mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 379
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 17 lut 2014, 13:33 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Jako programista myślę, że żeby to dobrze przemyśleć i zaimplementować to wcale nie jest to takie 'nic', aby miało to w ogóle jakikolwiek sens.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 17 lut 2014, 13:23 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Zgodzę się, brzmi fajnie, bo to takie 'realistyczne, cool i nietypowe' a jednak ogólnie to po co to w grze? Wolałbym zamiast takiego 'ficzera' skupienie się na nowej klasie czy czymkolwiek innym. Kto wie, może jednak rozwiązanie te będzie na tyle zrobione dobrze, że się ludziom spodoba?

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 17 lut 2014, 13:17 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 21633


dokładnie tak, jak mówisz. hack and slash - takie diablo, quake czy counter-strike. i tak spróbuje nightbladem przynajmniej w becie, ale chyba kupie i zobaczę czy po miesiącu się nie znudzi :) Z tego co widzę to nightblade, czy też coś z łukiem + nightblade to jedyna opcja, która by mi się spodobał...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 17 lut 2014, 13:07 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 21633


żaba podobny system rozrywki oderwany od reszty nie daje jednak tego samego... pamiętaj, że w daocu był zdecydowanie inny combat. Mogłeś rozróżnić klasy które uderzasz, mogłeś wpłynąć na walkę porządnym CC, poprawnym wybieraniem targetów / interruptowaniem, odpowiednim ustawieniem się... Ogólnie mia...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 15 lut 2014, 11:37 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 21633


To dalej nie jest hard interrupt. Chyba zapomnieliście co daje hard interrupt. Hard interrupt pozwala casterom otrzymać dużo większe możliwość pod względem DPS jak i również osłabia ich pod względem survibality. Możesz poczuć "moc" czarów gdy się dobrze ustawisz, a nie być kolejnym prawie ...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Szani

 Tytuł: Re: Szani
Napisane: 15 lut 2014, 11:31 

Odpowiedzi: 48
Wyświetlone: 38898


Ech... Cały czas o nim pamiętam pomimo, że człowiek znał go tylko chwilę.

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 15 lut 2014, 00:27 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 21633


http://www.youtube.com/watch?v=I82pz60iGL0 - gameplay z PvP testo...

Moja opinia jest taka... ciekawe idee, ale system combat (brak interrupt, a co za tym idzie innego sposobu rozbicia walki) oraz brak imion, gdy kogoś zabijam, widocznych rank całkowicie odpycha ;/

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 9 lut 2014, 11:43 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 21633


Już są internal testy. Alpha dopiero za ok. 5 miesięcy. Projekt idzie pełną parą i jest coraz więcej nowości - oczywiście większość dla wtajemniczonych backerów.

Właśnie ruszył builder tier:
http://camelotunchained.com/en/

można jeszcze się dołączyć.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 24 sty 2014, 22:44 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Jeśli ktoś jeszcze nie zdążył to otworzyli builder tiers: http://camelotunchained.com/en/builders-tiers/

 Dział: The Elder Scrolls Online   Wątek: Elder Scrolls MMO(RPG?) - w maju oficjalna zapowiedź

Napisane: 23 sty 2014, 15:02 

Odpowiedzi: 1306
Wyświetlone: 128007


Moim zdaniem combat wygląda bardzo chujowo, nie zniosę kolejnego MMO, w którym caster idzie na front linii bezmyślnie w ogóle nie zastanawiając się prawie gdzie stoi tylko spamuje klawisze. Jedyne co może być fajnego to klimat Elder scrolls. Combat z 5 skillami z cały czas innymi graczami i bez deat...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Prośba od Andrew Meggs (Mythic) do EA o offline Warhammera

Napisane: 23 gru 2013, 00:51 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 5214


Więcej:
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/war ... fline.html

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Zmiany we frotneirach

Napisane: 8 gru 2013, 11:49 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 1667


Z jednej strony fajne, a z drugiej przy tylu ludziach co zostało to może wybić resztkę populacji ze wzg. na kolejny odpływ akcji, ale mogę się mylić... może się ludziom taki styl spodoba, w pewnym sense skupili większość akcji na agramon. W sumie najbardziej będą niezadowoleni 8vs8 grupy skupiające ...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: BACK TO LIVE SERVERS

Napisane: 14 lis 2013, 12:54 

Odpowiedzi: 49
Wyświetlone: 10195


Dzieje się coś tam w ogóle na live teraz?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 23 wrz 2013, 09:44 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Podoba mi się powiew świeżości w tym co prezentują. Całkowicie inne podejście do tematu, nowe concepty, będzie na pewno ciekawie chociażby dlatego, że rasy i klasy będą stworzone w inny sposób.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: FireFall

 Tytuł: Re: FireFall
Napisane: 11 lip 2013, 13:55 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 47473


Co gorsza open world pvp, by tu świetnie pasowało, bo jest fajny system z wydowywaniem surowców - jest o co walczyć - świat jest otwarty. Są dwie frakcje, które by mogły o te surowce rywalizować, no tak ale lepiej dojebać i zrobić drugą frakcje kontrolowaną przez boty i mamy mmo PvE co-op game, któ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 27 maja 2013, 13:55 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Podobno zrobili, ale tylko niektórzy dostali zaproszenie, bo 15 tys. maili mają wysłać no i mieli z tym problemy bo ci co im te maile wysyłają uznali, że to może być spam, czy coś w ten deseń. Nawet jest screen z forum: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/926/view/forums/thread/385867/Ok-CSE-is-...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 1 maja 2013, 21:41 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Coś Kaczy zostanie naszym matematykiem i analitykiem forumowym chociaż patrząc na ten speed to jeszcze przekroczy jego założenia :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 1 maja 2013, 13:32 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Bo emocja dla mnie sa bez znaczenia kiedy gram w gre. Dla mnie sie liczy tylko ze zebym mial jak najwieksza swobode w tym jak bede tworzył postać. Jesteś kłębkiem chemii, emocje i bodźce które wywodzą się z czegokolwiek nie są bez znaczenia dla nikogo. Możesz sobie wmawiać, że emocje się nie liczą....

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 1 maja 2013, 13:21 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


Ale o czym ty mowisz ? Ja mowie, ze niefajne jest jak mozesz wszystkie swoje moce wylozyc na hotbar i potem ich uzywac jak ci sie podoba. IMO ogranicznie tego ile naraz mozesz miec wyekwipowane mocy jest duzo lepsze. Tl:dr Guild Wars 1 mialo to najlepiej rozwiazane. Jeśli jest tak, że każdy może so...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Camelot Unchained

Napisane: 1 maja 2013, 13:09 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 106798


- Multiple hot bars and lots of skills to freely choose from. Skills are not tied to weapons nor limited in the number that are equipable at one time Akurat to bym podciagnal pod wade a nie zalete. - no mirrored class To też. Z tym, ze tutaj wada jest ze klasy sa wogole ;p. Co do skilli - jeśli mas...
Sortuj wg:  
Strona 2 z 19 [ Znalezione wyniki: 379 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.