mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 371
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Star Wars   Wątek: Nowa strona SWG i !!!TRIAL!!!

Napisane: 15 lis 2005, 13:28 

Odpowiedzi: 89
Wyświetlone: 14391


ble nie podoba mi sie za jasna no i nie dosc ze musze patrzec na morde luka ilekroc otworze char skill ing to jeszcze tutaj, jak ja mam podazac sciezka ciemnej strony jesli za kazdym razem jak wcisne P lub otworze strone musze ogladac facjate tego debila :P Jak sie tak napatrze na tego luka, to tak...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 15 lis 2005, 13:25 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Ja zawsze uzywam tego:
http://www.timeanddate.com/worldclock/converter.html

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 15 lis 2005, 12:11 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Moj converter czasu pokazuje ze skoro mialy wstac o 5:00 PM CST to u nas w tym czasie bedzie... polnoc.

 Dział: Star Wars   Wątek: Plan związany z NGE.

Napisane: 13 lis 2005, 14:52 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 3069


tczewiak napisał(a):
Ender: W dniu 15.11.2005 każdy będzie cl1 - z 10 itemami respec80. Ale w momencie gdy raz wskoczy się na cl80 trzeba będzie już użyć ADK aby spaść do cl1...


Blad, po zalogowaniu bedzie musial dokonac respecta. Wiec nie bedziesz mogl zostac na tym cl1.

 Dział: Star Wars   Wątek: Zmiany w profesji Jedi po NGE zapowidziane 13.11.05 v1.3

Napisane: 11 lis 2005, 19:21 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 4214


Nigdy nic nie wiadomo. Tak samo z profesja CH, niby znikla, a czemu nie konwertuja sie/znikaja pety o lvlach wekszych niz 10? Zostaja bez zmian. Za miesiac moze sie okazac ze do 9 profesji dojda kolejne...

 Dział: Star Wars   Wątek: Zmiany w profesji Jedi po NGE zapowidziane 13.11.05 v1.3

Napisane: 11 lis 2005, 18:53 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 4214


Hmm to ja moze wkleje co doszlo: Yes, we are currently adding the following abilities to the Jedi Profession: - We are adding 4 different types of Jedi Lightning. The special abilities for these moves will be revealed in the future. - We are adding 3 weapon throws to the Jedi Profession and each of ...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWG wczoraj i jutro (NGE)

Napisane: 11 lis 2005, 15:49 

Odpowiedzi: 54
Wyświetlone: 8587


Heh pierwsze co zrobilem po uruchomieniu NGE to wylaczylem to durne fpp/tpp i przelaczylem sie na strzalke i rzut izometryczny. Od razu mniej machania mysza i celowac latwiej.

 Dział: Star Wars   Wątek: SWG wczoraj i jutro (NGE)

Napisane: 10 lis 2005, 13:18 

Odpowiedzi: 54
Wyświetlone: 8587


Pynio opieranie sie na opini osoby ktora z gory zalozyla ze wszystko jest zle nie jest dobrym rozwiazaniem. Przykladowe CU na poczatku wielu odrzucalo, po dwoch, trzech tygodniach wiekszosc graczy zaczela dostrzegac zalety CU. Podobnie bedzie z NGE. Ilu tu obecnych co sie wypowiada w tym temacie gra...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 10 lis 2005, 08:15 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Criss napisał(a):
Btw wie ktos moze co ze starymi robes z frs? Bo te niby 2 nowe to sa stare z rank 12, a co z tymi z nizszych poziomow? beda uzyteczne czy zostana dalej jako deco?


Blixtev napisał(a):
The old FRS robes with the old skill requirements should all destroy themselves on logging in.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 9 lis 2005, 21:36 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Po wyjsciu z tutoriala moglem nauczyc sie pilota (normalnie, jak teraz) i wybralem imperial navy. Okienko skilli jest tam gdzie nasza profesja, tylko pojawia sie u gory przycisk 'space' (pewnie taki sam bedzie jak sie nauczy polityka bo to moze miec kazdy). Wyglada tak samo jak inne profesje (tez ta...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 9 lis 2005, 19:04 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Wracajac do NGE :) Zauawazyl ktos 5 (a moze 6) nowych badgesow? W stylu 'osiagnal range oficera w sluzbach RSF'. Ktos wie o co w tym biega?

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 9 lis 2005, 18:06 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


To sa stare szatki z FRS. Z tego co pamietam zapewniaja +120 do con.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 9 lis 2005, 17:52 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Enhu napisał(a):
to jak z tym robe ? wiem ze sie zwie Arbiter, ale nie mam zielonego pojecia jak wyglada :/


Szatki

Blekitek

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 9 lis 2005, 14:18 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Nie doszedl, jest wgrana baza danych z Corbantis, wszyscy co maja postacie tam moga na TC sprawdzic jak wyglada respec, konwersja itemkow i revardy.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gra ktora wywarla na was najwieksze wrazenie...

Napisane: 8 lis 2005, 19:09 

Odpowiedzi: 343
Wyświetlone: 54080


Na szczescie od czego mamy mody w morrowindzie. :) Wlasnie sobie wgralem grajkow co przygrywaja w karczmach wieczorami, gdzies widzialem tez caly system zachowan dla npcow (dzialanie w dzien, sen w nocy, lazenie po miescie, reagowanie) do tego modzik z dzieciakami bawiacymi sie w rycerzy, chowanego ...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 8 lis 2005, 19:06 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


I wszystko jasne wulfgar, wlasnie tego nie moglem znalezc.

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 8 lis 2005, 17:50 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


A weź mi powiedz co ja zrobiłem? Podane przezemnie wartości nie są przecież wyssane z dupy baby-jagi tylko są ilościa kropek na każdy level !!!!! Jakim cudem jest tych kropek 94 (92 kropki ale levele 94) skoro wg ciebie maksymalny level to 90 ????? Wlasnie policzylem dla jedi, jest ich dokladnie 90...

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 8 lis 2005, 16:16 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


Zastanawia mnie jedna rzecz.... Skoro postacie mają być osiemdziesięcio-levelowe i jedynie veteran gracze mogą mieć 90 level dlaczego w grze standardowo są 94 levele..... 1 poziom (Hitman) - 18 leveli 2 poziom (Man Hunter) - 26 Leveli 3 poziom (Assasin) - 25 leveli 4 poziom (Bounty Hunter) - 25 lev...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Kaczynski preziem! NIE!!!!!....

Napisane: 8 lis 2005, 15:10 

Odpowiedzi: 632
Wyświetlone: 80628


To zamiast najezdzac na markety powinno sie uszczelnic prawo. Prawda?

 Dział: Star Wars   Wątek: CU II (NGE)

Napisane: 7 lis 2005, 18:48 

Odpowiedzi: 680
Wyświetlone: 107539


w porownaniu do tego co obecnie gra oferuje dla nowego gracza (ostatnio sobie lvlowalem postac, heh do 12 lvlu na afk makro, spiac sobie slodko a postac sie lvlowala) to postep jest ogromny... Ktos napisal ze ilosc specjalow mala. A ile jest np po wymasterowaniu brawlera? 3... cob, hit, lunge... Co ...
Sortuj wg:  
Strona 11 z 19 [ Znalezione wyniki: 371 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.