mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 57
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy świat, nowe reguły

Napisane: 7 maja 2002, 07:19 

Odpowiedzi: 98
Wyświetlone: 10528


A dolo by sie zrobic np tak, ze podczas malowania szat nie byly by one tylko jednokolorowe, lecz aby mozna bylo zastosowac jakies kombinacje - np szachownica, jakies pasy pionowe/poprzeczne to by urozmaicilo wyglad graczy i wtedy np oplacani straznicy mogli by nosic szty czarno-biale w szachownice ?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 6 maja 2002, 16:29 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


A czy razem z SoA w zycie wejdzie nowa stronka servera?
jesli tak to prosze o wypisanie wszelkich nowych komend, skilli, i duzzzoooo informacji o nowych mozliwosciach :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy świat, nowe reguły

Napisane: 6 maja 2002, 14:28 

Odpowiedzi: 98
Wyświetlone: 10528


podoba mi sie ten pomysl... :smile: tylko trza roztrzygnac jak ma wygladac taka karawana

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy świat, nowe reguły

Napisane: 6 maja 2002, 14:10 

Odpowiedzi: 98
Wyświetlone: 10528


Qrde w tym temacie to leca wyrabicho pomysly :smile:

Moim zdaniem powinnismy zrobic jakies karawany, ale jednoczesnie zostawic sytuacje z bankami jaka jest. :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 13:29 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


nie oplaca sie obnizac biorac pod uwage np kowala:

bs
mining
macefighting
parry
anatomy
tactics

i jeszcze trzeba doliczyc potrzebne lore & knowlegde. wiec minimum, a jednoczesnie maximum to 700 skillcapa.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 13:24 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


Nie widze tu zadnej potrzeby robienia wiecej skillcapa niz 700 :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 13:20 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


Cytuj:
2002-05-03 13:48, Yerpen napisał:

[...]
- Dzialajacy skillcap - teraz sami mozecie w dowolenej chwili przy przejrzystym i czytelnym menu obnizac sobie wartosc skilla do wpisanej wartosci.
[...]


nie no jak tak bedzie to spox :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 13:16 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


2002-05-05 14:14, Testament napisał: hm o 100 czyli 800 ? wedlug mnie to lekko za duzo ja zostawilbym 700 bo przeciez nie zrobimy zaraz wszyscy postaci ze skillami na 700% przyklad jezeli magery bedzie roslo rzeczywiscie tak wolno jak mowia to logiczne ze minie duzo czasu zanim osiagnie 100% ja pro...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 13:14 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


2002-05-05 14:04, Hans7D napisał: Ja mysle zebysmy zostali przy 700 skillcap i 225 statcap z tego wzgledu, ze te ograniczenia wymyslili zaawansowani programisciznawcy i takie byly zamierzenia kiedy tworzyli Ultime Online. Moze sie myle. Moim zdaniem Hans ma racje - robienie wiekszej ilosci skillcap...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie na SoA

Napisane: 5 maja 2002, 13:11 

Odpowiedzi: 77
Wyświetlone: 23746


Przynajmniej bys sie przyznal do siebie, a nie tak po lamersku sie ukrywac :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie na SoA

Napisane: 5 maja 2002, 13:10 

Odpowiedzi: 77
Wyświetlone: 23746


No to nie wchodz, nikt cie tu nie zapraszal.... :lol:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Spredam/Kupie/Zamienie

Napisane: 5 maja 2002, 13:01 

Odpowiedzi: 73
Wyświetlone: 9654


spierdalaj puki SC jest to sie jeszcze gra.... widze, po co ty tu wlazles do SC w ogole gry nie czujesz

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja a rudy......

Napisane: 5 maja 2002, 12:59 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 5346


buahahaha :lol: :lol:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 12:55 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


no panie KS (Ksero Spawn) mowione bylo przeciez ze bedzie mozna blokowac skille (chyba tak no nie? :razz:) wiec aby sobie sile zrobic na magu mozesz nawet drzewka scinac, blokujac lumberjacking, nie widze tu potrzeby robienia z graczy kombajnow. Na co to komu? to psuje dobra zabawe, jesli jakis typo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie na SoA

Napisane: 5 maja 2002, 12:52 

Odpowiedzi: 77
Wyświetlone: 23746


I ani na tej xywie ani na innej nie wal takich postow bezsensownych, bo pleciesz przez x linijek ten sam tekst, robisz maslo czy co? :lol:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie na SoA

Napisane: 5 maja 2002, 12:50 

Odpowiedzi: 77
Wyświetlone: 23746


2002-05-05 13:33, Spawn napisał: wiesz templum to "jestem bogiem" to byla przenosnia przyklad [...]kiedys ktos was w jajo zrobi co doprowadzi ze sie obudzicie z tego nieszczesnego snu w ktorym wciaz zyjecie[...] Po pierwsze panie KS Templum pisz z duzej litery, jesli łaska. Po drugie nie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja a rudy......

Napisane: 5 maja 2002, 12:38 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 5346


qfa dalem swoj tekst do cytatu :razz:


no to qrde co za duzo to nie zdrowo no nie? :razz:
najlepiej jest aby bylo ciut wiecej rud ale nie za duzo - gdzies tak mniej niz 45, no i przy kopaniu nie powinno byc takiego rozdrobnienia, bo za hyja sie nic nie wykopie :lol:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja a rudy......

Napisane: 5 maja 2002, 12:36 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 5346


2002-05-05 02:54, Shinji Ikari napisał: 2002-05-05 00:51, lobo_17 napisał: ehh Shinji przyrost BS nie zalezy od ilosci rudy. mozna tak zrobic ze nawet przy tylko jednej rudzie nie masz szans na zrobienie granda w miesiac :grin: no to qrde co za duzo to nie zdrowo no nie? :razz: najlepiej jest aby b...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WIELKIE ZMIANY!

Napisane: 5 maja 2002, 12:27 

Odpowiedzi: 1162
Wyświetlone: 130912


2002-05-05 13:21, Quinndil napisał: Skillcap powinnien byc 700 a statcap 225 tak jak bylo wczesniej ewentualnie 250, a nie kurwa 900 czy 1000 to wtedy bogowie beda chodzili tak jak ktos juz wczesniej powiedzial.Woj niech wyglada jak woj a nie jak wynalazek ze smokami i z magia i do tego sam jescze ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Spredam/Kupie/Zamienie

Napisane: 5 maja 2002, 12:26 

Odpowiedzi: 73
Wyświetlone: 9654


dobra powyzsze posty juz niewazne - opylilem :smile:
Sortuj wg:  
Strona 1 z 3 [ Znalezione wyniki: 57 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.