mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 16 ] 
Autor Wiadomość
****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 10:03 
Cytuj  
May 13th Version Update Details
The following adjustments / additions are planned for the additional version update scheduled to take place on May 13, 2011.


Some changes that have already been announced require a client-side update or more development/testing time. These will be implemented in a separate version update scheduled for next week.


Battle-related
•The method that certain monsters use to detect players in the following areas will be changed.
Bostaunieux Oubliette / Toraimarai Canal / King Ranperre's Tomb / Dangruf Wadi / Ordelle's Caves / Outer Horutoto Ruins / Gusgen Mines / Crawlers' Nest / Maze of Shakhrami / Garlaige Citadel / Fei'Yin
* The following zones were removed: Ranguemont Pass, Zeruhn Mines, Inner Horutoto Ruins, and Eldieme Necropolis (changes made on May 12, 2011)


•• The following adjustment will be made to Grounds of Valor.

•Placement of target monsters for certain regimes that take place in The Eldieme Necropolis will be adjusted.

•• The following adjustments will be made to the puppetmaster job.

•Automaton attachments will be adjusted as follows:

•Power Cooler
It will reduce the MP cost even if there are no Ice Maneuvers in effect.

•Galvanizer
It will increase the chance of countering even if there are no Thunder Maneuvers in effect.

•The following adjustments will be made to the new weapon skills that were added. In addition, we will address an issue wherein weapon skill damage was not calculated properly.

•String Shredder
Damage will be increased and status bonuses added.

•Armor Shatterer
Damage will be increased and status bonuses added.
Skillchain element will be changed from Fragmentation / Scission to Fusion / Impaction.

•Empyrean upgrade items will be made obtainable from certain notorious monsters.

•Empyrean upgrade items can now be obtained from certain notorious monsters.


Item-related
•• More new linkshells will be made available for purchase.


Miscellaneous Fixes
•An issue wherein the skillchain effect of the Inhibitor attachment did not work properly with the String Shredder and Armor Shatterer weapon skills, causing the automaton to go into standby mode, will be addressed.

•An issue wherein the damage of the blood pacts Crescent Fang, Mountain Buster, and Tail Whip was higher than intended will be addressed.

•An issue wherein aptants and pigments could be used in synergy with aperture-etched equipment, causing the apertures to be erased, will be addressed.



*The planned change to stop the "Heat Capacitor" attachment from erasing all Fire Maneuver effects will be postponed to a future update.
*The Automaton weapon skill "Armor Shatterer" will also increase accuracy along with damage and status bonus.
*The planned measures to reduce congestion in Port Jeuno will require a client-side update, and thus will be implemented in next week's update. We apologize to all players for this inconvenience, and ask for your patience and understanding.

******
Avatar użytkownika

Posty: 3980
Dołączył(a): 8.03.2004
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 10:35 
Cytuj  
100licad napisał(a):
Battle-related
•The method that certain monsters use to detect players in the following areas will be changed.
Bostaunieux Oubliette / Toraimarai Canal / King Ranperre's Tomb / Dangruf Wadi / Ordelle's Caves / Outer Horutoto Ruins / Gusgen Mines / Crawlers' Nest / Maze of Shakhrami / Garlaige Citadel / Fei'Yin
* The following zones were removed: Ranguemont Pass, Zeruhn Mines, Inner Horutoto Ruins, and Eldieme Necropolis (changes made on May 12, 2011)



Jak teraz do Koroloka tunnel sie bedzie szlo ? A o innych nie wspomne ;)

Eldieme pisza ze rowniez usuwaja a pod spodem wzmiankuja o pewnych ustawieniach w tej zonie, Im a little confused !


_________________
"Why is it people who can't take advice
always insist on giving it ?" - J. B.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1383
Dołączył(a): 14.11.2006
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 10:45 
Cytuj  
Cytuj:
•Empyrean upgrade items will be made obtainable from certain notorious monsters.

•Empyrean upgrade items can now be obtained from certain notorious monsters.


^ to ?

Cytuj:
Item-related
•• More new linkshells will be made available for purchase.


I ^ to ?!


_________________
FFXIV ARR: Moogle | Shin Ji | 50BLM/WHM/SMN/SCH/PLD/WVR/GSM/CUL/LTW/ALC

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:10 
Cytuj  
Bodziu napisał(a):
100licad napisał(a):
Battle-related
•The method that certain monsters use to detect players in the following areas will be changed.
Bostaunieux Oubliette / Toraimarai Canal / King Ranperre's Tomb / Dangruf Wadi / Ordelle's Caves / Outer Horutoto Ruins / Gusgen Mines / Crawlers' Nest / Maze of Shakhrami / Garlaige Citadel / Fei'Yin
* The following zones were removed: Ranguemont Pass, Zeruhn Mines, Inner Horutoto Ruins, and Eldieme Necropolis (changes made on May 12, 2011)



Jak teraz do Koroloka tunnel sie bedzie szlo ? A o innych nie wspomne ;)

Eldieme pisza ze rowniez usuwaja a pod spodem wzmiankuja o pewnych ustawieniach w tej zonie, Im a little confused !


Ty to masz pomysly :D

Nie usuwaja zone tylko usuwaja zmiany, ktore w nich porobili.


_________________
Obrazek

Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 343
Dołączył(a): 20.05.2009
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:11 
Cytuj  
No i co oni zmienili z tymi upgrade itemami znów? Jakieś info? Bo nie chce mi się sprawdzać :P


_________________
FFXIV - Moogle - A'rtho Zoah - [S e e D]
FFXI - Ramuh/Bahamut - Ragni - RETIRED

Obrazek

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:11 
Cytuj  
Shinji-kun napisał(a):
Cytuj:
•Empyrean upgrade items will be made obtainable from certain notorious monsters.

•Empyrean upgrade items can now be obtained from certain notorious monsters.


^ to ?

Cytuj:
Item-related
•• More new linkshells will be made available for purchase.


I ^ to ?!


Wiecej +2 itemow i/lub seali z NMow.
Wieksza ilosc LSow w stocku w sklepie?


_________________
Obrazek

Obrazek

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:15 
Cytuj  
Właśnie nie rozumiem tych zmian, znaczy że Glavoid dropi więcej niż 2 itemki czy dropi też coś innego (item z Chlorisa ?) czy może inne NMy poza abyss dropią itemki na emp bronie ?

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:16 
Cytuj  
100licad napisał(a):
Właśnie nie rozumiem tych zmian, znaczy że Glavoid dropi więcej niż 2 itemki czy dropi też coś innego (item z Chlorisa ?) czy może inne NMy poza abyss dropią itemki na emp bronie ?


Empyrean =/= bronie

Empyrean to dla SE w 95% przypadkow Armor czyli AF3.
Jak pisza cos odnosnie broni to zawsze dodaja "weapons" po "Empyrean"


_________________
Obrazek

Obrazek

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:35 
Cytuj  
no ale to już zrobili - tzn dodali do istniejących NMów dropy z innych NMów (jewele/cardy/stony, których nie rzucały).

raczej bria nie będzie rzucał sobek skin :)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:36 
Cytuj  
Może teraz będą rzucać po 3 każdego rodzaju... Durinn i drop 12 itemków +2 :o

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 11:55 
Cytuj  
Jasne - od razu rzuci ci cały set +2 ;)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 12:51 
Cytuj  
poza abyss dodadza moze do tych void NMs ale to raczej biedne bedzie w sensie farmu. ja mam nadzieje ze zrobia tak jak ze starymi dropami ze w najstarszych zonach bedzie 1-3/1 drop a nie po 1 moze to chca zmieniec idk. kurw... nich zrobia te multispawny juz bo sie nie da w abyss grac normalnie. kolejki na wszystko co lepsze po 20 osob.

szczegolnie w starych zonach gdzie zabicie np Carb trwa dluzej niz zrobienie 2-3 popsetow dla wiekszosci ekip. Normalnie az chyba za trial NMy sie zabiore i poczekam na patch bo szkoda nerwow/czasu na stanie i nic nie robienie.


_________________
Jast v2.0

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 13 maja 2011, 23:40 
Cytuj  
Tak jak pisalem wczesniej dodali +2 itemy do wiekszej ilosci mobow np Ovni teraz cos dropi i Iratham i wiele innych ale jeszcze nie wiadomo jakie bo ludzie nei zdazyli jeszcze sprawdzic


_________________
Obrazek

Obrazek

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 14 maja 2011, 06:24 
Cytuj  
E to teraz af+2 to już nie bedzie jakis elite gear :)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

******
Avatar użytkownika

Posty: 3980
Dołączył(a): 8.03.2004
Offline
PostNapisane: 14 maja 2011, 07:22 
Cytuj  
Huckster napisał(a):
E to teraz af+2 to już nie bedzie jakis elite gear :)


Jaki Elite ? TO chyba jest latwiejsze niz dynamisowe swego czasu, to byla tylko kwestia czasu. Po mergu ten czas diametralnie sie wydluzyl, gdyz czekanie w kolejce na zabicie triggerowanego NMa jest strasznie dlugie, z tego wzgledu poszli po rozum do glowy (i slusznie) dodajac do table of loot innym mobom/NMom wymaganych itemow oraz zwiekszenie ilosci ??? IMHO bardzo dobre rozwiazanie.

btw. Dzieki pomocy Rha, Goka oraz Lala mam 3 czapeczki +1 :) Aczkolwiek B. Eruca mnie strasznie nie lubila, cos jak Goka cockie ;)


_________________
"Why is it people who can't take advice
always insist on giving it ?" - J. B.

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 14 maja 2011, 07:33 
Cytuj  
Bodziu napisał(a):
btw. Dzieki pomocy Rha, Goka oraz Lala mam 3 czapeczki +1 :) Aczkolwiek B. Eruca mnie strasznie nie lubila, cos jak Goka cockie ;)


Czemu mnie? To wam BLMa nie chciala dropnac :p Mnie drzewo nie lubi bo SMNa nie chcialo ;<

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 16 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.