Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Woj vs mag |
Garf |
Napisane: 28 sie 2002, 21:10
|
|
Odpowiedzi: 23 Wyświetlone: 3159
|
Blagami niech nikt tutaj nic nie pisze. Niech moj post bedzie tutaj ostanim, w kazdym topicu poruszamy ten problemi staje sei to meczace. Poprostu grajmy a nei tyle gadajmy. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 28 sie 2002, 21:02
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
Tlumaczycie sie ze mag jest silny bo musi wiecej trenowac, ale na soa takzdy szybko osiaga gorny pulap i wlasnie on powinien byc wyruwanany dla wszystkich profesji by gracze mogli grac tym kim lubia a nie magiem bo musza jakos przezyc. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 28 sie 2002, 11:15
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
Mowisz Yerpen elfy.... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 28 sie 2002, 09:10
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
Cytuj: 2002-08-28 00:55, lobo_17 napisał: Garf jest pot na reflecta przeciw czarnej, jest metal dajacy 99% resista, i narazie nie ma paralizu
Jest metal, nie ma kowala co by mi wykul. Sa poty, alchemicy nie kwapia sie by je robic. Czyli wszystko jest ale niema |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 27 sie 2002, 23:29
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
Dla maga sa wymyslane na sile mozna tak samo glupoty wymyslic dla woja: wojownik nie moze atakowac na odleglosc, plate zmniejsza dexa, jak zostanie spralizowaney to zima, dobry woj 1vs.1 to czysty woj bez mozliwosci zarobku, by walczyc musi miec bezlagowa gre, moze zostac zlinkowany, nie moze sei do... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 27 sie 2002, 21:50
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
O strategii to ja troche wiem - ojciec wojskowy i bylo sie pare razy na poligonach, manewrach |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Baaaardzo duża przesada |
Garf |
Napisane: 27 sie 2002, 21:41
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 15212
|
Czarna jest przekrecona, powinna byc to magia do walki z potworkami - rzucanie czaru trwalo by 30 sekund. Wojowie by blokowali wroga by dac magowi czas na rzucenie czaru a wtedy ten by uzadzal masakre. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Propozycje |
Garf |
Napisane: 26 sie 2002, 09:29
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 6036
|
Co do propozyji Psyche na temat unlocka to ma racje. Jest to zgodne z wiekszoscia niekomputerowych RPGow. Ktore jakby nie patrzac sa prekursoarami ultimy. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 22 sie 2002, 22:14
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
A wam jedno w glowie - wielkie roboty. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 22 sie 2002, 06:30
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
Poprostu elfia magia |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 21 sie 2002, 20:16
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
Cytuj: 2002-08-21 18:57, Yerpen napisał: Ale mniej cwane od gmow
Oczywiste - GM to Bog
Ale na SoA Bogow gracze robia w ciula makrujac |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 21 sie 2002, 15:15
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
A znaja niektorzy cos takiego jak poczucie humoru??? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 21 sie 2002, 14:40
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
Tylko glupiec ocenia inteligencje drugiej osoby po przeczytaniu jej 50 postow. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
Garf |
Napisane: 21 sie 2002, 13:46
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 25969
|
Debilizm jest domena pilotow evangelionow a elfy napewno nie sa niewolnikami, to najbardziej nieskrepowana rasa jaka istniala(w swiece fantasty). |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowa mapa - dungeony |
Garf |
Napisane: 19 sie 2002, 21:59
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 2699
|
No to mozna wprowadzic na SoA takie miasto.. tylko nie takie hardcore:P Mile by byla widziana jakas wioska elfow, naturalnie w srodku lasu, daleko od ludzkich osad, brak drog, skromne drewniane domki i zwierzaki wszedzie. Mozna bby jeszcze dolozyc wiecej lokacji jak ta z oltarzem(satanistow?) i necr... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowa mapa - dungeony |
Garf |
Napisane: 19 sie 2002, 21:05
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 2699
|
Elron gdzie to miasto?? Jeszcze tam nie trafilem... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowa mapa - dungeony |
Garf |
Napisane: 19 sie 2002, 19:35
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 2699
|
Zrobci jedno miasto pod ziemia jedna wielka hala i domy w niej to by bylo cos a i dojsc do niego nie byloby tak latwo - labirynt + potworki. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Imigranci z Cla |
Garf |
Napisane: 8 sie 2002, 18:08
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 823
|
A elfowi sie UO znudzilo.... Ile mozna robic w kolko to samo i tracic 10h dziennie |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Questy |
Garf |
Napisane: 5 sie 2002, 12:43
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 971
|
Madrze prawisz ludzka istoto |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa sieci... |
Garf |
Napisane: 4 sie 2002, 15:09
|
|
Odpowiedzi: 64 Wyświetlone: 7774
|
Takze sa bardzo przydatne butelki explosion kiedy ktos ma ten hidding
P.S. Ludzieeeee po Woostocku ja myszki nie moge poprawni trzymac a na monitor to patrze jednym okiem |
|
|
Sortuj wg: |