Autor |
Wiadomość |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 20:59
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
Dwutlenek, chodzi o to, że grając w takiego SC lub W3 liczą się tylko umiejętności a w MMORPG'ach typu WoW nie. Tutaj wygląda to tak (wg. mnie): Level > equipment > skill. Gość na 40 lvl ma nikłe szanse zabicia kogoś na 50. Albo nie będzie trafiał albo większość czarków będzie zresistowana. To samo ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Dark Age of Camelot Wątek: ?!? |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 19:30
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 1406
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: EUropa Online |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 19:11
|
|
Odpowiedzi: 33 Wyświetlone: 5485
|
i tak na koniec, bo nigdy nie gralem w platne mmorpg a dopiero zamierzam jesli sie wykupi gre konto i miesieczny abonament i zalozmy po roku moge se zrobic przerwe na 2-3 miechy i czy wtedy kasuja konto czy nie? To zależy. Czasami czyszczą Ci konto po 3 miesiącach a czasami po roku... Różnie bywa. ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 18:06
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
Racja, w W3 micro jest wazniejsze od macro. Co nie zmienia faktu jednego -> wejdz na batek i policz ludzi i rozgrywki w W3 i porownaj z innymi pozycjami. Gralem 2 lata w SC i faktycznie, nie znudzil mi sie tak szybko jak W3... ehh moze to przez te cale skrypty dopuszczane przez Blizza do gry. Sure,... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 17:49
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
Jeżeli WoW bedzie niezły, to też możecie mnie doliczyć jak tylko wyjdzie :) WoW ustali nowy standard... Black Thorne - nowy standrad platformowek Warcraft 1&2 - nowy standard rts 2d (chyba tylko Dune 2 byla bardziej playable no i jako pierwsza mozgla sie nazywac rts...) Diablo - nowy standard h... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: W co grac aby wygrac |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 13:15
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 1316
|
Jeżeli interesuje Cię PvP to na twoim miejscu zaczekałbym na WoW'a. Sprawdź nasze forum i tą stronkę, żeby się trochę na ten temat dowiedzieć. A jeżeli nie chcesz czekać to zostaje Ci DaoC. Nie grałem, nie znam się, więc nie będę zmyślał. :) Są jeszcze inne tytuły jak SB, PS etc., ale z tego co wiem... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Rasy/klasy bonusy |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 13:03
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 15765
|
Idealny balans w 1v1 jest niemożliwy do osiągnięcia, dlatego WoW ma być grą zorientowaną na teamy. W 1v1 zawsze będzie tak, że grając klasą X łatwiej można pokonać klasę Y niż gdyby grało się profesją Z. A co do worka, to był bardzo mocny w 1v1 (w poprzednim patchu) - poczytaj oficjany board. Myślę ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Rasy/klasy bonusy |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 12:34
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 15765
|
Walcza?! Bylo dobrze i zepsuli, to nazywasz walka? Rogue byli najlepiej zbalansowana klasa po przedostatnim patchu.Ostanim patchem to zrujnowali. Czy ja wiem.. Z tego co czytałem to po wprowadzeniu talentów rogue stał się jedną z najmocniejszych profesji w PvP. Ta klasa miałaby być zbalansowana wzg... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Rasy/klasy bonusy |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 10:59
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 15765
|
Okres czasu od momentu wydania wersji US do wypuszczenia wesji EU będzie pewnie wyglądał jak open beta. ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: W co grac aby wygrac |
Nukh |
Napisane: 21 wrz 2004, 10:53
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 1316
|
1. Każda darmówka jest kiepska na dłuższą metę, więc jeżeli chcesz się bawić w jednej grze przez dłuższy okres czasu, musisz zacząć płacić. 2. To zależy co Cię interesuję, jaki klimat, PvE czy PvP? (biorąc pod uwagę twoją grę na Cygnusie raczej to drugie :)) Click here . Na twoim miejscu poczekałbym... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Rasy/klasy bonusy |
Nukh |
Napisane: 20 wrz 2004, 18:45
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 15765
|
Z dotychczasowych obserwacji jaka klase polecacie dla umarlaka? Myslalem o warlocku własnie... Ja będę grał warlockiem bo lubie takie klimaty. Zawsze grałem profesjami typu necro, demonolog itd. :) W PvE undead będzie najlepszy wg. mnie. W end game immune to charm, fear dla undead worka bedą znaczy... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Rasy/klasy bonusy |
Nukh |
Napisane: 20 wrz 2004, 18:33
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 15765
|
Undeads: - underwater breathing, - immune to polymorph, - immune to fear, - immune to charm, - resistant to shadow magic. Taurens: - Plain Running. Humans: - bonus skill points. Night Evles: - shadowmeld, - resistant to nature magic. Dwarfs: - treasure finding, - resistant to cold magic. W PvP Undea... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Korean screenshots~~!! |
Nukh |
Napisane: 20 wrz 2004, 16:50
|
|
Odpowiedzi: 31 Wyświetlone: 9664
|
Hehe, swoją drogą to Koreańczycy są trochę dziwni. Przez 2.5 roku gry w D2 zabijałem ich w ilościach masowych i spotkałem aż dwóch, którzy reprezentowali wysoki poziom w PvP. Lubią popadać w skrajności - są albo uber lamerami, albo najlepszymi pro playerami. ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Korean screenshots~~!! |
Nukh |
Napisane: 20 wrz 2004, 16:40
|
|
Odpowiedzi: 31 Wyświetlone: 9664
|
ME KOREA^^!!~!1 GIVE ITAMZZZ PLZ PLZ GIVE GOOD ITAMZ^^;; A tak zupelnie powaznie.. widzieliscie jakie oni maja chujowe fansity? kilka obrazkow, napis "WOW FANSITE" i maja autoryzacje + 3 keye.. ja pierd.. Korea to stolica pro gamingu w SC i W3, więc nie ma się czemu dziwić. Muszą dbać o swoich klie... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Korean screenshots~~!! |
Nukh |
Napisane: 20 wrz 2004, 15:14
|
|
Odpowiedzi: 31 Wyświetlone: 9664
|
Kilka obrazków z Koreańczykami w rolach głownych: raz, dwa, trzy. Tutaj jest ich trochę więcej (10 ostatnich). Podobno bardzo dużo screenów można znaleźć pod tym adresem, ale stronka leży, albo jest przeciążona... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Dorwać WoW |
Nukh |
Napisane: 19 wrz 2004, 20:46
|
|
Odpowiedzi: 40 Wyświetlone: 11788
|
Po 2 latach gry w EQ na serwerze US mogę spokojnie powiedzieć: "nigdy więcej". Czekam na wersję EU. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 19 wrz 2004, 19:19
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
Jeżeli raidy mają być istotną częścią gry to gildia musi się zdecydować w jaki sposób będzie rozdzielany loot. W EQ popularne były 2 metody: - Raid Leader Decides, nazwa mówi sama za siebie. Jestem przeciwnikiem systemu, który umożliwia faworyzowanie itd. Jego najgorszą cechą jest chyba długi czas d... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Dorwać WoW |
Nukh |
Napisane: 19 wrz 2004, 17:50
|
|
Odpowiedzi: 40 Wyświetlone: 11788
|
Pewnie Akas ma 2 kompy lub kompa + laptopa i będzie mógł grać dwoma postaciami jednocześnie. W sumie na zachodzie i w US to standard. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 19 wrz 2004, 17:07
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
Czy ja wiem... Mówię z perspektywy byłego EQ'owca. Masa gildii EQ gra obecnie w WoW i wiem do czego Ci ludzie są zdolni. Masz tu wymagania stawiane aplikantom gildii Afterlife (jedna z lepszych w historii EQ). |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Plusy i Minusy WoW |
Nukh |
Napisane: 19 wrz 2004, 17:01
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 26489
|
W PvE tez raczej bedzie co robic, krainy dla high lvl postaci juz sie pojawiaja. No właśnie tu pojawia się problem. Uber gildie pochłaniają content znacznie szybciej, niż jest on wprowadzany do gry. :-) Pojawia się sytuacja, z którą mamy do czynienia w EQ czyli coraz częstsze wypuszczanie dodatków,... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |