mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 371
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Tech Board   Wątek: Modem ADSL

Napisane: 8 lut 2006, 02:33 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 1228


Lepszej nie mam bo sam mam wlasnie ten modem 300T z routerem DI-804HV na neo512 i dziala ladnie (troche sie zakrecilem przy konfigurowaniu, ale to przez to ze za bardzo chcialem skomplikowac ;) )

 Dział: Star Wars   Wątek: Co się dzieje z serverami ?

Napisane: 4 lut 2006, 23:49 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 1039


Update byl.. proponuje zagladac na forum SWG tam sa informacje o tym co sie dzieje...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 30 sty 2006, 19:52 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Kassei napisał(a):
Khraan napisał(a):
Co dziwne? Ostatni patch dodaje mozliwosc przesuwania paskow/radaru itp...
Chyba raczej chodzi o to, że wyłączają serwery na cały tydzień :] Aleś palnął :]


O lol ;) No tak, trzeba mi zakreslac na co zwracac uwage ;)

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 30 sty 2006, 17:30 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Co dziwne? Ostatni patch dodaje mozliwosc przesuwania paskow/radaru itp...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dobra muzyka

Napisane: 28 sty 2006, 21:34 

Odpowiedzi: 6646
Wyświetlone: 746785


Może ktoś z was jest mi w stanie powiedzieć co idzie w tle w tym filmiku? Ostatnio lata mi ciągle po głowie ta melodyjka zle za cholere nie moge sobie przypomnieć skąd to znam i co to jest. clickie Requiem dla snu (ale chyba jakis remix). W sumie niezla melodyjka i soundtrack z niezlego filmu (chyb...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Readers Choice 2005 na mmorpg.com

Napisane: 24 sty 2006, 13:31 

Odpowiedzi: 93
Wyświetlone: 12419


No i na koniec sam potwierdzasz moje słowa mówiąc, że skille w EvE trzeba opanować już po ich nauczeniu się i dokładnie to daje przewagę nowym graczom, jeśli myślą trochę szybciej od przeciwników do zyskują sporą przewagę. Jesli ktos opanowal skille i umiejetnosci oraz mysli zyskujac przewage nad p...

 Dział: Star Wars   Wątek: Czy to koniec ?!

Napisane: 16 sty 2006, 18:37 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 1962


SWG moglo sie skonczyc dla wybranych graczy (takiego np. Obi'v) jednak jako gra nadal zyje i ma przed soba pewna przyszlosc.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Szlag by trafił TVP :(

Napisane: 16 sty 2006, 07:30 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2807


Przez to wole AXN, tam przynajmniej seriale punktualnie, duzo i o sensownej porze ;)
PS. od 22 lutego zaczynaja drugi sezon LOST jesli dobrze pamietam.

 Dział: Star Wars   Wątek: Free 10 days for everyone

Napisane: 4 sty 2006, 01:57 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 9249


Kassei napisał(a):
Boże jak oni zjebali tą grę :har:


Boze jak oni moga tak dlugo wydziwiac. Juz tego nie odmienicie, a kazdy obecny na tym forum poznal wasza opinie 2 miechy temu.

 Dział: Star Wars   Wątek: Free 10 days for everyone

Napisane: 31 gru 2005, 17:00 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 9249


Harvester Changes Added a 50% Bonus to Harvesting amounts on All Harvesters. You must be an Owner of a Harvester/Generator to deposit money into it. Harvesters can only be accessed and operated by the person who placed it. All existing condemned Harvesters are now destroyed. Harvesters no longer pul...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Jak nauczyliscie sie angola???

Napisane: 31 gru 2005, 15:12 

Odpowiedzi: 76
Wyświetlone: 8807


gramatyka - prywatne lekcje
slownictwo i slowka - filmy, ksiazki, szukanie info po www, fora (ble.. tak to sie odmienia?) roznych mmorpg ;)

 Dział: Star Wars   Wątek: Free 10 days for everyone

Napisane: 31 gru 2005, 15:10 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 9249


SniperX na razie wzieli sie za pola harvesterow ;) moze sie doczekasz i likwidacji martwych miast (w sumie z opcja house packup to powinni zrobic bezproblemowo, dom w datapad i tak maitience bierze, a jak gracz wroci to stawia z powrotem bez problemow ze wszystkim co mial w srodku, no ale to pewnie ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dziwna stronka!

Napisane: 30 gru 2005, 16:17 

Odpowiedzi: 57
Wyświetlone: 7980


Keli: ale w takim wypadku problem pojawia sie w definicji 'dobrego czlowieka'. Jedna spolecznosc moze uwazac ze dobrym czlowiekiem jest ten co nie je mieska, inna spolecznosc moze uwazac ze dobrym czlowiekiem jest ten ktory raz dziennie walnie kijem w leb sasiada ;)

 Dział: Pogawedki   Wątek: TPSA forever (dlugie)

Napisane: 29 gru 2005, 23:20 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 6271


40zl za kazdy miesiac jaki pozostal do terminowego zakonczenia umowy (w kazdym badz razie tak w mojej 24 miesiecznej 512 jest). Jesli dobrze pamietam oplata nie zalezy od abonamentu.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 29 gru 2005, 18:09 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Xanth: o patrz jakie ja slepe, spojrzalem na ten dopisek na dole, zauwazylem i nawet nie przeczytalem o czym toto ;) Zalozylem ze to wytlumaczenie do tego 80 max lvl.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 29 gru 2005, 16:27 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Poza infem o BARC (ze nie do nabycia w grze lol) to nie ma tam nic nieprawdziwego. Postacie nie szczegolne, cena jeszcze nizsza niz podstwowa gra wiec teoretycznie sie oplaca, o ile sprzedajacy bylby na tyle sensowny i nie oszukal kupujacego (tylko niby daje login/pass, a secure pass?)

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 29 gru 2005, 01:16 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Heh mam zamiar ;) na razie problemy finansowe i brak kasy na oplacenie swg, moze od polowy stycznia :)

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 28 gru 2005, 22:38 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Nie daj sie Icrom, jak nie polakow to innych sie znajdzie :) Wbrew temu co tu pisza, w SWG nadal gra troche osob ;)

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 25 gru 2005, 16:20 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


scorpio, ale teraz te 1/4 ktorym nie chcialo sie grindowac dla mocnego jedi zamienilo sie w 1/4 ludzi ktorzy nie chca grac jedi bo po pierwsze nie zmienia profesji (jak nie maja respec kitu) a po drugie nie chca grac slaba profesja bo inne sa mocniejsze.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 25 gru 2005, 14:19 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107365


Prawda jest taka ze jedi byloby wkrotce i tak mnostwo. Na poczatku ilosc jedi limitowaly jedynie zasoby finansowe postaci (troche latania na misje, handlu resami i byla kasa, a jak byla kasa to odblokowanie nie bylo problemem). Poznie byla wioska, ograniczenie czasowe (juz nawet jak miales miliardy ...
Sortuj wg:  
Strona 8 z 19 [ Znalezione wyniki: 371 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.