MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

DirektX
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=89&t=41400
Strona 1 z 5

Autor:  sula [ 24 lip 2012, 17:58 ]
Tytuł:  DirektX

Zaczeli by też robic 64-bitowe klienty i zaczeli korzystać z olbrzymich pokładów ramu na gpu i mobasie w końcu.

Aion podobno ma już od jakiegoś czasu i część osób (choć nie wszyscy) raportują poprawę wydajności, może nie kolosalną (w końcu projektowana na 32-bity z gra), ale zawsze. inna sprawa, że sama gra słaba a NcSoft co drugi patch pieprzy 64-bitowego klienta nawet do takiego stanu że się go odpalić nie da ;p

Jak Blizza nie lubię już niczym dziecko, któremu zabawkę zabrano - tak dobrze robi bo z pandami premierę też będzie miał klient 64 to może zmusi innych do opracowanie takich klientów też, a kto wie kto może 64-bit only gier niedługo.

32-bitowe mają ograniczenie do 4bg VRAM-u i RAM-u ŁĄCZNIE i bodajże 2gb na jeden proces, a już teraz wychodzą GPU z 6GB a razem 4 gb i więcej to ma chyba większość już graczy.

Autor:  iniside [ 24 lip 2012, 17:59 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

Arturnik napisał(a):
Mówisz tak, bo widziałeś jakąś informację na ten temat, czy po prostu tak uważasz i tym samym piszesz że DX10 nie będzie?

Pisze to na podstawie tego co sie dzieje na rynku.
Z DX10 stało sie dokładnie to samo z OpenGL.
Wyprzedził swoją epoke w złym momencie i tym samym zdechł.
Po co ładować sie coś co nie jest kompatybilne ani z DX9 ani z DX11 (Dx11 ma features level więc jest kompatybilny w dół z starym sprzętem).

Autor:  sula [ 24 lip 2012, 18:26 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

Wiem tylko pamiętam, że coś tam parę miesięcy temu A.net mówiło, że Dx10 będzie.
Jak zmienili zdanie to ok.

Żadna strata tbh. Jeszcze nie widziałem gry w Dx10, która w porównaniu do trybu Dx9 wyglądała by jakoś wyraźnie lepiej. Zresztą performance też na Dx10 gorszy zazwyczaj.

Autor:  EloNis [ 24 lip 2012, 18:40 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

to obczaj Age of Conan. Różnicy ciężko nie zauważyć, chociaż trzeba miec niezly sprzet zeby to udzwignac.

Autor:  iniside [ 24 lip 2012, 18:50 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

EloNis napisał(a):
to obczaj Age of Conan. Różnicy ciężko nie zauważyć, chociaż trzeba miec niezly sprzet zeby to udzwignac.

Roznice to wlasnie ciezko zauwazyć pomiędzy Dx9 a Dx10. Zwlaszcza odkad zrezygnowali z dynamicznych cieni i drzewa rzucaja na ziemie lightmapy, co wyglada przekomicznie, kiedy mamy ciemniejsza kupe pod drzewem które sie rusza a która to kupa jest statyczna ;s.

Pomijam juz fakt, ze wszystkie efekty zostały w AoC przeportowane na dx9 a obsługa Dx10 to zawsze była w najlepszym wypadku symboliczna..

In before. AoC ma na dysku od.. 3 lat. Okresowo sprawdzm co sie tam dzieje.

Autor:  Isengrim [ 24 lip 2012, 21:23 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

TSW jest na dx11.
To se sprawdź.
Hehe

Autor:  iniside [ 24 lip 2012, 21:32 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

Isengrim napisał(a):
TSW jest na dx11.
To se sprawdź.
Hehe

Sprawdzalem. Tak samo dopiety Dx11 na siłe jak w innych grach.
Jedyną grą godną nazwania, ze uzywa Dx11 jest Battlefield 3.

Autor:  candidoser [ 24 lip 2012, 22:13 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

iniside napisał(a):
Roznice to wlasnie ciezko zauwazyć pomiędzy Dx9 a Dx10.


To chyba ci na wzrok padlo. Serio, najpierw jakies usprawiedliwianie podzialu mapy na osobne krainy w GW2, a teraz to. Nawet fanbojowanie ma swoje granice.

Autor:  iniside [ 24 lip 2012, 22:23 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

candidoser napisał(a):
iniside napisał(a):
Roznice to wlasnie ciezko zauwazyć pomiędzy Dx9 a Dx10.


To chyba ci na wzrok padlo. Serio, najpierw jakies usprawiedliwianie podzialu mapy na osobne krainy w GW2, a teraz to. Nawet fanbojowanie ma swoje granice.

Nunununu.
Pokaz mi te roznice a potem będziemy rozmawiać.
Jak chcesz to ci jutro pokaze "roznice" pomiedzy Dx9 in Dx10 w Conanie :lol:

Autor:  candidoser [ 25 lip 2012, 07:12 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

mam, ze slepym o kolorach gadac?;)
Przeciez to by bylo tak samo merytoryczne, jak temat przestarzalego engine'u dzielace swiat na zamniete krainy, jako zajebisty feature ulatwiajacy projektowanie i powiekszanie swiata.
W grze z waypointami.

Po prostu przestan fanboyowac GW2 i hateowac wszystko pozostale.

Autor:  iniside [ 25 lip 2012, 07:51 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

candidoser napisał(a):
mam, ze slepym o kolorach gadac?;)
Przeciez to by bylo tak samo merytoryczne, jak temat przestarzalego engine'u dzielace swiat na zamniete krainy, jako zajebisty feature ulatwiajacy projektowanie i powiekszanie swiata.
W grze z waypointami.

Po prostu przestan fanboyowac GW2 i hateowac wszystko pozostale.

Siła twych argumentow zwaliła mnie znóg.
Więc siła moich argumentow ciebie wystrzeli prosto do gromady Plejad.
http://i.imgur.com/SF5i3.jpg (Dx9)
http://i.imgur.com/WvFIN.jpg (Dx10)
Pokaz roznice. Bo pomijajac ze jedno i drugie ma i cienie i oswietlenie wygladajace jak kupa, to roznic nie ma zadnych...

Autor:  TobiAlex [ 25 lip 2012, 10:32 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

iniside napisał(a):
candidoser napisał(a):
mam, ze slepym o kolorach gadac?;)
Przeciez to by bylo tak samo merytoryczne, jak temat przestarzalego engine'u dzielace swiat na zamniete krainy, jako zajebisty feature ulatwiajacy projektowanie i powiekszanie swiata.
W grze z waypointami.

Po prostu przestan fanboyowac GW2 i hateowac wszystko pozostale.

Siła twych argumentow zwaliła mnie znóg.
Więc siła moich argumentow ciebie wystrzeli prosto do gromady Plejad.
http://i.imgur.com/SF5i3.jpg (Dx9)
http://i.imgur.com/WvFIN.jpg (Dx10)
Pokaz roznice. Bo pomijajac ze jedno i drugie ma i cienie i oswietlenie wygladajace jak kupa, to roznic nie ma zadnych...


No nie widać. Co ciekawe, w dniu premiery, ta starsza wersja engine - wyglądała 100x lepiej. Po zainstalowaniu AoC byłem zdziwiony co jest cięte (nie wiedziałem, ze Funcom zrobił jakiś update silnika). Za to The Secret World korzysta z tego samego silnika i w DX11 wygląda po prostu bosko! Jak dla mnie najlepiej wyglądający environment w grach mmo.

Autor:  candidoser [ 25 lip 2012, 14:41 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

google age of conan dx10, skoro roznic nie mozesz dostrzec.

Autor:  iniside [ 25 lip 2012, 16:18 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

candidoser napisał(a):
google age of conan dx10, skoro roznic nie mozesz dostrzec.


Czy ty naprawde chcesz zrobić z siebie dalej totalnego idiote ?
Pokazuje ci jak gra wygląda dzisiaj, a ty dalej idziesz w zaparte popisujac sie tym ze gowno wiesz i gowno widziałeś.

Jakbyś nizauważył. To "optymlizacja" funcomu od premier polegała na sukcesywnym pogarsznaniu jakosci grafiki. Więc swoje google to sobie mozesz wsadzić ;/.

Autor:  candidoser [ 25 lip 2012, 19:33 ]
Tytuł:  Re: OSTATNI BETA TEST EVENT 20-22.07

no i wyszedl prawdziwy, "merytoryczny" iniside:P dziekuje, do widzenia.

Autor:  iniside [ 25 lip 2012, 20:17 ]
Tytuł:  Re: DirektX

No. Ty dalej nie podales mi ZADNYCH dowodow na potwierdzenie swojej teorii. Kto tu jest merytoryczny w takim razie ?

Pokazałem ci dwa screenshoty. Z mojego PC. Z dzisiaj. Na których NIE MA ZADNEJ ROZNICY (pomijam już fakt, że AoC generalnie wygląda dość kupowato i bardzo brzydko sie zestarzał i pogorszył przez te wszystkie lata). A ty mnie odsylasz do google.
LOL ?
Normalnie czuje sie strolowany...

Autor:  candidoser [ 26 lip 2012, 11:06 ]
Tytuł:  Re: DirektX

iniside napisał(a):
Normalnie czuje sie strolowany...

no i fajnie;)

Autor:  zaboleq [ 26 lip 2012, 15:00 ]
Tytuł:  Re: DirektX

Widzę, że kogoś innego dopadło i zaczyna pierdzielić głupoty i trollować :roll: (Hi Cand)

Autor:  kamilus [ 26 lip 2012, 16:21 ]
Tytuł:  Re: DirektX

iniside napisał(a):
No. Ty dalej nie podales mi ZADNYCH dowodow na potwierdzenie swojej teorii. Kto tu jest merytoryczny w takim razie ?

Pokazałem ci dwa screenshoty. Z mojego PC. Z dzisiaj. Na których NIE MA ZADNEJ ROZNICY (pomijam już fakt, że AoC generalnie wygląda dość kupowato i bardzo brzydko sie zestarzał i pogorszył przez te wszystkie lata). A ty mnie odsylasz do google.
LOL ?
Normalnie czuje sie strolowany...

Chodziło raczej o to, że DX10 ma MOŻLIWOŚCI, a to, że failcom pogorszył własny silnik nie jest żadnym dowodem na brak różnic pomiędzy dx9 i 10, skoro wcześniej dx10 wyglądało znacznie lepiej.

Autor:  iniside [ 26 lip 2012, 16:27 ]
Tytuł:  Re: DirektX

Mowilismy o realnym zastosowaniu a nie mozliwosciach (przynajmniej ja mówiłem).

Pozatym Dx10 jest martwą technologią. Teraz mamy Dx11 który na dłuższą mete będzie tym samym czym był Dx9. Zwłaszcza w dobie popularyzacji zintegrowanych z CPU, GPU będących kompatybilnych z Dx11 (DirectCompute).
Mozna by wręcz powiedzieć, że wizja tej firmy co chciała sprzedawać karty do akceleracji fizyki sie sprawdziła. Z tym, że niedługo każdy CPU będzie w stanie sprzętowo akcelerować obliczenia fizyczne i graficzne itp.

Strona 1 z 5 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team