mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 11 ] 
Autor Wiadomość
***

Posty: 672
Dołączył(a): 30.11.2003
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 09:32 
Cytuj  
Guild Location. As will find yourself spending a bit of time at the guild when skilling up (access to supplies, advanced support and promotion tests), you may wish to choose a guild with a location convenient for you. Low level crafters (sub-20) are encouraged to start with a craft in their home city.

Jobs. The cost of skilling up a craft can be mitigated by crafting the consumables you already use: stat foods and drinks, arrows, bolts and bullets, ninja tools, etc. Having a ready market for your crafted wares can fuel your progress.

Funds. Some crafts are much more expensive to level than others. If your funds are limited you may decide to choose a less expensive craft, so your starting funds take you to a higher level. If you have a lot of gil to invest, you may find less competition at high levels in the more expensive crafts.

Goals. If your primary goal is to make money with your craft, you need to decide whether you plan to do so with consumable or durable items. Consumables will earn your less per combine, but also have less risk of a pricy failure. Durables can require considerable capital and multiple tradeskills to be profitable, but can be very profitable at high skill.

For an excellent list of non-food consumables see this post by Aurikan: http://ffxi.allakhazam.com/forum.html?f ... 8300176802

Complementary Tradeskills. Some crafts have complementary tradeskills (including fishing, mining, etc.) and crafts. If you are already proficient in another craft or a collection tradeskill, you may want leverage off of this.

About the costs shown. As we get more information I am updating this list to show a range of costs to 60. The low end of the range tends to be enjoyed by the slow and steady types who raise their craft slowly by making items with profit (or minimal loss) and wait until they sell before continuing. The high end of the range are the costs being reported by power levelers who are interesting in raising their craft as quickly as possible, whatever the cost.

Alchemy (Bastok Mines)
Makes: medicines, fishing rods & lures, ninjitsu, bullets & arrowheads, weapons
A few key items: Beeswax (5), Glass Rod Repair (24), Prism Powder (41), Ether (50), Porcelain Flower Pot (61)
Useful for: ranger, fisherman
Cost to skill 60: 150K to 400K
Product mix: 80% consumable/20% durable
Complementary Tradeskills: Fishing, smithing, goldsmithing

Bonecraft (Windurst Woods)
Makes: jewelry, armor, instruments, arrowheads, weapons
Key Items:
Cost to skill 60: ~300K
Product mix: 20% consumable/80% durable
Complementary Tradeskills: Excavation, leather

Clothcraft (Windurst Woods)
Makes: thread, cloth, armor, ninjitsu, lures
Key Items:
Cost to skill 60: ~250K
Product mix: 30% consumable/70% durable
Complementary Tradeskills: Harvesting, goldsmithing

Cooking (Windurst Waters)
Makes: food, drink, pet food, fishing bait
Key Items: Insect paste (29), Meat mithkabobs (39)
Useful for: beastmaster, fisherman, mages
Cost to skill 60: 50K to 150K
Product mix: 100% consumable/0% durable
Complementary Tradeskills: Fishing, gardening

Goldsmithing (Bastok Markets)
Makes: ingots, sheets, gems, jewelry, armor
Key Items:
Cost to skill 50: 800k to 2M
Cost to skill 60: ~4M
Product mix: 20% consumable/80% durable
Complementary Tradeskills: Mining, Smithing

Leathercraft (South San D'oria)
Makes: leather, armor, parchment, ninjitsu
Key Items:
Cost to skill 60: 300K to 500K
Product mix: 20% consumable/80% durable
Complementary Tradeskills: Cloth

Smithing (North San D'oria & Bastok Metalworks)
Makes: ingots, armor, weapons, arrowheads & shuriken
Key Items: (15) Desynth Gob Helms, (20) Iron Ingots, (22) Iron Sheets, (34) Padded Caps, (49) Desynth Quadav Helms, (51) Desynth Quadav Backplates, (52) Darksteel Ingots, (69) Haubergeon, (73) Darksteel Pick (heard it sells for profit to NPC), (89) Hauberk
Cost to skill 60: 600K to 1M
Product mix: 20% consumable/80% durable
Complementary Tradeskills: Mining, wood, leather, goldsmithing

Woodworking (North San D'oria)
Makes: lumber, furniture, bows, arrows & bolts, fishing rods, instruments, weapons
Key Items: Arrowwood Lumber (2), Shihei (29), Bast Parchment (45 Woodworking, 29 Alchemy required also), Scorpion Arrow (59), Elemental Staves (75), Lu Shang's Fishing Rod (80), Mithran Fishing Rod (83, 87)
Useful for: ranger, fisherman
Cost to skill 60: 200K to 1M
Product mix: 40% consumable/60% durable
Complementary Tradeskills: Logging, smithing

****

Posty: 1497
Dołączył(a): 25.11.2003
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 10:00 
Cytuj  
No to sobie kurna Opiekun crafta wybral nie ma co...
:/

Fajne zestawienie, moze kiedys rusze leniwa dupe i cos pocraftuje na powaznie.


_________________
Obrazek

******
Avatar użytkownika

Posty: 3980
Dołączył(a): 8.03.2004
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 10:58 
Cytuj  
Xav - ty to potrafisz pocieszyc :P

A swoja droga to wspolczuje Opiekunowi z tym GS


_________________
"Why is it people who can't take advice
always insist on giving it ?" - J. B.

***

Posty: 24059
Dołączył(a): 6.04.2003
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 11:25 
Cytuj  
miałem coś koło ~50 w gs i nic nie straciłem.

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 11:38 
Cytuj  
Martinez --> prawdziwy kosmos zaczyna sie po 50 lvl. Gainow coraz mniej, a na kazdej syntezie traci sie 5-8k (jak nie ma lostow).

Mam 55,1 wiec teraz juz z gorki do 60 lvl :), a na 60 podobno juz prawdopodobienstwo HQ na ringach (tych na 14 lvl) jest duze.


Przyklad z dzisiaj - materialy:

6 x 1,5k (kite shield) - 9k
12 mythril sheet - 70k
6 earth crystals - 400 gil

Rezultat - 6 Heater Shield x 8k - 48k

Gain 0.1

Strata ponad 30k jesli uda mi sie sprzedac te tarcze po 8k, a jak znam zycie to sie nie uda. :)

Jest to jedna z sensowniejszych syntez na ten lvl.

***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 13 wrz 2004, 18:12 
Cytuj  
Na 67 to moge zrobic ci bone patasy z bonecraftingu. Kiedys jak na nich skillowalem, to jakis japoniec wykupil je ode mnie, zeby skillowac gs. Wiec chyba muszi byc to korzystna synteza skoro chcialo mu sie czekac w gildii bonecraft az ktos bedzie je robil. Koszt wytworzenia to kolo 3k, tylko sa 3 skladniki niestakujace sie i szybko koncza sie z ah. Ale jak bys chcial moge ci to zrobic, bo na ah rzadko sie to sprzedaje.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 14 wrz 2004, 18:43 
Cytuj  
Drac --> dzieki za propozycje. Chetnie skorzystam, ale narazie jestem za cienki na ta synteze. Ona ma cap 67. Jak na ten lvl to jest rzeczywiscie stosunkowo tania i mozna na niej skillowac.

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 22 wrz 2004, 15:29 
Cytuj  
Z pamietnika zlotnika: :)

Glupota ludzka nie ma granic. :( Cene Kite Shield, na ktorych leveluje obecnie z akceptowalna strata 6-7k na syntezie, ktos sztucznie wywindowal z 1-1,5k do 9k. Oczywiscie w zwiazku z tym na AH w Jeuno jest teraz 30 Kite Shield, ktorych nikt nie kupuje. Oczywiscie z czasem cena wroci do normy, ale ja mam przyblokowane skillowanie GS. W desperacji chyba bede robil zlote kolczyki - przy pechowym loscie mozna stracic 60k...

*
Avatar użytkownika

Posty: 6418
Dołączył(a): 20.11.2001
Offline
PostNapisane: 22 wrz 2004, 16:01 
Cytuj  
a aj ajaja sprawdz cene skupu u npc, czasem sa fajne skecze z tymi cenami ...


_________________
Ruttar Stonegrip @ IX Kohorta @ Moogle

*

Posty: 105
Dołączył(a): 20.09.2004
Offline
PostNapisane: 22 wrz 2004, 18:04 
Cytuj  
Jak na razie straciłam jakieś 100k na lvlowaniu clothcrafta do 58. Wszystko co robie się odsprzedaje.

Te 100k i więcej to tylko dlatego że chce jak najszybciej lvlowac jak ktoś chce to mam instrukcje co i gdzie farmować żeby do 65 dojść za darmo ale to raczej jakiś miesiac non stop :) tylko farm i craft :) ale jak ktoś bedzie cierpliwy to służe radą. Job potrzebny to jakiś 30+ level można niżej ale trudniej zabijać niektóre mobki hehe.

******
Avatar użytkownika

Posty: 3980
Dołączył(a): 8.03.2004
Offline
PostNapisane: 23 wrz 2004, 07:27 
Cytuj  
mozesz podac ja chetnie skorzystam :)


_________________
"Why is it people who can't take advice
always insist on giving it ?" - J. B.

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 11 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.