Autor |
Wiadomość |
Dział: World of Warcraft Wątek: Stress Beta |
Nukh |
Napisane: 10 wrz 2004, 08:44
|
|
Odpowiedzi: 201 Wyświetlone: 39825
|
Co do expowania to na oficjalnym forum większość ludzi pisała, że w obecnym pushu expuje się szybciej poprzez grind monsterków niż poprzez questy. 2 dni od wydania ostatniego patcha, na sewerze FvF pojawił się Hunter na 40 poziomie. Napewno grało nim kilka osób, tak, żeby expować 24 / dobę, ale zaws... |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: Stress Beta |
Nukh |
Napisane: 10 wrz 2004, 08:18
|
|
Odpowiedzi: 201 Wyświetlone: 39825
|
Jeżeli nie bawi Cię PvP to po zrobieniu 60 poziomu będziesz miał 2 głowne wyjścia: 1. Robienie Hero Class, czyli coś w stylu epic questa dla danej klasy a nagrodą będzie uzyskanie statusu 'Hero' czyli np. Human Mage będzie mógł zostać Arcymagiem z Elementalami (jak w W3) a Dwarven Warrior Mountain K... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Czy ktos interesuje sie Magic the Gathering? Albo WH |
Nukh |
Napisane: 9 wrz 2004, 08:47
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 3356
|
Ja w Magica skończyłem grać na kilka miesięcy przed wydaniem szóstej edycji. Poprostu ta zabawa straciła dla mnie sens. Wydawca (The Wizards? nie pamiętam w tej chwili) zamiast przykładać się do każdego dodatku zaczął wypluwać kolejne, kiepskiej jakości exp - sety z prędkością karabinu maszynowego, ... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 9 wrz 2004, 08:38
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
Moje najpiekniejsze wspomnienia wiaza sie z ... nro i oasis :) Skradajace sie ghoule, mumie (bardzo bylem zdziwiony ze mumia moga plywac:P), pierwsze grupki w oasis i shouty: SG at the dox :D Fakt, to były piękne czasy. Wtedy dobiłem do 60 lvl i dostałem spell Arch Lich, który postanowiłem przetest... |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: Stress Beta |
Nukh |
Napisane: 8 wrz 2004, 08:57
|
|
Odpowiedzi: 201 Wyświetlone: 39825
|
Czyli ST ma miejsce na normalnym serwerze a nie na FvF? Na tym drugim w krainkach oznaczonych na pomarańczowo można atakować graczy drugiej strony bez żadnych ograniczeń. |
|
|
Dział: World of Warcraft Wątek: Stress Beta |
Nukh |
Napisane: 6 wrz 2004, 11:44
|
|
Odpowiedzi: 201 Wyświetlone: 39825
|
Chyba nie wytrzymam do premiery europejskiej, teraz gram na ST serwerze w stanach i polaczenie jest dobre wiec chyba pokusze sie o kupno wersji US. Gra wyglada na kompletna w 95%, mysle ze termin listopad-grudzien jest jak najbardziej realny (wydanie w USA). No i kwestia platnosci tez ma znaczenie ... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 3 wrz 2004, 07:45
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
Czy ja gdzieś napisałem, że nie lubię rozwijać postaci albo, że lubię macrować? (zresztą nigdy tego nie robiłem bo grałęm tylko w EQ). Anyway, nie przepadzam za science fiction. |
|
|
Dział: Flames Wątek: Chamstwo na forum!!! I nie ma się co śmiać. |
Nukh |
Napisane: 31 sie 2004, 14:43
|
|
Odpowiedzi: 108 Wyświetlone: 21312
|
Hmm... Na forum można spotkać dużo osób, które nie potrafią myśleć ani pisać po polsku. Poziom i treść ich wypowiedzi może wyprowadzić z równowagi największego twardziela. Nie widzę sensu odpowiadania takiemu osobnikowi bo to i tak nic nie da, ale jak widać, niektórzy nie mogą się powstrzymać. Można... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Dla posiadaczy i przyszłych posiadaczy neo+ |
Nukh |
Napisane: 31 sie 2004, 11:52
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 6943
|
Są chwile, kiedy lubię swoję SDI. |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 31 sie 2004, 08:32
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
tylko ze te 10k zaklec mozna rzucic afk :wink: Gra w ktorej mozna rozwinac postac bedac afk odbiega raczej daleko od mojego idealu mmo ;) Hehe, podoba mi się to MMO. Gry dla ludzi, którzy chcą w oka mgnieniu rozwinąć postać (najlepiej botując, będąc AFK) żeby iść i PK'ować innych są bardziej MMO ni... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 30 sie 2004, 14:16
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
w dfo ma byc pvp podobne do ftp cos jak nuk napisal, ze umiejetnosci + taiming+ aim +strefjy beda mialy znaczacy wplyw na walke. Gdzie koles ktory ma duzo nizej rozwiniete skille bedzie mial szanse pokonac kogos z duzo bardziej rozwinieta postacia teoretycznie. Mam nadzieję, że ta gra kiedyś się uk... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 30 sie 2004, 13:46
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
"Pomarzyć zawsze można...". |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 30 sie 2004, 12:45
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
Różnica między skillami a levelami w PvP jest zasadnicza. Przewaga kilku poziomów ma ogromny wpływ na wynik walki. PC o niższym poziomie jest praktycznie skazany na porażkę. Przy systemie skillowym nie ma takiej różnicy. Jasna sprawa, że poziom wytrenowania danej umiejętności jest ważny, ale napewno... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 30 sie 2004, 10:34
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
Dostaniesz autoryzację jutro późnym wieczorem albo w środę rano. Moja wizja MMORPG jest taka: - stats based (leveling system to zły pomysł jeżeli główną zabawą ma być PvP). - rowinięte, zbalansowane i ciekawe PvP. - brak uber sprzętu. - dość szybki rozwój postaci. To taka moja mała utopia. ;) |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Half Life 2 |
Nukh |
Napisane: 30 sie 2004, 10:07
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 2408
|
W przypadku FPP'ów grafika ma dla mnie drugorzędne znaczenie. Powiedzmy, że przy pierwszym przechodzeniu singla, klimat i wrażenia wizualne odgrywają dość istotną rolę. W multi i tak liczą się widoczność i fps'y. |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 28 sie 2004, 20:53
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
To co napisałeś potwierdza, że można szybko rozwinąć postać na wybranym przez siebie polu. Taki szybki rozwój ma jednak przeciwników (czytaliście text Thotta 'Kunark Problem', w którym jest krótka zmianka o skill based system ?). A co do sposób nabijania expa to chciałbym, żeby były to questy lub po... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Blog znajomego :) |
Nukh |
Napisane: 28 sie 2004, 14:47
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 3754
|
Pewnie nie miałby nic przeciwko temu, ale zawsze lepiej zapytać. |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Blog znajomego :) |
Nukh |
Napisane: 28 sie 2004, 12:34
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 3754
|
zeby uciac wszystkie rozmowy napsialem do tego kolesia i zapytalem go jak to bylo oto co mi odpisal: Hej, Pytanie rzeczywiście osobiste, ale śmiało Ci odpowiem. Jest dziewicą, bo ma takie poglądy - że seks to największy ból (przynajmniej pierwszy raz), i jej dziewictwo tylko po ślubie, dla jej męża... |
|
|
Dział: Everquest Community Wątek: Chit-chat! |
Nukh |
Napisane: 28 sie 2004, 12:26
|
|
Odpowiedzi: 1897 Wyświetlone: 374759
|
Skille vs. levele... Nigdy nie rozumiałem na czym polega problem w tym 'konflikcie'. Ten pierwszy system jest lepszy dla ludzi, którzy chcą szybko rozwinąć postać i zająć się innymi rzeczami. Tyle, że jeżeli ktoś dużo gra to taka zabawa może mu się szybko znudzić. Dodanie do gry poziomów powoduje, ż... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: How to talk with me. |
Nukh |
Napisane: 27 sie 2004, 09:09
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1074
|
Click. Zgadzacie się z tym 'kodeksem'? |
|
|
Sortuj wg: |