MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Patch notes.
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=75&t=29760
Strona 1 z 14

Autor:  Motopompa [ 27 maja 2008, 13:24 ]
Tytuł:  Patch notes.

Wklejamy patch notes i dyskutujemy tylko nad zmianami.
Cytuj:
General

* Grouped players that are apprenticed will now get their kill XP capped to the correct level.
* Characters should now always get zoned back from a PvP game
* Characters should now be able to move away from their spot, without the server thinking that they are hacking
* Using a lower rank ability should not lock up your character anymore


Quests

* Players should no longer lose destiny quests if their quest log is full
* Corrected some typos in various quest texts
* Updated directions in the quest "A Dangerous Challenge"
* The flame on the Torch of Eiglophian will now die after a while in Fields of the Dead.


Playfields

* Fix a lot of graphics lag issues caused by particles in Tarantia Noble, Field of the Dead and Eiglophian Mountains which should result in much lesser lag in those playfields



Player Characters

Necromancer
* Necromancer - you no longer lose the Cannibalism spell when investing the second feat

Guardian
* Guardian - Fixed a problem where the third rank in Counterstrike Stance was not giving you the damage shield while in defensive stance.

Bear Shaman
* Bear Shaman should now correctly recieve Blood Flow (Rank 3), Claws of Stone (Rank 2), and Spirit of the Bear (Rank 2) at level 40. (Note: If you are past level 40, you will gain these spells at level 45, 50, or 55 instead.)

Dark Templar
*Feat - the Dread Shadow pet will successfully spawn again.


NPCs

* Ragall the food and drink merchant has received a fresh stock of merchandise.
* Ranger archetype NPCs will no longer cause issues with the player's HP displayed incorrectly.


Crafting

* Bow/Crossbow now require wood
* More than 50 alchemy items have been added to vendors


City Building

* Requirement checks and consumption of resources when building PVE city buildings should be fixed.


GUI

* Changed the chat colors to be more like what players are used from other games.
* The guild chat text is now green
* Removed the DirectX 10 option from the option panel.
* Removed the 'Remove from Spellbook' functionality
* OOC chat channel should no longer be inactive after teleports.

Cytuj:
We are fixing the traders and the banks but some exploits would still be possible with the version we have now. We know how important it is to have traders and banks back in the game but the system must work absolutely correct before we put them live again. The possible exploits that would result when this is not ensured would lead to much bigger issues for all players.

Thank you for your understanding.

Tradera i banku nadal nie ma.
Widac, ze wzieli sie tez za chat, ale nadal malo zmian w klasach :|

Autor:  m1sza [ 27 maja 2008, 13:26 ]
Tytuł: 

Ponoc zwiekszyli wydajnosc na kartach ATI + przyspieszyli mamuta i nosorozca.

Spierdolili natomiast modele postaci - wygladaja jak naoliwione plastikowe lalki. MASAKRA.

Autor:  sebeq2 [ 27 maja 2008, 13:34 ]
Tytuł: 

po trochu...po trochu a dopracuja gre :) nie mozna zadac zeby wszystko naprawili odrazu;p

Autor:  Eleeist [ 27 maja 2008, 13:36 ]
Tytuł: 

Dobrze, że guild chat dali na zielono, bo ten fiolet był strasznie nieczytelny.

Autor:  nom [ 27 maja 2008, 17:10 ]
Tytuł: 

m1sza napisał(a):
... przyspieszyli mamuta i nosorozca.


Ja zadnego przyspieszenia nie zauwazylem, spokojnie wyprzedzilem na piechote kolesia na nosorozcu dzisiaj. Z kolei gosc z gildii pisal, ze spowolnili konia i jest teraz praktycznie bezuzyteczny.

Autor:  fert [ 27 maja 2008, 20:58 ]
Tytuł: 

znowu serwery beda wylaczone.

Cytuj:
The EU servers are coming down for an update at 22:00 GMT. The downtime is scheduled to last 6 hours.

Traders and banks should be back after this update.

Thank you.


Ale przynajmiej wkoncu wprowadza handel i banki ;)

Autor:  dark_lord [ 27 maja 2008, 21:31 ]
Tytuł: 

jeśli tak to normalnie nie wiem kiedy oni śpią :)bo chyba no stop zap... :)

Autor:  Motopompa [ 27 maja 2008, 22:44 ]
Tytuł: 

Z dzisiaj:
Cytuj:
From the balance and systems team, class balance issues are being reviewed in great detail currently--based both on feedback and observations of class performance.

Many issues are being worked on currently and we are aware that certain classes are having problems at specific level ranges. Major issues will be addressed as soon as possible.

Thank you for the feedback in the sticky threads on each class forum, in addition to other constructive player-created threads. The balance team reads all class forums on a regular basis and such feedback is greatly appreciated.

to tak, zeby uspokoic, najbardziej chyba nekromantow ;]

Autor:  konrador [ 27 maja 2008, 23:31 ]
Tytuł: 

chyba no stop zap...

#care

Niech sobie zap..., tylko niech nie przerywaja graczom "growej sesji". Ja w ogole nie dostalem zadnej informacji w jezyku serwera (angielskim) o planowanym downtime serwerow. Bylo po hiszpansku, francusku i niemiecku. Dopiero na godzine przed wylaczeniem pojawil sie msg, ze serwer wylaczaja za godzine i ch. Naprawde nie jestem w stanie pojac ich dziwnych ruchow - czy FunCom pracuje nad tym, zeby wkurwic swoich klientow i jak najwiecej z nich odstraszyc w miesiacu, ktory pozwala decydowac graczom o tym, czy wykupia abonament i beda pompowac ich portfele przez nastepne miesiace/lata? Bo na to wyglada. Zaraz sie ktos przyczepi, ze przeciez update'uja gre i naprawiaja bugi, a ja jeszce narzekam, ale zadna normalna firma prowadzaca swojego MMORPG-a z glowa o 24 czasu srodkowo-europejskiego, 23 czasu UK, kiedy to sporo ludzi siedzi jeszcze i gra nigdy nie robil CZTEROGODZINNYCH update'ow w MMORPG, jezeli nie byly one hotfixami lub wymaganymi z powodu lagow restartami. Niech sie oni wreszcie do k.nedzy ogarna, bo to jest tragifarsa jakas.

Autor:  raph [ 27 maja 2008, 23:33 ]
Tytuł: 

środek tygodnia niech robią przerwy w nocy - gorzej gdyby to miało być w weekend.

Autor:  raven [ 27 maja 2008, 23:47 ]
Tytuł: 

agree with konrador .. to jest nonsens robic down "w srodku" rozgrywki. Rozumiem zrobic down i naprawic pare rzeczy od godziny 04:00 do 08:00, ale zeby "pod wieczor", no dajcie spokoj.
Z drugiej strony, dobrze, ze cos robia, bo maja jeszcze wiele do poprawienia. Ale niech zaczna troszke myslec - nie wymagam wiele.
Chyba, ze planuja pozniej zrobic jeszcze jeden hotfix i to akurat bedzie w godzinach, ktore napisalem wyzej. ;o

Autor:  kretocienias [ 28 maja 2008, 00:26 ]
Tytuł: 

Jest to tragifarsa szczególnie dla mnie. Przeważnie mogę grać od północy kiedy żona i córeczka śpią. Dzisiaj po raz kolejny nie mam możliwości grać ponieważ mają poronione godziny wyłączania serwerów.

Autor:  Mendol [ 28 maja 2008, 08:00 ]
Tytuł: 

* Traders and Banks are now available again
* Fixed some server and client crashes
* Invite to groups is no longer case sensitive


GUI

* Added character right click menu to the chat

Autor:  dark_lord [ 28 maja 2008, 08:28 ]
Tytuł: 

i jak ktoś testował już ktoś z was ?? handelek i banki rzeczywiście działają ??

Autor:  Mendol [ 28 maja 2008, 08:48 ]
Tytuł: 

podobno dzialaja, chociaz bugi sa nadal.

Autor:  dark_lord [ 28 maja 2008, 08:51 ]
Tytuł: 

jakie to są bugi ??

Autor:  Mendol [ 28 maja 2008, 10:06 ]
Tytuł: 

polecam forum oficjalne z takimi pytaniami.
i wiecej kurwa znakow zapytania.

Autor:  iniside [ 28 maja 2008, 12:05 ]
Tytuł: 

dark_lord napisał(a):
jeśli tak to normalnie nie wiem kiedy oni śpią :)bo chyba no stop zap... :)

Oni nie spia. Zatrudniaja studentów :E

Autor:  dark_lord [ 28 maja 2008, 12:07 ]
Tytuł: 

bezpłatne praktyki :)

Autor:  Kabraxis [ 28 maja 2008, 19:08 ]
Tytuł: 

Wklejamy patch notes i dyskutujemy tylko nad zmianami.

Tak ciezko to zrozumiec?

BTW. Tradersi i Bank dzialaja, bugow nie stwierdzilem.

Strona 1 z 14 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team