanie wymaga masy obliczeń i kombinowania, no chyba że co chodzi o twink typu wbicie impów level 10 na levelu 9, wtedy to faktycznie nie jest nic specjalnego. :P I owszem tym się głównie AO różni od innych gier. Ale brak farmienia? Oj nie bardzo :] Cały endgame to jes... |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Polski chatbot na Atlantean |
xyz |
Napisane: 1 wrz 2006, 10:24
|
|
Odpowiedzi: 102 Wyświetlone: 85331
|
w Anarchy nie trzeba farmić? Chyba gramy w dwie inne gry |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: Nowy patch |
xyz |
Napisane: 1 wrz 2006, 07:47
|
|
Odpowiedzi: 10 Wyświetlone: 6044
|
Pomysł bardzo nieszczęśliwy Jedyne co mnie trzyma przy tej grze, to że trzeba myśleć , planować, czasem siąść z kartką papieru i policzyć kilka rzeczy... automatycznie dziejące się rzeczy tu nie pasują |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: awaria? |
xyz |
Napisane: 31 sie 2006, 21:53
|
|
Odpowiedzi: 15 Wyświetlone: 9276
|
Jakiś exploit był niby z szybkim nabijaniem expa, a panowie z FC spanikowali i po prostu wyciągnęli kabelki |
|
|
Dział: Anarchy Online Wątek: awaria? |
xyz |
Napisane: 30 sie 2006, 18:14
|
|
Odpowiedzi: 15 Wyświetlone: 9276
|
|
|
Sortuj wg: |