Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowy świat, nowe reguły |
Templum |
Napisane: 7 maja 2002, 07:19
|
|
Odpowiedzi: 98 Wyświetlone: 10528
|
A dolo by sie zrobic np tak, ze podczas malowania szat nie byly by one tylko jednokolorowe, lecz aby mozna bylo zastosowac jakies kombinacje - np szachownica, jakies pasy pionowe/poprzeczne to by urozmaicilo wyglad graczy i wtedy np oplacani straznicy mogli by nosic szty czarno-biale w szachownice ? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 6 maja 2002, 16:29
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
A czy razem z SoA w zycie wejdzie nowa stronka servera?
jesli tak to prosze o wypisanie wszelkich nowych komend, skilli, i duzzzoooo informacji o nowych mozliwosciach |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowy świat, nowe reguły |
Templum |
Napisane: 6 maja 2002, 14:28
|
|
Odpowiedzi: 98 Wyświetlone: 10528
|
podoba mi sie ten pomysl... tylko trza roztrzygnac jak ma wygladac taka karawana |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowy świat, nowe reguły |
Templum |
Napisane: 6 maja 2002, 14:10
|
|
Odpowiedzi: 98 Wyświetlone: 10528
|
Qrde w tym temacie to leca wyrabicho pomysly
Moim zdaniem powinnismy zrobic jakies karawany, ale jednoczesnie zostawic sytuacje z bankami jaka jest. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:29
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
nie oplaca sie obnizac biorac pod uwage np kowala:
bs
mining
macefighting
parry
anatomy
tactics
i jeszcze trzeba doliczyc potrzebne lore & knowlegde. wiec minimum, a jednoczesnie maximum to 700 skillcapa. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:24
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
Nie widze tu zadnej potrzeby robienia wiecej skillcapa niz 700 |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:20
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
Cytuj: 2002-05-03 13:48, Yerpen napisał:
[...] - Dzialajacy skillcap - teraz sami mozecie w dowolenej chwili przy przejrzystym i czytelnym menu obnizac sobie wartosc skilla do wpisanej wartosci. [...]
nie no jak tak bedzie to spox |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:16
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
2002-05-05 14:14, Testament napisał: hm o 100 czyli 800 ? wedlug mnie to lekko za duzo ja zostawilbym 700 bo przeciez nie zrobimy zaraz wszyscy postaci ze skillami na 700% przyklad jezeli magery bedzie roslo rzeczywiscie tak wolno jak mowia to logiczne ze minie duzo czasu zanim osiagnie 100% ja pro... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:14
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
2002-05-05 14:04, Hans7D napisał: Ja mysle zebysmy zostali przy 700 skillcap i 225 statcap z tego wzgledu, ze te ograniczenia wymyslili zaawansowani programisciznawcy i takie byly zamierzenia kiedy tworzyli Ultime Online. Moze sie myle. Moim zdaniem Hans ma racje - robienie wiekszej ilosci skillcap... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Gildie na SoA |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:11
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 23746
|
Przynajmniej bys sie przyznal do siebie, a nie tak po lamersku sie ukrywac |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Gildie na SoA |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:10
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 23746
|
No to nie wchodz, nikt cie tu nie zapraszal.... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Spredam/Kupie/Zamienie |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 13:01
|
|
Odpowiedzi: 73 Wyświetlone: 9654
|
spierdalaj puki SC jest to sie jeszcze gra.... widze, po co ty tu wlazles do SC w ogole gry nie czujesz |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Fuzja a rudy...... |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:59
|
|
Odpowiedzi: 46 Wyświetlone: 5346
|
buahahaha |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:55
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
no panie KS (Ksero Spawn) mowione bylo przeciez ze bedzie mozna blokowac skille (chyba tak no nie? :razz:) wiec aby sobie sile zrobic na magu mozesz nawet drzewka scinac, blokujac lumberjacking, nie widze tu potrzeby robienia z graczy kombajnow. Na co to komu? to psuje dobra zabawe, jesli jakis typo... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Gildie na SoA |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:52
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 23746
|
I ani na tej xywie ani na innej nie wal takich postow bezsensownych, bo pleciesz przez x linijek ten sam tekst, robisz maslo czy co? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Gildie na SoA |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:50
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 23746
|
2002-05-05 13:33, Spawn napisał: wiesz templum to "jestem bogiem" to byla przenosnia przyklad [...]kiedys ktos was w jajo zrobi co doprowadzi ze sie obudzicie z tego nieszczesnego snu w ktorym wciaz zyjecie[...] Po pierwsze panie KS Templum pisz z duzej litery, jesli łaska. Po drugie nie ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Fuzja a rudy...... |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:38
|
|
Odpowiedzi: 46 Wyświetlone: 5346
|
qfa dalem swoj tekst do cytatu
no to qrde co za duzo to nie zdrowo no nie?
najlepiej jest aby bylo ciut wiecej rud ale nie za duzo - gdzies tak mniej niz 45, no i przy kopaniu nie powinno byc takiego rozdrobnienia, bo za hyja sie nic nie wykopie |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Fuzja a rudy...... |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:36
|
|
Odpowiedzi: 46 Wyświetlone: 5346
|
2002-05-05 02:54, Shinji Ikari napisał: 2002-05-05 00:51, lobo_17 napisał: ehh Shinji przyrost BS nie zalezy od ilosci rudy. mozna tak zrobic ze nawet przy tylko jednej rudzie nie masz szans na zrobienie granda w miesiac :grin: no to qrde co za duzo to nie zdrowo no nie? :razz: najlepiej jest aby b... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WIELKIE ZMIANY! |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:27
|
|
Odpowiedzi: 1162 Wyświetlone: 130912
|
2002-05-05 13:21, Quinndil napisał: Skillcap powinnien byc 700 a statcap 225 tak jak bylo wczesniej ewentualnie 250, a nie kurwa 900 czy 1000 to wtedy bogowie beda chodzili tak jak ktos juz wczesniej powiedzial.Woj niech wyglada jak woj a nie jak wynalazek ze smokami i z magia i do tego sam jescze ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Spredam/Kupie/Zamienie |
Templum |
Napisane: 5 maja 2002, 12:26
|
|
Odpowiedzi: 73 Wyświetlone: 9654
|
dobra powyzsze posty juz niewazne - opylilem |
|
|
Sortuj wg: |