mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 6494
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 2 gru 2011, 11:42 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


to też dobre - bez wdawania się w skomplikowane statystyki, fTP i inne WSC Simple (very rough) guide for stat mods: 20% (1 merit) - Bleh. You get the weaponskill animation, but don't expect to ever use it for damage. 40% (2 merits) - Meh. Can be enough to make the weaponskill 'adequate' for some pur...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 30 lis 2011, 16:09 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


A poniewaz Huck sie tym nie przejmuje, tutaj zrodlo, credits to Lyramion :P + chyba uzupelnione o pewne braki, bledy. http://www.bluegartr.com/threads/106679-Test-Server-Findings?p=4914923&viewfull=1#post4914923 who cares! liczą się statsy! ale, żebys się nie gorączkował to dodałem źródło i zmi...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 30 lis 2011, 13:25 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


Upgrade armorów Nyzulowych - do +5: Askar Set +5 - Set Bonus Occasionally annulls severe damage taken: Askar Zucchetto +5 - DEF36 ACC+10 ATK+10 EVA+10 Haste+7 StoreTP+7 SubtleBlow+7 Setbonus Askar Korazin +5 - DEF70 STR+16 ATK+5% (Limit+50) CritHitDamageUP (+15%) DoubleAttackDmgUp (+15%) Setbonus As...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 30 lis 2011, 13:02 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


Jest 5 upgradów każdego weaponskilla:
10 > 15 > 20 > 25 >30 meritów (razem 100 meritów)

Każdy upgrade daje "adjust ATTR (AGi/STR itd) bonus by 17%"

Więc można zrobić dagger, bow, gkt (max 15 increasów)

W US wersji nie można używać WSów na test serwerze..;/

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 25 lis 2011, 16:48 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


http://juliandev.com/ffxi/TEST2011-11-25/

Nowe itemy (armor af2+2 - ale to już było), spelle, questy.

Z ciekawostek:
- Araise (AOE Raise)
- Regen V
- Cura III
- Boost-DEX
- Gravity II
- Thundaja
- Avenger's Die (counter up)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: New Option Available for Adding Square Enix Crysta (Nov. 24)

Napisane: 24 lis 2011, 09:56 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 740


dowolnej o ile jest wielokrotnością 500 :)


to tak jak z fordem hehe

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Level Cap increase - 99! Final!

Napisane: 21 lis 2011, 19:47 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1863


Jezu ale żenada, co jak co ale lvl 99 equip powinien być przegięty w analogicznym stopniu jak af3+2 było przegięte w porównaniu do normalnego pre-abyssea equipu. Zamiast tego dostajemy gówienka albo całkiem bezużyteczne albo do macro. jeszcze nie wiadomo jak to dalej będzie się augmentować. stawiam...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Level Cap increase - 99! Final!

Napisane: 21 lis 2011, 15:38 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1863


Głównie macro pieces. Słabsze ogolnie od af3+2, ciekawe jakie triale beda na to. zobaczymy co będzie jako +3 (te merit point augments) Ato - skomentujesz? Wg mnie dobre np: THF: - TP - feet (Triple attack) - TH2 na hands NIN: - hands (TP) - legs? (może) BLU: - head - do breath / cannonball - feet -...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Level Cap increase - 99! Final!

Napisane: 21 lis 2011, 14:08 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1863


Oto AF2+2 (sety z dynamisa +2). (*Relic and Relic +1 Armor will result in the same items after upgrading. Owners of Relic +1 Armor will be rewarded with less demanding conditions for the first upgrade stage. ) its all lv99, rare/ex, armor pieces go head to feet WAR Def36 STR+8 DEX+8 Parrying Skill+9...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Najważniejsza zmiana w FFXI w tym roku! Szok!

Napisane: 18 lis 2011, 15:29 

Odpowiedzi: 1
Wyświetlone: 623


[dev1043] Chocobo Racing Adjustments

The waiting period between race entries will be lowered from 24 hours to 20 hours.


:)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Level Cap increase - 99! Final!

Napisane: 18 lis 2011, 15:14 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1863


http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/17017-dev1042-Level-Cap-Increase [dev1042] Level Cap Increase *The following content is in development. Specific details may differ from the release version. The maximum job level for player characters will be increased to 99. Completion of a new limit break...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Twitter Info

Napisane: 17 lis 2011, 08:02 

Odpowiedzi: 154
Wyświetlone: 22056


Trzeba patrzec na to: Two upgrade stages will be available, each offering the following augmented attributes : Stage 1: Item-related augments Stage 2: Merit point-related augments Co oznacza najprawdopodobniej, ze stage one ulepsza to co juz na danym itemie jest, natomiast stage 2 da jakies buffy t...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Abyssea Team - pn/czw - 19-20 - http://provoke.guildwork.com

Napisane: 16 lis 2011, 08:43 

Odpowiedzi: 1897
Wyświetlone: 156767


Odkopał trupa!

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Polskie akcenty w ffxi :D

Napisane: 11 lis 2011, 22:25 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 867


Niezle! Ale taki akcentów jest więcej - moby: Smok, Bialozar, itemy: Toporok, Nadziak, Buzdygan :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Empy lvl 95

Napisane: 10 lis 2011, 17:06 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 2879


100licad napisał(a):
Dzięki Huck ale na xboxie się nie da dualbox, na lapku nie potrafię uruchomić natomiast :).


instalujesz windowera i odpalasz

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Empy lvl 95

Napisane: 10 lis 2011, 13:52 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 2879


W XI też dużo ludzi online, exp PT też się bez problemu łapie, merity to same wpadaja z Abyss i VW a nawet WOE. Tylko nasz LS jakiś taki wygasły. Tom z Naifem grają w bardzo różnych porach, Lesiu klepie sobie dynki ja jak jestem najcześciej robie WOE bo sam nic innego nie zdziałam. jak chcesz mogę ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Merit Points - Category 3

Napisane: 10 lis 2011, 11:33 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 933


Się rozpisali: Heya everyone! We were able to get more information from the dev. team about the merit point cap increase. We are looking into the below three types of merit point cap increases: 1. Increase the amount of merit points you can have at a given time (current is 20) 2. Increase the catego...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Empy lvl 95

Napisane: 9 lis 2011, 20:18 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 2879


katsu napisał(a):


I o co tu chodzi z wbiegającym gosciem? :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Empy lvl 95

Napisane: 9 lis 2011, 15:57 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 2879


mrynar napisał(a):
Musze przyznac, ze FFXIV jest juz na takim poziomie, ze wydaje sie ciekawsze niz FFXI. Jak zaczna dodawac content do nowej gry i olewac stara to XI dlugo chyba nie pociagnie...


Polacy grający w FFXIV też narzekają, że mało ludzi gra ostatnio (gadałem z Zetem), więc frekwencja tam także słaba.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Empy lvl 95

 Tytuł: Re: Empy lvl 95
Napisane: 9 lis 2011, 15:13 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 2879


100licad napisał(a):
(... ) Ogólnie Polacy opuścili tą grę.


Albo przeszli do RMT :)
Sortuj wg:  
Strona 16 z 325 [ Znalezione wyniki: 6494 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.