Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: UO + pub41 = less AOS ! |
Shubduse |
Napisane: 9 kwi 2006, 18:34
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 6035
|
ach to juz masakra bedzie 2 redow i 3 blue na fell hahahhaah :< ja juz szukam zastepcy za uo juz nawet wmiare aktywnie pogrywam w Shadowbana To jak znajdziesz gre, ktora ma to wsyztsko, co miała UO - daj nam znac na forum. Ja takiej na razie nie znalazłem. Acha, prawdopodbny wygląd reticlów: http:/... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: 14 dni za darmo |
Shubduse |
Napisane: 5 kwi 2006, 00:19
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 3000
|
Dla nich to za mało. Trzeba na starcie wiedzieć to, czego oni uczyli sie przez lata. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: UO + pub41 = less AOS ! |
Shubduse |
Napisane: 5 kwi 2006, 00:02
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 6035
|
[/img] |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: UO + pub41 = less AOS ! |
Shubduse |
Napisane: 3 kwi 2006, 22:53
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 6035
|
A widzieliscie jak beda wygladaly celowniczki ? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Face of Mankind gold |
Shubduse |
Napisane: 1 kwi 2006, 20:29
|
|
Odpowiedzi: 16 Wyświetlone: 8880
|
No na razie bylo nie za bogato i sporo bledów. Ale i tak cos mi sie w tej grze podobalo... moze na miesiac sie skusze...? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Czy skonczyly sie pomysly na gry mmorpg? |
Shubduse |
Napisane: 22 mar 2006, 23:46
|
|
Odpowiedzi: 132 Wyświetlone: 30459
|
Jest jeszczwe cala masa "themów" niewykorzystanych w grach: historia starozytna, nowozytna, epoka napoleonska, XIX wiek, I wojan swiatowa. A poza tym wlasnie dziki zachód, prehistoria czy np MMO pozwalajace podsrozwac na mapie bedacej w jakiejs tam skali odzwierciedlenim swiata - ergo MMO ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: kilka pytan |
Shubduse |
Napisane: 22 mar 2006, 13:28
|
|
Odpowiedzi: 70 Wyświetlone: 23939
|
Dorzuce jeszcze pytanie - czy w grze sa jakiekolwiek questy, PVM, dungeony, czy mobki to tylko przystawka przed PvP ? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Czy skonczyly sie pomysly na gry mmorpg? |
Shubduse |
Napisane: 22 mar 2006, 12:51
|
|
Odpowiedzi: 132 Wyświetlone: 30459
|
Wszytsko sie obraca w zasadzie wokol tego, zeby jakas gra, ktora ma nowatorskie rozwiazania odniosla duzy sukces - wtedy caly gatunek sie zmieni. Po pierwsze fizyki i interakacji potrzeba - tej nie ma w ogole WoW. Po drugie chcialbym gre, z nastawieniem na zdobywanie tego, co sie zdobywa w realnym z... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Problemy z autopatcherem. |
Shubduse |
Napisane: 19 mar 2006, 19:25
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 4214
|
Mialem najnowszą, z linku w ogolnych, ale nie te z fileplanet, tylko te druga. Moze sprobuje te z fileplanety.
Tak sobie pomyslalem, ze moze mnei wyrzuca, bo nie jestem z US i Kanady, a ten klient to niby trial tylko dla ludzi z tych krajów... ale dosc pokretne to rozumowanie. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Problemy z autopatcherem. |
Shubduse |
Napisane: 19 mar 2006, 18:46
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 4214
|
Naprawde nikt nie mial tego problemu z Autopatcherem?
Jestem zrozpaczony, bo szukam gry z full pvp, akurat mam okazje za darmo poprobowac SB, a tu takie dziwadło...
Przeszukalem forum shadowbane, ale na razie nic nie znalazłem. Chlip. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Problemy z autopatcherem. |
Shubduse |
Napisane: 19 mar 2006, 00:13
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 4214
|
Prawidłową - podczas patchowania mam wampirzyce i tytul - Throne of Orblivion. Podczas gdy patchuje, to pokazuje wielkosc patchjowanego pliku - textures.cache ma np 478151k - nie znaczy to wcale ze sciaga tak duze pliki. Po prostu je wymienia. Mi zrywa polaczenie gdy pasek patchowania dojdzie do oko... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Problemy z autopatcherem. |
Shubduse |
Napisane: 18 mar 2006, 23:58
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 4214
|
Przy sciaganiu pliku textures.cache, zrywa zawsze ( kolo 250 MB ) polaczenie z patch-serwerem.
Znacie moze przyczyne takiego bledu, albo sposob jego rozwiazania ?
Miejsce na dysku mam, nie wiem wiec o co moze chodzic. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Project entropja vs Anarchy online |
Shubduse |
Napisane: 16 mar 2006, 22:37
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 2100
|
Jesli i tu i tu zamierasz nie zaplacic nic a nic - to lepiej wez Anarchy w podstawce - co prawda brzydsze i interfejs okropny, ale chociaz mozesz od razu wejsc w gre i postrzelac sobie. A w Entropii bez pieneidzy poczatek jest straszny. Jesli zamierzasz zaplacic kilka kozłow jednorazowo - to lepiej ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: MMO w klimacie Sci-Fi/cyberpunk/te klimaty ? |
Shubduse |
Napisane: 14 mar 2006, 19:51
|
|
Odpowiedzi: 43 Wyświetlone: 12181
|
Probowaliscie bety Face of Mankind ? Engine i interfejs wygladaja bardzo solidnie, szkoda ze w samej grze dzieje sie tak niewiele - ale to na razie beta. Od kilku tygodni jest jej nowa wersja, i gra mi sie calkiem znosnie ( a wlasciwie zwiedza, bo cos ni umiem lapac misji dla "combatanatów"... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Dobry film |
Shubduse |
Napisane: 14 mar 2006, 09:57
|
|
Odpowiedzi: 17719 Wyświetlone: 1659948
|
Nazaal napisał(a): jeśli to miało być śmieszne, to masz świetne poczucie humoru jeśli to nie był żart, to... no offence
Przeca jakbym mial zarta napisac, tobym smajla postawil, albo trzy, napisal LOL albo cos zeby ludzie wiedzieli ze sie maja smiać.
Ech, internauci. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: BioWare Austin Studio Established For MMO Development |
Shubduse |
Napisane: 14 mar 2006, 00:23
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 2971
|
Pierwszy Dungeon Siege wymagania mial naprawde niewiele wieksze od gier na Infinity ( chyba 128 MB i P2 400 ). A roznice chyba kazdy na oko widzi? Mogli baldury napisac na tak niesamowitym silniku. Ale woleli obrazki 2d, malutkie figurki na ktorych nie widac nawet twarzy, i doladowanie plansz po kaz... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Dobry film |
Shubduse |
Napisane: 13 mar 2006, 23:44
|
|
Odpowiedzi: 17719 Wyświetlone: 1659948
|
Shadhun_ napisał(a): Jesli mowimy o serialach historycznych to "Ja Klaudiusz" > All.
To o pierwszej edycji Big Brothera ?
[/list] |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: BioWare Austin Studio Established For MMO Development |
Shubduse |
Napisane: 13 mar 2006, 22:51
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 2971
|
Ech, znowu mit "fallouta". A technicznie rzecz biorac, zarówno Fallout oraz gry oparte na enginie Infinity byly tragiczne - engine ( uzyty po raz pierwszy w BG1 ), ktory jak na swoje wymagania nie proponował nic ciekawego. To, ze lubicie te gry, to nie znaczy ze musicie miec klapki na ocza... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Dobry film |
Shubduse |
Napisane: 24 lut 2006, 22:03
|
|
Odpowiedzi: 17719 Wyświetlone: 1659948
|
true Efekt Motyla jest naprawde niezly, daje do myslenia :) Bez urazy, ale mi sie przypomniala taka sytuacja z gry Ultima IX, kiedy to troll na moscie prosil o 25 monet, inaczej nie przepuszczał na druga strone. Ale starczylo mu "dac do myslenia" czyli zapytac ile to jest wlasciwie 25... ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Minions of Mirth - Massively Single Player RPG. |
Shubduse |
Napisane: 21 lut 2006, 18:47
|
|
Odpowiedzi: 10 Wyświetlone: 2574
|
No wiem, to nie jes tak do konca, niemniej to sa pierwsze proby stworzneia takiej hybrydy. W MoM mozemy grac samemu, i chyba potem uzyc tej samej postaci wlaczajac sie do rozgrywki multi. Przynajmneij tak sadze na podstawie wersji demo. W marcu przymeirzam sie do zakupu pelnej i zoabcze jak w prakty... |
|
|
Sortuj wg: |