mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 16
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Lineage II   Wątek: Lineage ][ - NEW PROJECT - (ODRODZENIE L2)

Napisane: 10 lis 2010, 13:47 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 18302


Też chętnie powspominam czasy L2. Gra w której nigdy się nie nudziłem, zawsze było co robić. Przeciwnicy mówią że to było klepanie milionów mobów. Ale nigdy nie robiłem tego tak bez sensu dla samego lewelowania. Zawsze było coś do wydropienia na co się polowało. Czy to jakiś mats czy recepta czy jak...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Van drugie podejście.

Napisane: 4 lip 2008, 12:34 

Odpowiedzi: 117
Wyświetlone: 29951


Zagralem w Vangurada kilka godzin i narazie mogę się tylko wypowiedzieć na temat animacji postaci. Vanguard pod względem treści jest może ciekawą grą (tego nie wiem bo za mało grałem), ale grafika i animacja ruchu postaci to gorzej niż tragedia np. skoki postaci wyglądają jak skoki astronauty na ksi...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Klawiatury do AOC...

Napisane: 16 maja 2008, 13:44 

Odpowiedzi: 131
Wyświetlone: 27269


Wydaje mi się że ciekawie moglo by wygladac granie na tym padzie Saitek Pro Gamer Command Unit. Klawisze 6,9,10,11 jako odpowiedniki WSAD, a 1,2,3,5,7 jako comba. Dodatkowo pod kciukiem jest mały yojstick do poruszania/odskoków podczas walki. Wsdzysko by było chyba pod ręką i nie trzebna by tak olst...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Klawiatury do AOC...

Napisane: 16 maja 2008, 12:03 

Odpowiedzi: 131
Wyświetlone: 27269


Deshroom napisał(a):
artt napisał(a):
A nie ma przypadkiem jakiegoś programu wyświetlającego podczas gry danego rozmówcę TS/Vent na monitorze?
podobno jest ale nikt go nie widział :wink:


no to niedobrze ;)

 Dział: Age of Conan   Wątek: Klawiatury do AOC...

Napisane: 16 maja 2008, 11:53 

Odpowiedzi: 131
Wyświetlone: 27269


A nie ma przypadkiem jakiegoś programu wyświetlającego podczas gry danego rozmówcę TS/Vent na monitorze?

 Dział: Age of Conan   Wątek: Klawiatury do AOC...

Napisane: 15 maja 2008, 11:09 

Odpowiedzi: 131
Wyświetlone: 27269


A miał ktoś może doczynienia z takim czymś? http://photos01.allegro.pl/photos/oryginal/358/41/24/358412480 Ciekawie to wygląda i cena niewiele ponas 100zł.

 Dział: Age of Conan   Wątek: sprzęt

Napisane: 14 maja 2008, 15:35 

Odpowiedzi: 693
Wyświetlone: 87884


barol napisał(a):
Pewnie zainstalowales do tego samego katalogu, sprobuj zainstalowac do innego.

raczej to nie to bo zakładałem nowy katalog, porzednia wersja została odinstalowana a katalog potem usunięty.

 Dział: Age of Conan   Wątek: sprzęt

Napisane: 14 maja 2008, 15:18 

Odpowiedzi: 693
Wyświetlone: 87884


małe lamerskie pytanko: gdzie co zmienić/wywalić żeby po odpaleniu obecnego klienta do EA przestał mi się pokazywać moj login z bety za każdym razem a mógł pokazywać się mój nowozałożony login do offa? (system Vista 64 home)

 Dział: Age of Conan   Wątek: Preorder

Napisane: 10 maja 2008, 08:51 

Odpowiedzi: 596
Wyświetlone: 62637


Jestem laikiem w tym temacie więc chciałbym się upewnić czy wszystko jest ok żeby nie było pozniej rozczarowania. Konto jest w inteligo (tym zwykłym nie iPKO). Wpisałem dane z tej karty w formularzu rejestracyjnym, na koncie same złotówki i mam rozumiec że spokojnie mogę czekać i 17tego (billdate 20...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 4 maja 2008, 11:37 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 353653


Wiecie może o co chodzi z rozdziałem punktów do umiejętności (niewidzialnoś, wspinaczka) Chyba do 10lvl możemy teoretycznie miec cos rozwinięte na 100, powyżej juz do 200 i nie wiem jak jest dalej bo gram w tą bete max 13lvl. Jednak punkty te mimo ze jest ich dosc duzo to nie mogę rozdzielac ich dow...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 23 kwi 2008, 21:03 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 353653


Miałem okazję pograć w PvP weekendzie ale jako że bardziej interesuje mnie PvE to posiedziałem sobie trochę na wyspie na tych 1-6lvl podziwiając grafikę i bawiąc się systemem walki. Rzuciła mi się w oczy łatwość zabijania mobów. Można było tankowac kilka mobów na podobnym i troszku większym lewelu o...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Gods and Heroes - beta testy

Napisane: 17 sie 2007, 16:36 

Odpowiedzi: 181
Wyświetlone: 43778


U mnie niestety wyskakuje kilkadziesiąt ramek z błędami. Zamykam te ramki z błędami i jakoś udaje mi się stworzyć postać, jednak już po stworzeniu postaci podczas ładowania terenu (dalej wyskakują ramki z błedami) gra się zawiesza:/. Może kompa mam za słabego? Barthon+1GB+GF6600GT? Nie masz za slab...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Gods and Heroes - beta testy

Napisane: 17 sie 2007, 07:49 

Odpowiedzi: 181
Wyświetlone: 43778


U mnie niestety wyskakuje kilkadziesiąt ramek z błędami. Zamykam te ramki z błędami i jakoś udaje mi się stworzyć postać, jednak już po stworzeniu postaci podczas ładowania terenu (dalej wyskakują ramki z błedami) gra się zawiesza:/.
Może kompa mam za słabego? Barthon+1GB+GF6600GT?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Gods and Heroes - beta testy

Napisane: 11 sie 2007, 21:16 

Odpowiedzi: 181
Wyświetlone: 43778


miałem to samo, zainstaluj directX ten co sciągnąłeś razem z grą

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Gods and Heroes - beta testy

Napisane: 11 sie 2007, 21:03 

Odpowiedzi: 181
Wyświetlone: 43778


Shadowclaw, może masz niedociągnięty ten plik "godsandheroes-0.2.3-rc.3b" skoro w archiwum masz tylko .cab? U mnie całość zajmuje 3,73GB. Ściągałem IE i szło bez problemu po całym łączu.Jeśli w FF jest tak samo jak w IE to może masz za mało miejsca na dysku z folderem tymczasowym gdzie pli...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Pirates of the Burning Sea-beta testy

Napisane: 18 mar 2007, 18:59 

Odpowiedzi: 172
Wyświetlone: 69232


Wiadomo coś o sposobie przemieszczania się statkiem między lądami? Czyli czy będzie to przełączanie się w jakiś tryb mapy (2D?) coś na wzór VCO czy może pełne 3D ? Nie ukrywam że wolałbym ten drugi sposób i możliwość po wejściu na statek płynąć te kilknaście-dziesiąt minut do kolejnego lądu w widoku...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 1 [ Znalezione wyniki: 16 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.