MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Paladyn
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=19572
Strona 48 z 51

Autor:  Daedrael [ 7 lut 2009, 11:39 ]
Tytuł: 

Changes in 3.1.0 :

* Blessing of Kings – this spell is now a base ability trainable by all paladins.
* Exorcism – this spell now causes damage to all types of enemy targets. However, it always critical strikes undead or demon targets. This change should make sure paladin damage doesn’t drop when going from Naxxramas to later tiers of content.
* Shield of the Templar now causes your Avenger’s Shield and Shield of the Righteousness to silence targets for 3 sec. The old damage bonus of this talent has been folded into Holy Shield, Avenger’s Shield, and Shield of the Righteousness.
* Ardent Defender, Improved Hammer of Justice, One-Handed Weapon Specialization and more have had their ranks reduced.
* Guarded by the Light – no longer reduces the mana cost of shield spells, but now has a 50/100% chance to refresh Divine Plea duration.
* Judgements of the Just – now also reduces the cooldown of Hammer of Justice by 10/20 seconds and increases the duration of the Seal of Justice stun effect by 0.5/1 second.

Autor:  shahray [ 14 kwi 2009, 10:09 ]
Tytuł: 

Moze sie ktos z was orientuje jak dziala ten skill:

New Talent: Divinity: Increases healing done by and to you by 1/2/3/4/5% (tier-1).

W opisie jest "by and to you", a wiec ktos mnie leczy +5% heala, ja kogos lecze +5% heala, a jak lecze sam siebie to dostaje podwojnie bonus?

Autor:  Eshim [ 15 kwi 2009, 14:07 ]
Tytuł: 

Otrzymujesz leczenie z bonusem ( tak jak demon armor locka dziala ) +5% i twoje czary leczace maja bonus +5%.

Autor:  lookazz [ 20 kwi 2009, 16:27 ]
Tytuł: 

pytanie do holy palkow: jakiej rotacji uzywacie w 10/25 ?

Autor:  cubus [ 21 kwi 2009, 09:33 ]
Tytuł: 

Jak narazie spam HL to cała rotacja, może jak ludzie zdobędą 4 party t8 to ktoś pomyśli nad buildem pod shocki, fol i SS.

Autor:  Qraczek [ 21 kwi 2009, 10:44 ]
Tytuł: 

cubus napisał(a):
Jak narazie spam HL to cała rotacja, może jak ludzie zdobędą 4 party t8 to ktoś pomyśli nad buildem pod shocki, fol i SS.


Nie wiem dlaczego, ale mam wrazenie, ze bylo to pytanie o build dla shockadina... Chyba ze to ja zrozumialem, a HL to cos innego niz Holy Light :)

Autor:  Ziolo [ 22 kwi 2009, 12:08 ]
Tytuł: 

Nerfneli Exorcism :/ Szkoda, bo retri gralo sie naprawde przyjemnie i bylo mozna smialo powiedziec dosyc OP :D

No coz, powrot do 3 guzikow :>

Autor:  shahray [ 22 kwi 2009, 12:50 ]
Tytuł: 

Pierwszy dzien paladyna w s6, nie wyglada to obiecujaco, a alternatywe dla holy czyli retri nerfneli bo byl za bardzo op w zestawieniu z najbardziej op klasa tego sezonu czyli priestem.

http://www.arenajunkies.com/showthread.php?t=78853

Autor:  cypis [ 22 kwi 2009, 12:58 ]
Tytuł: 

Fajnie sie czyta ten whine facerollerow. 'onoz, mialem 2200 z DK w s5, a teraz przegrywam gry wtf :((((((((' ^_^

Autor:  Ziolo [ 22 kwi 2009, 12:59 ]
Tytuł: 

Hehe, czytalem juz :)

Aktualnie waham sie miedzy resto druidem a wlasnie priestem.

Mysle ze preist ze wzgledu na niekonczace sie mana burny i mega survivability bedzie right choicem :)

Autor:  lookazz [ 22 kwi 2009, 13:19 ]
Tytuł: 

fotm player <3

Autor:  shahray [ 22 kwi 2009, 13:50 ]
Tytuł: 

No ale mogliby troche ostrozniej do zmian podchodzic, jak rozumiem ma byc do konca swiata - dzisiaj wy, jutro my. Na forum priestow co drugi watek; are we op?, we are op, srotototo.
Sam "wielki dizajner" wygrawerowal blekitna czcianka mega madrosc o tym jak to nie moga robic zmian malych a czestych bo nie maja czasu na testowanie, a jebia takie syfilisy jak dodanie exorcism na playera przez caly ptr i tydzien dluzej, po czym w dniu startu aren z krzykiem rozpaczy lamiac swoje swiete zasady wylaczaja dzialanie skilla na playerow.
Obludni parszywcy ;).

Autor:  cypis [ 22 kwi 2009, 14:15 ]
Tytuł: 

O gc Ci chodzi? Pamietam, ze on w ktoryms poscie przyznal ze jego topowe osiagneicie arenowe to 1700 w 2v2, takze za wiele bym nie oczekiwal z jego strony.

Autor:  shahray [ 23 kwi 2009, 10:16 ]
Tytuł: 

W sumie to juz nie pamietam, czy to on napisal czy poprstu ktos dal blue... Faktem jest ze robia duzo zmian nie potrafia tego balansowac, odwracaja pvp do gory nogami. Mogliby robic tak jak w gw, tam prowadzano mnostwo zmian bardzo czesto. No ale tak juz jest i sie tego nie zmieni.

No dobra ktos z was probowal 2v2 palkiem wczoraj? Ja sobie odpuscilem, bo lagowalo i kolejka duza byla, narazie radosna teorie uprawiam. Mialem grac 49/22/0, ale tak mnie juz wystraszyli tymi priestami ze zastanawiam sie nad 32/0/39, w sumie w tym buildie nie bedzie instant FoL. Ale po pierwsze w koncu wywale 2czesci pve gearu bez dziwnego uczcia ze gimpuje i shocka i instant FoL naraz (bedzie z pvp seta +10% heal do shocka). Po drugie 15% biegania, latwiej kitowac wokol pillaka, freedom wyciagajacy ze stuna = priest nie bedzie mnie bezczelnie burnowal na stunie, JotW nie trzeba nawet komentowac, 8% crit z holy ogolnei wiecej, judgement co 8s ktory bedize mial okolo 50% szansy na crit (w pamieci licze moze sie missnalem) a crit z judgementa dzieki Art of war daje instatn FoL. Trace instant FoL z shocka, ale sam shock teraz co 5s, po za tym teraz instant wchodzi rzadziej bo nie ma 8% critow z retri (i jeszcze sie powtorze ielz mozna ten pve gear targac na crit z shocka). do tego Aura MAstery pozwala czasem pocastowac, trace tez healing po calosci. Ale nie wyglada to zle, pewnie przetestuje jeden i drugi i wtedy zdecyduje.

Autor:  Daedrael [ 23 kwi 2009, 15:46 ]
Tytuł: 

Co bys nie zrobil to i tak dobry priest cie pojedzie. Jesli dodatkowo jego partnerem jest rogue, to leave arena jest najszybszym sposobem na lose. :D

Autor:  Ravushimo [ 23 kwi 2009, 16:31 ]
Tytuł: 

shahray napisał(a):
Faktem jest ze robia duzo zmian nie potrafia tego balansowac, odwracaja pvp do gory nogami. Mogliby robic tak jak w gw, tam prowadzano mnostwo zmian bardzo czesto.

o_0

Autor:  lookazz [ 23 kwi 2009, 17:21 ]
Tytuł: 

ponoc priest warrek daje teraz rade, nie priest rogal.

Autor:  zomgwtf [ 23 kwi 2009, 17:29 ]
Tytuł: 

wszystko z priestem teraz daje rade, ale rogal chyba najlepiej

Autor:  Daedrael [ 23 kwi 2009, 17:30 ]
Tytuł: 

Priest + retri i priest + rogue to atm najbardziej op teamy, dosyc dobry jest warr + druid tez, choc nie tak jak w s2/s3.

Autor:  lookazz [ 23 kwi 2009, 17:33 ]
Tytuł: 

Daedrael napisał(a):
choc nie tak jak w s2/s3.


[*]

Strona 48 z 51 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team