mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 107
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Win2K, siec lokalma i UO (pomoc admina potrzebna)

Napisane: 16 kwi 2002, 12:44 

Odpowiedzi: 1
Wyświetlone: 321


Witam. Mam taki problem. W UO gram w pracy, moja firemka ma nawet dobre lacze. Moj komp to W2K, komputer laczacy moja siec lokalana i internet to tez W2K. Pingi jak nikt nic nie ciagnie sa b. dobre. Wszystko by bylo cacy, tylko ze ludki rozne czesto ciagna rozne rzeczy (to moge recznie wylaczyc), se...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Drwale

Napisane: 15 kwi 2002, 15:21 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 1871


oooohh Entowie, super :smile:
Nie mowie ze z tym klikaniem na drzewa to bedzie jakis problem straszny, ale IMO bylo lepiej po staremu.

pozdrawiam Ekipe ZS :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Drwale

Napisane: 15 kwi 2002, 14:35 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 1871


A mi sie ta zmiana z kazdorazowym klikaniem nie podoba. Bez tego mozna bylo spokojnie rabac drzewa bez makro, podchodzilo sie do drzewa, siekiera, drzewo, czekalo sie chwile, do nastepnego itd. Teraz zeby wyrabac te 50 klod z 1 drzewka, drwale beda wlaczac makro, zeby nie zarznac myszy, klawiatury i...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wzrost statystyk i ROT :-)

Napisane: 14 kwi 2002, 12:12 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5393


Wzrost statow jest na tyle powolny, ze przy normalnej grze (nawet 20h na dobe) trudno chyba dostac gaina stata czesciej niz raz dziennie, i jest to chyba dosc dobre tempo zdobywania statow - raz dziennie to IMO duzo. A takie ograniczenie (max 1 stat gain na dzien) ograniczyloby 'nienormalna' gre, wy...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 12 kwi 2002, 11:39 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 10844


2002-04-12 11:21, Devotus napisał: Tez tak mam, praktycznie zatrzymalem sie na poziomie okolo 60% i co troche wiecej uciulam to trace przy okazji jakiejs przypadkowej smierci (np. przez smoka z Oclo stracilem po 1% z najwyzszych skilli, czyli conajmniej caly dzien grania). Teraz dopiero ten problem...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wzrost statystyk i ROT :-)

Napisane: 12 kwi 2002, 11:01 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5393


Witam. Mam taka propozycje na ograniczenie wzrostu statystyk, a raczej na zachamowanie grania 'dla statystyk' (sparowania, lowienia, ... ). Pomysl sciagniety z shardu OSI - Siege P. Nazywa sie ROT czyli Rate over Time. Mogloby to dzialac tak, ze staty rosna normalnie, ale gain stata jest mozwliy np....

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Czar Mindblast

Napisane: 11 kwi 2002, 10:35 

Odpowiedzi: 9
Wyświetlone: 1426


ehh, Scorpio zdemaskowales mnie :grin: :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Czar Mindblast

Napisane: 10 kwi 2002, 19:18 

Odpowiedzi: 9
Wyświetlone: 1426


Mozecie mi wyjasnic jak dziala czar mindblast ? BO na straticsie to troszke metnie opisali, domyslam sie ze dzialanie chyba uzaleznione od 'najnizszej' cechy (stata), i ze najpierw czar na stat- rzucac, takie combo. Jakby dokladnie ktos opisal co i jak :smile:. A moze byscie tez cos o innych combach...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fundamentalne Pytanie do Ekpiy ZS

Napisane: 10 kwi 2002, 15:07 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 5836


Gadget, rowniez dziekuje za odpowiedz. Co do definicji 'debilnego PK' to zupelnie sie zgadzam i tepienie przez GM takich osobnikow jest IMO jak najbardziej OK. Aaa, ja niekoniecznie chce mordowac itd, po prostu to bylo ideowe pytanie. (nie chce miec murdera lub krima z powodu tego posta :grin:) A mu...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fundamentalne Pytanie do Ekpiy ZS

Napisane: 10 kwi 2002, 14:01 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 5836


Xanth, Dzieki za odpowiedz. Wyjasniles b. duzo. Fakt, pewnie wiele rzeczy uogolnilem, naditerpretoewalem itp. Ale to dla tego ze sie nakrecilem strasznie :wink:. A nakrecilem sie bo obawialem sie odpowiedzi 'nie' napytania, a wtedy niestety pozegnalbym sie z ZS. Jeszce raz: nie chodzilo mi o oskarza...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fundamentalne Pytanie do Ekpiy ZS

Napisane: 10 kwi 2002, 13:32 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 5836


nawet jak moje 'oskarzenia' :grin: o ograniczaniu sa wg. was bespodstwane, to i tak prosilbym o odpowiedzi jakies :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fundamentalne Pytanie do Ekpiy ZS

Napisane: 10 kwi 2002, 13:24 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 5836


Fundamentalne przynajmniej dla mnie. Bedzie maly wstep i na koncu pytanie. Gra rpg (cRpg) to dla mnie takie 'srodowisko' gdzie moge byc kim chce lub prawie kim chce (ograniczenia komputera/systemu, fabuly ... ). Jestem kim chce i ponosze tego konsekwencje. Jestem kims_tam, mam mozliwosc wieksza lub ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Status ZS

Napisane: 10 kwi 2002, 09:30 

Odpowiedzi: 64
Wyświetlone: 7956


2002-04-10 10:17, T_Toxic napisał: Nie no bez przesady o te wyprawy chodzile mi raczej o wojow magow lucznikow a nie o rzemieslnikow czy inne takie Ja poprostu czasem wiedz : jest qwest dla pretorian no a 2 sobie idzie w inna strone i mow ze bedzie teraz latwiej cos zrobic bo inni sa zajeci ehh szo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Arena Pojedynkow - zasady.

Napisane: 10 kwi 2002, 09:25 

Odpowiedzi: 29
Wyświetlone: 3947


Czy magowie moga rzucac poisona na arenie ?
W regulaminie jest tylko o zatrutych broniach.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lista mailowa.

Napisane: 8 kwi 2002, 13:27 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2608


Jestem przeciw. Forum IMO nadaje sie do tego najlepiej. Zwykly program pocztowy nie umozliwia chyba laczenia kolejnych maili w tematy, watki, odpowiedzi, leci wszystko na raz i jest straszny burdel. A moze ja po prosty nie umiem :grin:. A na forum wszystko jest ladnie podzielone, jest porzadek no i ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bugi ...

Napisane: 6 kwi 2002, 20:50 

Odpowiedzi: 157
Wyświetlone: 27254


... wiec jak dal mnie przyrost skili moglby byc wogole zablokowany w PvP tym bardzije ze na ZK ma nie byc chaosu. Oddaje to pod rozwage tym bardziej ze wtedy wogole skonczylyby sie spary a poczatkujacy chodzili by na jakies malo wymagajace stworki a ci bardziej nie siedzieli by w wierzy tylko tez s...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: .skills

Napisane: 5 kwi 2002, 13:30 

Odpowiedzi: 88
Wyświetlone: 10454


ehh ludziska. Wszyscy narzekajacy na znikniecie .skills to IMO chrzania glupoty :grin: :grin:. Ja interesowalem sie nowym ZS bardzo pobieznie, ale gdzies tam wyczytalem ze zmniejszanie skili bedzie utrudnione, wiec nie mowcie ze nie bylo. A tak poza tym, tutaj bawimy sie chyba w rpg, i jak ktos - na...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sukinsynstwo

Napisane: 4 kwi 2002, 15:37 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1239


Karczma w Njulem raczej nie dziala (tzn wylogowanie sie tam).
Sprawdzalem.
Ale moze cos zle robilem :grin: :grin:.
Moze nie dziala dlatego ze w karzmie Njulem nie ma tradycyjnych 'pokoi'.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dzialanie healing

Napisane: 4 kwi 2002, 10:33 

Odpowiedzi: 5
Wyświetlone: 702


Wczoraj troszke poleczylem i zauwazylem ze: healing 33 anatomy 0. 1. Jezeli uzdrawianie sie powiedzie, to zawsze uzdrowi cel do konca, do full hp. 2. Uzdrawianie przy wiekszych ranach i slabym healingu nie ma sensu - nigdy sie nie udaje - pewnie wynika to z pnk.1 -uzdrawiane jest zawsze do full hp a...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sukinsynstwo

Napisane: 4 kwi 2002, 10:10 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1239


Po co to tutaj piszesz ?? Czy zabijajac cie ktos wykorzystal jakiegos buga ?? Masz jakas uwage techniczna ?? Ktos zlamal klimat ?? Zasady sa chyba janse - postac zostaje jedszcze chwile w grze zeby logoutem nie dalo sie uciec z walki. Jak sie nie ukryles, wylogowales w niebezpiecznym miejscu, itd .....
Sortuj wg:  
Strona 4 z 6 [ Znalezione wyniki: 107 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.