Autor |
Wiadomość |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI *** |
Sidagel |
Napisane: 5 mar 2007, 17:47
|
|
Odpowiedzi: 1962 Wyświetlone: 337735
|
Polecam użycie opcji "szukaj" i przejrzenie forum, jest miliony tematów na ten temat:) będzie szybciej i wygodniej. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ENM's 30 RUN -50 NIEDZIELA '2007 :) |
Sidagel |
Napisane: 4 mar 2007, 17:17
|
|
Odpowiedzi: 259 Wyświetlone: 37043
|
Dzisiejszy wypadzik był dosyć ciekawy....
...szczególnie gdy Jasonos...
..zaczoł biegać z niewidzialną taczką;) |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Dynamis Project - raporty z akcji :) |
Sidagel |
Napisane: 4 mar 2007, 00:46
|
|
Odpowiedzi: 2915 Wyświetlone: 257239
|
tu chodzi o obróbkę, a nie że kamerę źle ustawiasz;) |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Dynamis Project - raporty z akcji :) |
Sidagel |
Napisane: 3 mar 2007, 22:08
|
|
Odpowiedzi: 2915 Wyświetlone: 257239
|
Kolega Kamilus też kombinuje z filmikami:) jak on chce to ja mogę ustąpić miejsca;) |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Problem z padem. |
Sidagel |
Napisane: 3 mar 2007, 13:06
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 1289
|
A kto ci każe anaolgiem? przecież możesz sterować tym albo tym.
U mnie np. nie da się raczej (nie chciało mi sie kombinować) żeby sterownie/analog były oddzielnymi opcjami sterowania bo używam jakiegoś pada za 16zl. do PS2 |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Problem z padem. |
Sidagel |
Napisane: 3 mar 2007, 09:13
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 1289
|
Toć napisałem, że jest do tego klawisz, który trzeba podpiąć ( u mnie R2) i jak go trzymasz to po menu łazisz, ja mam pod L2 obracanie kamery dodatkowo
Na klawiaturze jak grasz to masz dwa zestawy klawiszy, strzałki do menu i numeryczna do chodzenia jak dobrze pamiętam. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Problem z padem. |
Sidagel |
Napisane: 3 mar 2007, 07:39
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 1289
|
jakim kursorem , bo teraz zglupialem:)
ja mam tak, że moge sterowaniem albi galka zalezy czy wlacze analoga czy nie. mi sie wygodniej na analogu gra. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Problem z padem. |
Sidagel |
Napisane: 2 mar 2007, 19:22
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 1289
|
Ja mam możliwość ruszania się po menu przez przytrzymanie R2 i wtedy gałką.
Też mam pada od PS2 z przejściówką i działa ok. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Adventuring Fellow |
Sidagel |
Napisane: 2 mar 2007, 04:03
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1046
|
miałem tak samo. pierw panika a jak poszedłem to walki śmieszne. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Adventuring Fellow |
Sidagel |
Napisane: 2 mar 2007, 00:41
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1046
|
dzięki za podpowiedź jeszcze tak szybkich walk nie miałem:P |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Adventuring Fellow |
Sidagel |
Napisane: 1 mar 2007, 21:46
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1046
|
Przecież są tam 2 walki na cap40 i parę mobków z LV41-43 co linkują a trzeba zabić.
Jak sam zrobiłeś to może podpowiesz? |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Adventuring Fellow |
Sidagel |
Napisane: 1 mar 2007, 17:18
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1046
|
Jacyś chętni do zrobienia tego questa?
Lv40 wymagany:) |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: BCNM CAP30 Petrifying Pair |
Sidagel |
Napisane: 27 lut 2007, 21:08
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 8319
|
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: BCNM CAP30 Petrifying Pair |
Sidagel |
Napisane: 27 lut 2007, 19:41
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 8319
|
Podobno już nie dropuje. Z tego co ktoś z CC starał się zdobyć to bez dropa
( nie wiem ile razy go killim:P ale ponad 10) |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: BCNM CAP30 Petrifying Pair |
Sidagel |
Napisane: 27 lut 2007, 17:48
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 8319
|
odgrzewam temat;)
jakie składy znacie i co polecacie i kto by chciał iść na BCNM CAP30 jak w temacie czyli petrifying pair.
Ja potrzebuje coś takiego z tego:
|
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: [OT] Anime |
Sidagel |
Napisane: 26 lut 2007, 16:08
|
|
Odpowiedzi: 204 Wyświetlone: 33875
|
Dodatkowo bardzo polecam z anime Noein.
Troszkę pojechane, ale teorie fizyki zawarte w tym serialu pokazują ciekawą stronę "co by było gdyby to nie była teoria..." |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ~ CoP - Promivion Holla-Mea-Dem ~ |
Sidagel |
Napisane: 24 lut 2007, 14:17
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 3142
|
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ~ CoP - Promivion Holla-Mea-Dem ~ |
Sidagel |
Napisane: 23 lut 2007, 15:46
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 3142
|
Siedziałem do 18, jak już ustaliliście to fajnie by było dać info, bo chyba mnie nie było jak ustaliliście terminy na 100%, ja tylko słyszałem od poniedziałku "może" i raz coś o 19 ale nic pewnego dopóki nie będzie kris'a. Jest forum, ciężko napisać? wylogować NIE ZOSTAWIAJĄC INFO... gratu... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ~ CoP - Promivion Holla-Mea-Dem ~ |
Sidagel |
Napisane: 23 lut 2007, 07:32
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 3142
|
No kurwa mac! Poszedłem spać po tym jak się dowiedziałem, że promy w sobotę, specjalnie wlazłem o 17 i nikt nie powiedział, że na pewno będą, tylko "jak ktoś przyjdzie to może będą", potem że w sobotę. PS. Jestem chory, wiec staram się przeleżeć w łóżku po pracy ile się da. PS2. Każdy gada... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: /lsmes |
Sidagel |
Napisane: 23 lut 2007, 07:26
|
|
Odpowiedzi: 2270 Wyświetlone: 291286
|
|
|
Sortuj wg: |