mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 118
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: nowa gra ?

Napisane: 11 wrz 2002, 23:15 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2417


To wina samego diablo :/ bylo pisane pod voodoo i z innym kartami sie gryzie. Ale mozna grac na directdraw i ladnie wyglada.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 11 wrz 2002, 20:15 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


W zalozeniu UO mialo symulowac zycie w swiecie fantasty a nie zycie woja/maga. Niestety nasz shard zaczol mi zbyt bardzo przypominac diablo 2, dlatego popieram zmiany proponowane przez GMow. Nareszcie bedziemy symulowac cala spolecznosc swiata fantasty a nie tylko Connana czy Merlina. Ludzie jecza z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: nie che armagedonu

Napisane: 10 wrz 2002, 21:45 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1500


GMi nie chca ale musza :razz:

A ja mowie 3xTAK dla kasacji i nie jestem komuchem.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Caly ten szum wokol ........

Napisane: 10 wrz 2002, 20:28 

Odpowiedzi: 100
Wyświetlone: 17533


Jesli nie bedzie kasacji postaci to cala zmiana systemu gry na SoA jest bezsensowna. W takim wypadku polecam tylko przeniesc serwer z jednej platwormy na druga, bez zmian, choc jestesm goracym zwolennikiem zmian zaproponowanych w topicu Armageddon.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 22:39 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


2002-09-08 23:32, Lei-Lung napisał: Hmmm.. wiecie jak zaczynalem gre na tym serwerze to nie traktowalem gry jako betatester ale poprostu gralem i nic mnie nie obchodzi ze ktokolwiek mi wspolczuje. Ja poprostu niechce tracic postaci na ktora jezeli ja usuniecie mozna powiedziec ze zmarnowalem cale w...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 22:08 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Makrowanie bedzie trudne. Walk nie pomakrujesz jesli wprowadzimy pomysl z wymaganym +20% wiecej od nas by skill bojowy rosl. Vendorkow nie bedzie to na kim int czy, anatoym cwiczyc? Na tym jedym zaopatrzeniowcu? tam gm czesto zajzy. Na wlasnym zwierzaku tez chyba nei bo bedzie trzeba czesto karmic a...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 21:40 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Polacy to taki narod, ze nic nie damy sobie na sile wcisnac. Sami natomiast predzej czy pozniej do tego dochodzimy :smile:, eewentualnie tylko jesli przeciwnik ma o 20% wiecej niz my. Takie wariactwo: jak jest snezyca, burza i jestesmy glodni(podczas tego by szybko glod wzrastal, takze w nocy by wzr...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 21:23 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


2002-09-08 22:13, Tomhas napisał: Wlasnie lenistwo ... wiec jak koles uslyszy ze ma pracowac na cos 6 miesiecy to zrezygnuje z tego moze wprowadzmy zmiane ... kasacja postaci niema chyba sensu skoro beta trwala naprawde dlugo .... moze niektorzy sie nienapierdolili ale ja niemakruje w nocy i dla mn...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 21:00 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


2002-09-08 21:53, Ulair napisał: Garf no tak ale zasymuluj zycie i caly swiat nim tetniacy przy pomocy 60 osob czy tam czasem 80 ;] pomysl to nie ma jak wyjsc bo w takim swicie musi byc podzial na role jeden robi to drugi tamto to sie skonczy tak ze zostanie jeden mag i jeden wojownik a reszta bedz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 20:57 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Napewo na poczatku beda zadymy ale co tam :razz:. Po drugie jestem za Aheronem bo ianczej znowoz dojdziemy od sytuacji gdzie dwoch wojow posparuje jedna nocke i ma te 85% sworda/fenca. A ja chce chodzic ekipa na trolle :razz:

A kasacja postaci obowiazkowa.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 20:48 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Nie podoba ci sie idea takieog swiata gdzie sa wyprawy na trolla? W innym rpg cos tam Camelot na smoka leci ekipa 200 osob i n ich zmiata w pare sekund niedrasniety. :smile: Troll tez ma prawo byc silny a ja wresce trafie do swiata w ktorym bede robil sobie luki, strzaly i bedzie przyjemnie. A jak k...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 20:39 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Niech sprzedawane przedmioty u vendorka maja cene 1gp :grin: a skille mozna by sie uczyc od drugiego gracza na zasadzie - gracz moze przekazac 2/5 wiedzy jaka posiada czyli GM przekarze max do 40%.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 20:33 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Poprostu wszystko sie zmieni i gracze juz nie beda grac dla GMa skilla gdyz bedzie nieosiagalny. Bedzie sie grac dla samego grania a zakladki Zdolnosci juz sie nawet nei bedzie sprawdzac. Przyjdzie czas kiedy na trolle bedzie sie chodzic cala wyprawa :smile: Aha tak jeczycie ze magowi zle - mozecie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Armageddon

Napisane: 8 wrz 2002, 20:04 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 25072


Jesli sie armageddon szykuje to moze by tak w nowym swiecie usunac wszystkich vendorkow(juz gdzies padl ten pomysl)? To by bylo COS :smile: Mag bawil by sei w uprawianie regow. Wojownik by robil sobie miecz, ktos by robil ciuszki dla ludzi. Niech przedmioty owiele szybciej sie niszcza - bronie, zbro...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: zielono mi czyli troche o farmerstwie

Napisane: 7 wrz 2002, 23:16 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 3943


Wszytkie typy drzew, krzakow, jako dekoracje. Moga byc o roznych kolorach lisci.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Czemu spadla mi sila

Napisane: 6 wrz 2002, 09:29 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1567


Narawcie atlaso by nie spadala sila. A i nie nazekajcie ze sila wam spada bo ja wczoraj chcialem obnizyc cile o 5 a program mi obnizyl o 40 :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: thours

Napisane: 5 wrz 2002, 22:44 

Odpowiedzi: 59
Wyświetlone: 5701


MB idze z raz na 2sekundy. Trzeba by dmg tak wyliczyc by statystycznemu wojownikowi regenerowalo z 1/3 energii miedzy kolejnymi mb.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: thours

Napisane: 5 wrz 2002, 16:45 

Odpowiedzi: 59
Wyświetlone: 5701


Jest roznica miedzy mana a zyciem. Jak nie masz many to jeszcze zyjesz(tylko taka amunicja :smile:) a zycie jak zniknie to bye bye. Dlatego hp powinny sie wolniej regenerowac. Mysle ze caly komplet na sekunde powinien dawac z +12hp

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Chwalimy ekipe SoA

Napisane: 3 wrz 2002, 18:53 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2235


Cytuj:
2002-09-03 18:55, *Lame* napisał:
Powinniscie cos takiego dac :smile: http://hem.passagen.se/thecure/iloveyou.html



:smile: To jest nieprzecietne.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Turnieje

Napisane: 2 wrz 2002, 18:17 

Odpowiedzi: 29
Wyświetlone: 3047


Dzis miedzy tymi godzniami kazdy pozadny uczen chlal z klasa w pobliskim pubie i wspominal wakacje :smile:
Sortuj wg:  
Strona 3 z 6 [ Znalezione wyniki: 118 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.