mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 7144
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Earthrise

Napisane: 22 gru 2010, 22:50 

Odpowiedzi: 97
Wyświetlone: 18938


E, bylo od metra ladnie wygladajacych crapow. Grafika earthrise nie jest taka zla, nie ma sticky targetu, UI nie jest obladowane pierdyliardem niepotrzebnych ikonek. Jak silnik bedzie ok, to niech sie wezma do roboty i wydadza cholernego Fallouta Online.

 Dział: Flames   Wątek: Thread dla flamujących Życzenia Świąteczne Roballa

Napisane: 18 gru 2010, 04:14 

Odpowiedzi: 85
Wyświetlone: 8447


Trzeba mieć siłę by się w to bawić - jak sobie kiedyś pomachałem bastardem w "target dummy", to następnego dnia nie byłem się w stanie ruszać ze względu na zakwasy...Fajne hobby, ale fizycznie to nie każdy wydoli - zanim mu nawet drewnianą lagą zajebią. No każdy bardziej intensywny ruch w...

 Dział: Flames   Wątek: Thread dla flamujących Życzenia Świąteczne Roballa

Napisane: 18 gru 2010, 03:39 

Odpowiedzi: 85
Wyświetlone: 8447


Trzeba mieć siłę by się w to bawić - jak sobie kiedyś pomachałem bastardem w "target dummy", to następnego dnia nie byłem się w stanie ruszać ze względu na zakwasy...Fajne hobby, ale fizycznie to nie każdy wydoli - zanim mu nawet drewnianą lagą zajebią.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: [CB]Gods and Heroes

Napisane: 18 gru 2010, 02:36 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 7481


Grę podsumować można "ale to już było". Grafika nie gwałci oczu, ale piękna nie jest. Rozgrywka jak w EQ2,WoW,AoC i innych badziewiach, jedyna różnica to "boskie specjale" - nie tak znowu specjalne. Mozna dołączyć NPCów - i to naprawdę robi różnicę. Gra się wtedy jak w solo crpg....

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pytanie do grających planuje powrót

Napisane: 15 gru 2010, 20:28 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 11440


Raczej na Nornie, chociaż Orderu to chyba po równo.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: World Of Darkness

Napisane: 14 gru 2010, 21:27 

Odpowiedzi: 156
Wyświetlone: 46064


Chodzi mi raczej o nowele nie podreczniki Kilka lat temu wyszły 2 zbiory opowiadań "Mroczne przeznaczenie". Jakość niezbyt wysoka, ale jest kilka fajnych. Jakiś czas temu CCP pokazało filmik z możliwościami silnika carbon Niby równie dobrze może to dotyczyć Dust czy ambulation, ale ... No...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 13 gru 2010, 21:21 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Perpetuum nawet miesiąca nie ma, nie dziwne że nie ma masówki na beta wyspach - mało kto się mecha dorobił jak na razie. Ale to się zmieni jak ludzie zdobędą trochę kasy/modułów/botów bo na beta wszystkiego jest więcej i jest lepsze. Ja tam najpierw zapełnię knowlege base, zbiorę jakąś kasę i wbiję ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gameplay przypominający Warhammer Online na TVGRY.pl

Napisane: 13 gru 2010, 19:44 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 16797


-dodano 2 opcjonalne(płatne) "packi". Progression zwiększa limit rr do 100, , zwiększa szybkość wbijania rr 1-80, 2 nowe sety rvr. Personality daje mounta od 60rr,kilka noncombat petow,zmianę wyglądu i nowe farby (m.in czarny czarny) -zmieniono system oblegania miast. Teraz w pierwszym sta...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 10 gru 2010, 21:38 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


No ale to oni do ciebie dzwonią :)Cała rozmowa to tylko weryfikacja czy nie jesteś scammerem. Co ciekawe po zmianie maila na paypalu też wstrzymali mi wysyłkę i odesłali kasę. IMO to dobry i uczciwy sklep, dość popularnym dzięki kodom do eve, ale ofertę mają szeroką.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 10 gru 2010, 17:43 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Grafika nie powala wodotryskami, ale jest ładna i dopracowana - obce rośliny wyglądają na obce, bazy są "dziwne" ,boty też. Co do PvP - na beta wyspach każdy może atakować każdego, poza bezpośrednią bliskością bazy lub teleportu (sentry z zasięgiem widocznym na mapie). Standardową taktyką ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 9 gru 2010, 01:20 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Teren to wyzwanie i pomoc, ale beta wyspy mają więcej rozległych, płaskich terenów. Co do celowania - najlepiej cały czas mieć na oku okno "landmarks". BTW mały złoty plusik oznacza że ktoś już bije tego moba. I jeszcze jeden hint - misje "na kopanie" można obejrzeć - po kliknięc...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 9 gru 2010, 00:30 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Pary atrybutów zielone są handlowo - polityczne. Para Atr. czerwonych jest bojowa, para atr. niebieskich jest produkcyjna. Koszt skilli w ex pointach jest uzależniony od 2 atrybutów (odpowiednio 100% i 50%) - im wyższe atrybuty, tym skill tańszy. Zazwyczaj skile "bojowe" są przyporządkowan...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 23:02 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Atrybuty - czerwone (tactics i mechatronics) Frakcja - polecam żółtych i lasery (żółtymi grałem i jest ok, zielony mnie rozjechał w pvp - ale miał znacznie więcej EX pointów. No i akurat moby biłem. No i miał Hmecha). Na początku wszyscy strzelają z podobnych (100m) odległości. Dopiero na mechach i ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 22:44 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Tylko zielone mechy mają bonusy do rakiet.
Używać jakiejś broni może każdy kolor(frakcja), ale liczy się bonus z mecha.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 22:24 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Nuimqol (niebiescy)- EM. Dobry dps na bliskim dystansie. Thelodica (żółci) - lasery. Dobry dps na dalekim dystansie. Pelistal (zieloni) - rakietki. Dobry dps zawsze, ale stała szansa "pudła" i mało zróżnicowany typ dmg rakiet. Atrybuty wybierasz na starcie z 3 par w grupach handel,walka i ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 21:45 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Bij żółtych :) Wyskilowane (czyli z dużym zasięgiem) rakiety są bardzo dobre na PvP, lasery mają problem ze znalezieniem dobrego miejsca by wykorzystać zasięg. EM mają spoko dps, ale snajperskie wersje są kiepskie. Są pancerze dające ochronę na konkretny typ dmg - jak się znajdzie dobrego spota, to ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 21:19 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Sniper czyli lasery? To najłatwiej klepać Nuimqole (niebieskie), ale najpotrzebniejsze moduły dropią z żółtych. Pare wklejek z forum, przydatnych na start: CORE EXTENSIONS Reactor skills: Engineering Reactor expansion - increases the amount of Reactor your bot can use Economical Armor usage - Lowers...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 8 gru 2010, 20:28 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 77228


Huragan napisał(a):
Moj robocik Cameleon , przeznaczony do wojny elektronicznej.. fajniusi prawda ? :)

Tylko że bez ewar modułów ;)

link - planer i encyklopedia. Coś jak evemoon

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 6 gru 2010, 11:48 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 137282


Matei napisał(a):
Poprosze o zrodlo do tych informacji.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/17394-t29t32-getting-nerfed/page__view__findpost__p__250989

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 3 gru 2010, 19:21 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 137282


Z 300m penetracja spada o 10%, a randomizacja to +/- 25%, więc szansa na przebicie jest całkiem spora.
Sortuj wg:  
Strona 334 z 358 [ Znalezione wyniki: 7144 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.