mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1622
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 5 lip 2010, 11:24 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Wersja na PS3 dopiero w marciu ^^ ale dali ciała na całej linii

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pytania (nie tylko) początkujących...

Napisane: 30 cze 2010, 17:23 

Odpowiedzi: 10809
Wyświetlone: 1517988


Możecie się zalogować?
Ja mam ciągle "Connected"

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: {Congratulations!} Tarutaru

Napisane: 29 cze 2010, 09:06 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 2738


GZ!

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Blizzard a Polska

Napisane: 21 cze 2010, 16:48 

Odpowiedzi: 53
Wyświetlone: 19647


Lokalizacja to może być dobra opcja:) może większa część oszołomów i debili by się przeniosła:)

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 17 cze 2010, 09:05 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Usunęli ładujący się pasek :))))) od razu walka jest bardziej dynamiczna:)

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pytania (nie tylko) początkujących...

Napisane: 8 cze 2010, 13:36 

Odpowiedzi: 10809
Wyświetlone: 1517988


Gra ktoś z was na serwerach:
Mazrigos (PvE)
Vek'nilash (PvE)

Jak wygląda sytuacja z populacją ALLY/HORDE?

Jaki serwer PVE/PVP polecacie na nową postać?

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pytania (nie tylko) początkujących...

Napisane: 8 cze 2010, 08:23 

Odpowiedzi: 10809
Wyświetlone: 1517988


Ten cały GS to jedno wielkie gówno, na ICC25 jako rogal 5100gs byłem 2 w DMG i DPS:)))) przed takimi co mieli 5500-5800 :)
Sam gear to nie wszystko:)

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 7 cze 2010, 11:28 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Fakty są takie ze na sporej ilosci encounterow trzeba miec idealnie skoordynowane 25 osob (albo 10). Oczyws=iscie pomijam ze niektorych przerasta np. przebiegniecie z jednej strony na druga, nawet kiedy na pol ekranu wyswietla sie wielki czerwony napis zeby to zrobil ;p. Masz takie coś bo około 70%...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - Cataclysm

Napisane: 2 cze 2010, 13:59 

Odpowiedzi: 3824
Wyświetlone: 610419


Mi np. do tej pory Kara sprawia frajdę, instancja naprawdę mi się podobała;)

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pochwal się swoim UI.

Napisane: 27 maja 2010, 11:25 

Odpowiedzi: 871
Wyświetlone: 268405


Avan napisał(a):
A co złego jest w xperlu?

Od jakiegoś czasu potrafi zamulać grę i walić błędami (u mnie przynajmniej). Niby nadal go mam, ale chyba też zmienię na coś nowego.

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 7 maja 2010, 14:31 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


CD zapowiadają się ciekawie:) takie 15-30sek + instanty da dosyć fajną dynamike;)

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 7 maja 2010, 09:11 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Może słabo szukałem :) ale jest gdzieś jakieś info o cd na skilach? zrobili coś bardziej żywego, czy nadal jeden skill co 5 min?:)

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 16 kwi 2010, 19:54 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Trzeba patrzeć na wygląd z tego względu ze teraz większość potencjalnych klientów to rasowe hamburgery i jeżeli gra nie będzie miała wysokich ocen w recenzjach, zachęcała do kupna pierwszym wrażeniem to nawet wyjebane w kosmos lore i grywalność nie pomoże i zostanie grą dla fanów albo padnie:) W jap...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 15 kwi 2010, 15:35 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Grafika nie musi być super, ale powinna wyglądać lepiej niż produkcje z 2004. Postaci wyglądają dosyć ciekawie, ale reszta nie różni się niczym od FFXI i koreańskich darmówek.
W Aion potrafili zrobić, że grafika była ładna, a gra działała wydajnie:)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Prawda, czy nie prawda?

Napisane: 14 kwi 2010, 16:09 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2262


hehehe czekanie na grupę kilka godzin ^^ robiąc craft, kopiąc skarby itp. to czas jednak leci, ale czekać trzeba ^^

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Prawda, czy nie prawda?

Napisane: 14 kwi 2010, 15:13 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2262


Rzeczy do robienia jest w grze tyle, że nie wiadomo gdzie wsadzić ręce, aby tylko mieć grupę ludzi do grania bo nie ma co ukrywać, ale od 15lv wszystko praktycznie musisz robić z ludźmi :) W pół roku teraz chyba powinno dać się zrobić max lv jako nowy gracz. Ja się zajebiście bawiłem i miałem ogromn...

 Dział: Final Fantasy XIV   Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty

Napisane: 13 kwi 2010, 19:05 

Odpowiedzi: 2196
Wyświetlone: 208348


Jak na stan dzisiejszy to grafika prezentuje się tragicznie jak na 2010 rok. Dragon Age chyba wygląda lepiej, a jest porażką jeżeli chodzi o grafikę.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem techniczny

Napisane: 10 kwi 2010, 05:53 

Odpowiedzi: 350
Wyświetlone: 61512


Już działa wszystko, GOA jak zwykle spieprzyło sprawę.

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - Cataclysm

Napisane: 8 kwi 2010, 14:06 

Odpowiedzi: 3824
Wyświetlone: 610419


ubeck napisał(a):
Im bardziej klasy podobne do siebie, tym latwiej je zbalansowac. A kiedy wszystkie klasy beda takie same, gracze dostana to, czego tak bardzo pragneli:
IDEALNY BALANS : :wink:

Wszystkie klasy zostaną zamienione na HERO MASTA z trzema drzewkami HEAL,DPS,TANK i wszyscy będa zadowoleni:)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem techniczny

Napisane: 7 kwi 2010, 17:29 

Odpowiedzi: 350
Wyświetlone: 61512


Wie ktoś może dlaczego nie da się zarejestrować klucza do triala, który dostaje się na e-mail?
Zarejstrowałem trial, zalogowałem się, chce dodać klucz, który przyszedł w 2 e-mailu i wywala, że This key is not valid.
Sortuj wg:  
Strona 14 z 82 [ Znalezione wyniki: 1622 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.