mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 118
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Woj vs mag

Napisane: 28 sie 2002, 21:10 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 3159


Blagami niech nikt tutaj nic nie pisze. Niech moj post bedzie tutaj ostanim, w kazdym topicu poruszamy ten problemi staje sei to meczace. Poprostu grajmy a nei tyle gadajmy.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 28 sie 2002, 21:02 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


Tlumaczycie sie ze mag jest silny bo musi wiecej trenowac, ale na soa takzdy szybko osiaga gorny pulap i wlasnie on powinien byc wyruwanany dla wszystkich profesji by gracze mogli grac tym kim lubia a nie magiem bo musza jakos przezyc.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 28 sie 2002, 11:15 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


Mowisz Yerpen elfy.... :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 28 sie 2002, 09:10 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


Cytuj:
2002-08-28 00:55, lobo_17 napisał:
Garf jest pot na reflecta przeciw czarnej, jest metal dajacy 99% resista, i narazie nie ma paralizu :grin:



Jest metal, nie ma kowala co by mi wykul. Sa poty, alchemicy nie kwapia sie by je robic. Czyli wszystko jest ale niema :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 27 sie 2002, 23:29 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


Dla maga sa wymyslane na sile mozna tak samo glupoty wymyslic dla woja: wojownik nie moze atakowac na odleglosc, plate zmniejsza dexa, jak zostanie spralizowaney to zima, dobry woj 1vs.1 to czysty woj bez mozliwosci zarobku, by walczyc musi miec bezlagowa gre, moze zostac zlinkowany, nie moze sei do...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 27 sie 2002, 21:50 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


O strategii to ja troche wiem - ojciec wojskowy i bylo sie pare razy na poligonach, manewrach :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Baaaardzo duża przesada

Napisane: 27 sie 2002, 21:41 

Odpowiedzi: 126
Wyświetlone: 15212


Czarna jest przekrecona, powinna byc to magia do walki z potworkami - rzucanie czaru trwalo by 30 sekund. Wojowie by blokowali wroga by dac magowi czas na rzucenie czaru a wtedy ten by uzadzal masakre.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Propozycje

Napisane: 26 sie 2002, 09:29 

Odpowiedzi: 54
Wyświetlone: 6036


Co do propozyji Psyche na temat unlocka to ma racje. Jest to zgodne z wiekszoscia niekomputerowych RPGow. Ktore jakby nie patrzac sa prekursoarami ultimy.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 22 sie 2002, 22:14 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


A wam jedno w glowie - wielkie roboty.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 22 sie 2002, 06:30 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


Poprostu elfia magia :wink:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 21 sie 2002, 20:16 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


Cytuj:
2002-08-21 18:57, Yerpen napisał:
Ale mniej cwane od gmow :wink:


Oczywiste - GM to Bog
Ale na SoA Bogow gracze robia w ciula makrujac :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 21 sie 2002, 15:15 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


A znaja niektorzy cos takiego jak poczucie humoru???

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 21 sie 2002, 14:40 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


Tylko glupiec ocenia inteligencje drugiej osoby po przeczytaniu jej 50 postow.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa Lucznikow

Napisane: 21 sie 2002, 13:46 

Odpowiedzi: 193
Wyświetlone: 25969


Debilizm jest domena pilotow evangelionow a elfy napewno nie sa niewolnikami, to najbardziej nieskrepowana rasa jaka istniala(w swiece fantasty).

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowa mapa - dungeony

Napisane: 19 sie 2002, 21:59 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2699


No to mozna wprowadzic na SoA takie miasto.. tylko nie takie hardcore:P Mile by byla widziana jakas wioska elfow, naturalnie w srodku lasu, daleko od ludzkich osad, brak drog, skromne drewniane domki i zwierzaki wszedzie. Mozna bby jeszcze dolozyc wiecej lokacji jak ta z oltarzem(satanistow?) i necr...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowa mapa - dungeony

Napisane: 19 sie 2002, 21:05 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2699


Elron gdzie to miasto?? Jeszcze tam nie trafilem...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowa mapa - dungeony

Napisane: 19 sie 2002, 19:35 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2699


Zrobci jedno miasto pod ziemia :smile: jedna wielka hala i domy w niej to by bylo cos a i dojsc do niego nie byloby tak latwo - labirynt + potworki.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Imigranci z Cla

Napisane: 8 sie 2002, 18:08 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 823


A elfowi sie UO znudzilo.... :smile: Ile mozna robic w kolko to samo i tracic 10h dziennie :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Questy

Napisane: 5 sie 2002, 12:43 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 971


Madrze prawisz ludzka istoto :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa sieci...

Napisane: 4 sie 2002, 15:09 

Odpowiedzi: 64
Wyświetlone: 7774


Takze sa bardzo przydatne butelki explosion kiedy ktos ma ten hidding :grin:


P.S. Ludzieeeee po Woostocku ja myszki nie moge poprawni trzymac a na monitor to patrze jednym okiem :smile:
Sortuj wg:  
Strona 5 z 6 [ Znalezione wyniki: 118 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.