Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Chaosnicy wszystkich krajow: laczcie sie! - Zjednoczenie Cha |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 13:05
|
|
Odpowiedzi: 131 Wyświetlone: 16598
|
magia nie bedzie obnizona, beda zmiany w za mocnych czarach(vide ms gdzie smok byl jedostrzalowcem) ale zostanie taka sama
btw. oslabilismy medytacje to magowie nazekaja, jak oslabilismy luki - lucznicy nazekaja, zmienilismy healing - wojowie nazekali czyli jest po rowno i nikt nie ma co nazekac |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 13:02
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
zazwyczaj taki woj ginal od pierwszego czaru, a mag nie wychodzil ze swojej wiezy
co do Tolkiena to idz na Endore z taka gadka |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: troche bzdetow o nowych mieszkancach miast |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 12:13
|
|
Odpowiedzi: 138 Wyświetlone: 17412
|
eee tam wy g... wiecie o SC , obecnie to chyba tylko 3 zostalo ktorzy grali od poczatku(ja, Yerpen i Hefajstos) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 12:04
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
eee przeciez teraz jak sa nowe potionki to mag ma przerabane w walce z wojem ktory wie co robic, bo jakis nb napewno przegra z magiem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czy chcecie prawdy? |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 12:01
|
|
Odpowiedzi: 60 Wyświetlone: 8161
|
ja bym chetnie z nim zawalczyl ale powiecie ze GMi stronniczy i ze specjalnie przegralem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 18 sie 2002, 11:36
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
dobra Graf na twoje(elfa) zyczenie usuniemy pakerski(elficki) luk |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 18:46
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
Hefajstos nie gadaj tak, magia zostanie taka jak jest(no moze troche zmian bedzie), bo to ze magowie wymiataja to nie wina poteznej magii tylko nieumiejetnego grania reszty graczy, jak juz mowilem wojownik moze zabic maga bez problemu o ile umie grac |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Lista osób utrudniających grę innym graczom poprzez logowani |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 16:41
|
|
Odpowiedzi: 18 Wyświetlone: 2081
|
pamietam jak na nim sobie cwiczylem na NOX bo mial makro ustawione na kapliczke ze go wskrzeszala |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: BIWAK - lista chetnych i miejsce biwakowe |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 11:09
|
|
Odpowiedzi: 92 Wyświetlone: 10328
|
zle 1. mielismy isc we 3 do lasu(ja , ania i ty) 2. mielismy spac z nia w namiocie(ja, ania, ty, spider) ale spidera we dwoch wykopiemy :grin: to byl moj 1600 post :grin: _________________ Przyjaciele przychodzą i odchodzą, Więc trzymaj sie wrogów, Tylko oni zostaną przy tobie. _________________ Arc... |
|
|
Dział: Flames Wątek: OT--World of Warcraft |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 01:46
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 12124
|
eee tam ja sie ciesze ze mi na kompie dziala UO i filmy |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: troche bzdetow o nowych mieszkancach miast |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 01:18
|
|
Odpowiedzi: 138 Wyświetlone: 17412
|
Kara nie mialo byc BM i lepiej niech tak zostanie, widzialem gdzie ich postawilas, po 1 w miescie i 3 poza granicami miasta(jeden to prawie na cm wlazl) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 01:11
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
bez resista sie da, starczy hiding i stealth |
|
|
Dział: Flames Wątek: Goscie z kosmosu... |
lobo_17 |
Napisane: 17 sie 2002, 01:09
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 7287
|
*pzynosi gazete ale kapcie pogryzl* |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 19:14
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
ja stworzylem postac maga i woja, magiem zabijalem wojow, a wojem magow wiec jest wyrownane, tyle ze oni nie umieja wykorzystac skilli |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 18:32
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
poza tym po dodaniu nowych potow mag ma przewalone na max |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 17:18
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
przeciez mowie ze mag jest do zabicia przez woja, i to woja bez resista, wiem bo sam sprawdzalem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Sprawa Lucznikow |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 16:39
|
|
Odpowiedzi: 193 Wyświetlone: 26346
|
eee ale woj jest na 2 mind blasty jezeli mag zaatakuje pierwszy, jak woj to mag jest kaput |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: BIWAK - lista chetnych i miejsce biwakowe |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 16:18
|
|
Odpowiedzi: 92 Wyświetlone: 10328
|
nie ma nie ma, ja bylem pierwszy |
|
|
Dział: Flames Wątek: OT--World of Warcraft |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 15:40
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 12124
|
hmm no nie zawsze przesuniecie terminu oznacza pogorszenie jakosci, vide Unreal |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: MIDIAN R0X |
lobo_17 |
Napisane: 16 sie 2002, 15:03
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 3470
|
|
|
Sortuj wg: |