mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 207
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Elite: Dangerous

Napisane: 7 lis 2014, 12:02 

Odpowiedzi: 552
Wyświetlone: 113522


Tak, latam w wolnych chwilach. Specjalnie do Elitki kupilem jakis czas temu X52.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Elite: Dangerous

Napisane: 7 lis 2014, 11:38 

Odpowiedzi: 552
Wyświetlone: 113522


Mi najnowsza beta (3.xx) tnie podczas SC. Wywala z serwera albo do pulpitu. Dodatkowo dźwięk pierdzi jak zakurzone winylowe płyty. Poprzednie bety były jakieś stabilniejsze. Czekam na kolejna łatkę bo na moim kompie nie idzie w to grać. Po reinstalacji systemu wszystkie w/w problemy zniknęły. Swoją...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Elite: Dangerous

Napisane: 4 lis 2014, 14:02 

Odpowiedzi: 552
Wyświetlone: 113522


Mi najnowsza beta (3.xx) tnie podczas SC. Wywala z serwera albo do pulpitu. Dodatkowo dźwięk pierdzi jak zakurzone winylowe płyty. Poprzednie bety były jakieś stabilniejsze. Czekam na kolejna łatkę bo na moim kompie nie idzie w to grać.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Grac, tylko w co?

Napisane: 1 paź 2014, 09:52 

Odpowiedzi: 21953
Wyświetlone: 1987172


Wczoraj a właściwie dziś wyszła kolejna Beta w Elite: Dangerous - oznaczona numerkiem 2.0 Wśród nowości są np Outposty, małe stacje kosmiczne. Jest sporo innych większych i mniejszych dodatków/poprawek. Sam jeszcze nie sprawdzałem co i jak, pobawię się wieczorkiem o ile serwer nie będzie kapryśny. F...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Life is feudal

 Tytuł: Re: Life is feudal
Napisane: 12 wrz 2014, 12:22 

Odpowiedzi: 164
Wyświetlone: 67836


Wszystko się rozbije o to jak bardzo będzie zbugowany early access i czy nie będzie zjebany kod sieciowy. Desync w lipcu był dosc spory. Do tego stopnia, że obszar ktory powinienem isc 5 minut szedlem chyba godzine ;) A to cofalo mnie co chwila a to DC i po zalogowaniu bylem calkiem gdzie inedziej ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Citizen

Napisane: 2 wrz 2014, 08:09 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 60636


Nie, aspekt sieciowy jest w powijakach. System jest można powiedzieć płynnie instancjonowany. O ile pamiętam można spotkać max 32 graczy i nawet tu występują błędy różnego typu jak np widzę gościa a on mnie nie :P Z tego co pamiętam ilość widocznych graczy ma rosnąc wraz z optymalizacją kodu sieciow...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Citizen

Napisane: 2 wrz 2014, 07:58 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 60636


Można pohandlowac (główny sposób zarobku), porobić misje (te są moim zdaniem zbyt mało zróżnicowane i brak balansu wynagrodzenia), postrzelać. Jest w tym momencie koło 50 systemów ale brak jeszcze wielu "modułów" urozmaicających rozgrywkę. Od ponad miesiąca nic nowego nie wprowadzili i to ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Citizen

Napisane: 2 wrz 2014, 07:46 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 60636


Mendol, mi osobiście bardziej podeszło Elite. Głównie chodzi o feeling lotu/walki. W SC coś jest nie tak, nie jestem do końca w stanie powiedzieć co. Możliwe, że to jakieś przyzwyczajenie do E:D. Nie uwzględniam już nawet optymalizacji, obsługi TrackIR/HeadTracka/OR (E:D ma to już zaimplementowane) ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Citizen

Napisane: 1 wrz 2014, 00:27 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 60636


Przez pare dni mozna potestowac SC za darmoche.

https://robertsspaceindustries.com/prom ... oncon-2014

kod promocyjny: dragonflight2k14

Źródło: http://www.reddit.com/r/EliteDangerous/ ... r_citizen/

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 28 lip 2014, 05:40 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Thunderstruck tree mozesz uzyskac prawdopodobnie w dowolnym miejscu. Ja swoja dzialke mam w Gweonid Forest i do tej pory raz udalo mi sie "wyhodowac" takie drzewko. Jest ono jednak można powiedzieć super rarowe a ceny rosną zamiast malec z biegiem czasu (jak w wiekszosci mmo). Aha, jeszcze...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 27 lip 2014, 22:43 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


najbardziej chodzi mi o to czy bez tej jebanej farmy roslinek da sie cos zrobic w tej grze na pvp. Kilka prostych propozycji: - pvp, np rabowanie trade packow, zamiana na gilda stary (gilda stary sa bound ale to co za nie kupisz jest sprzedawalne i obecnie warte krocie) - poszukiwacz wrakow, skrzyn...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 19 lip 2014, 21:35 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


embe, trzeba jasno powiedzieć - Wurm to to nie jest. Mowie tu zarówno o skomplikowaniu i rozbudowaniu wszelkich spraw zwiazanych ze slowem sandbox w mmo (tu na plus Wurma) jak i walki (tu plus ArcheAge). Archeage to themepark okraszony spora dawka sandboxa. Gra jest znacznie bardziej przystepna od W...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 19 lip 2014, 08:57 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Piszpan - Ktos na czacie gry (jeszcze przed patchem 1.2) stwierdzil, ze predzej dostaniesz w leb meteorytem niz zrobisz pelny set z crafta (setow jest minimum kilka). Po patchu jest z tego co wiem latwiej (jest jakies urzadzenie co laczy trzy przedmioty w jeden, ktory mozna upgradowac). Crafting w d...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 18 lip 2014, 11:00 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Podczas alfy był raz problem z hackshield'em. Efektem było własnie włączenie domyślnej przeglądarki ze stroną z opisem błędu. Wtedy jednak nikt nie mógł się zalogować.

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 18 lip 2014, 09:35 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Gra w fazie alfa tez wymaga uprawnien administratora. Możliwe, ze Hackshield potrzebuje zasadzic sie gdzies glebiej w systemie. Osobiscie nie mam i nie mialem zadnych problemow z uruchomieniem tej gry.

Poziomka, uzywasz moze Comodo?

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 1 cze 2014, 08:07 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Da sie przejąć stery i odplynac. Po oddaleniu sie od właściciela statku włącza sie timer i po pewnym czasie statek wchodzi w portal (składa sie). Statek można tez zniszczyć, wtedy właściciel musi zakupić na AH/zrobić odpowiedni item aby przywrócić go do stanu używalności. Jeśli wiezie sie paczkę to ...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 26 maja 2014, 21:38 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Małe sprostowanie. Z tego co wiem hard cap na labor to 5000. Soft cap jest uzalezniony od wydanego labora i rosnie az osiagnie pulap 5K. Ja na 31lvl mam troche ponad 2000.

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 25 maja 2014, 14:19 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Ok ale tu jest poruszony konkretny problem ekonomii (a co za tym idzie craftu) we wszystkich grach MMO bez item/gold sink. Jedyne zapotrzebowanie to nowi gracze i/lub matsy na takie rzeczy jak potionki, enchants itd. Więc ja się dziwię, że ktokolwiek w jakimkolwiek PVE MMO narzeka na zjebaną ekonom...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 25 maja 2014, 12:06 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


W WURMie może tak jest i ciezko sie do niego przyczepic (chociaz tez przeciez mozna wpompowac $ do gry kupując srebrne monety, co zreszta robi masa osob ulatiwajac sobie w ten sposob rozgrywke). W EVE nie ma hard capa, nie ma ograniczen w ilosci kasy w grze. Do tego po zniszczeniu statku wpompowywan...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 25 maja 2014, 09:55 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 394408


Utylizacja sprzętu to taki "drobny" bonusik dla CCP co by przypadkiem rzeka $ z plexow nie przestała płynąc. ;)
Sortuj wg:  
Strona 5 z 11 [ Znalezione wyniki: 207 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.