Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WoW Vanilla |
raas |
Napisane: 9 sie 2013, 01:24
|
|
Odpowiedzi: 327 Wyświetlone: 95578
|
Cap jest obecnie ustawiony na 2000 a kolejka wieczorami dochodzi do 350-400os. Populacja podwoiła się w przeciągu ostatnich 6miesięcy. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 8 sie 2013, 09:50
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 4 sie 2013, 15:32
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Z tym czy to będzie fail czy nie ja bym się jednak wstrzymał przynajmniej do momentu zobaczenia jakiegoś większego kawałka gameplayu a nie tech dema. To że nie będzie holy trinity nie znaczy że to będzie z marszu tak samo rozwiązane jak w GW2, a samo czerpanie garściami z tego tytułu nie musi być cz... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 3 sie 2013, 15:02
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Będzie jakiś stream z tych paneli? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 3 sie 2013, 11:48
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Jestem naprawdę ciekawy jak im to wypali, mam pewne obawy czy nie skończy się tylko na wielkich zapowiedziach a dostaniemy eventy na zasadzie tych z gw2. Jeśli jednak zrobią to wszystko o czym mówili to EQN na nowo zdefiniuje cały gatunek. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 3 sie 2013, 08:42
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Ehe. Minecraft gdzie voxelowe blocki maja 1m x 1m i EQN gdzie maja 10cm X 10cm. Kolejny ktory pierdoli glupoty, a w zyciu pewnie nie zaprojektował nawet jednej mapy do gry w która dałoby sie normalnie grać ;s. Wyobraź sobie że świat nie stoi w miejscu i da się stworzyć ingame edytor który będzie pr... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 2 sie 2013, 23:06
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Tjaa bo tworzenie w minecrafcie obiektów jest mega trudne i skomplikowane, połączcie sobie to z eqn i macie pojęcie jak skomplikowane będzie tworzenie tych elementów do sklepu a wy tu pierdolicie o robieniu modów do skyrima albo używanie zjebanych narzędzi z NWO. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 2 sie 2013, 22:12
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Jakby tak nad tym pomyśleć: EQN ma być f2p, i teraz po tym co pokazali można mieć podejrzenie na czym to f2p będzie się opierało, tak jak blizz zarabia % na RMAH tak tutaj SO też będzie zarabiało na tym co tworzą i sprzedają gracze. Wydaje mi się to dobrym podejściem do tematyki f2p bez p2w. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Everquest II - nazwa kodowa NEXT |
raas |
Napisane: 2 sie 2013, 21:17
|
|
Odpowiedzi: 322 Wyświetlone: 53050
|
Nareszcie ktoś na to wpadł. Koszta produkcji tak wielkiej gry jaką chcą by EQN był były by tak wielkie...że pomysł by to gracze zbudowali świat brzmi całkiem zajebiście ;D |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV Media |
raas |
Napisane: 1 sie 2013, 20:23
|
|
Odpowiedzi: 530 Wyświetlone: 104316
|
Kurde ten dps i statystyki dają mi nadzieje że nie spieprzą tego tak jak w wowie i nie wymknie im się to z pod kontroli. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
raas |
Napisane: 29 lip 2013, 00:38
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 488034
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: ARR premiera, Sierpień 27, Collector's Edition info |
raas |
Napisane: 28 lip 2013, 00:32
|
|
Odpowiedzi: 43 Wyświetlone: 7845
|
Ktoś miał taki problem: We are unable to process your request at this time. The customer support has already been informed about this situation and will get in touch with you if necessary. (Error ID: 5003) Zamawiając zwykłą wersję z store.eu.square-enix.com ? https://store.eu.square-enix.com/emea_eu... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 19 lip 2013, 09:25
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 19 lip 2013, 02:18
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
http://www.youtube.com/watch?v=bawIPQlqbK8 - całkiem ciekawie podane info na temat czego się spodziewać po end game. Nie grałem w 1.0 i nie siedziałem w temacie więc nie wiem ile z tego info może być "świeżego". Tak czy inaczej ciekawy filmik. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: WoW F2P... |
raas |
Napisane: 17 lip 2013, 17:00
|
|
Odpowiedzi: 38 Wyświetlone: 29719
|
Kabraxis napisał(a): muaahahahaha jakie ceny - leccie pieski i kupujcie. Aport. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 14 lip 2013, 12:35
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
Z mojej obserwacji wynika że początkowe instancje są zaprojektowane tak by stopniowo przedstawiać różne nowe elementy tak by osoby zaczynające dopiero przygodę z mogły się powoli nauczyć co i jak. Po zakończeniu wszystkich możliwych dugenów/guildhestsow ewidentnie rośnie ich poziom trudności, wiadom... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Pytania i odpowiedzi odnośnie XIV |
raas |
Napisane: 14 lip 2013, 11:53
|
|
Odpowiedzi: 1039 Wyświetlone: 193196
|
Bez większego problemu dobiłem 33lvl zbierając seale na armor dla mojego chocobo robiąc hunting log dla immortal flame i faty dla expa/sealów. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 12 lip 2013, 21:54
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
Fakt nie grałem w FF11 z 14 też nie miałem styczności, ale grając czuje absolutny fun już od samego początku, do tego stopnia że absolutnie nie śpieszy mi się z levelowaniem bo jest tyle rzeczy do roboty po drodze. Dosłownie czuję jakbym był w trakcie podróży do maksymalnego poziomu a nie byle szybc... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 11 lip 2013, 21:26
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
Dla mnie to nie jest wada, a przynajmniej na razie nie bo wszystko robię pierwszy raz. W FF11 nie grałem, choć sporo czytałem a gdy się zainteresowałem to okazało się że już jest za późno(nie lubie zaczynać mmo praktycznie pod koniec jego żywota). Tak więc do 14 podchodziłem na czysto lecz ze sporym... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Beta FF14 |
raas |
Napisane: 11 lip 2013, 17:41
|
|
Odpowiedzi: 1402 Wyświetlone: 90152
|
Wydaje mi się że jednak można, w pewnym momencie jest pytanie czy to jest nasza pierwsza wizyta i(tutaj mogę się mylić) i do wyboru są dwie opcje, tak mi się wydaje że jedna z nich pomija tą scenkę. |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |