Autor |
Wiadomość |
Dział: Rift Wątek: Dyskusja ogolna czyli o wszystkim i o niczym |
Karol66 |
Napisane: 29 maja 2011, 17:50
|
|
Odpowiedzi: 1563 Wyświetlone: 167846
|
Sin/Dancer? A nie Sin/NB dla 15% zwiększenia dmgu? Właśnie to jest porypane. W teorii powinno byc lepiej podnieść sobie dmg skili i finisherów o 15% ZAWSZE. W praktyce lepiej jest brać ten skill z BD który daje o 35% lepszy dmg 3 abilities użytych bezpośrednio po finisherku BD. Z daggerami 24dps i ... |
|
|
Dział: Rift Wątek: Dyskusja ogolna czyli o wszystkim i o niczym |
Karol66 |
Napisane: 29 maja 2011, 07:59
|
|
Odpowiedzi: 1563 Wyświetlone: 167846
|
Ja mam tylko rank2 i gear z craftu/pvp (bez T2) ale gra się całkiem ok. Co prawda wyszło mi jakiś czas temu, że tylko jeden build mi się sprawdza pod PvP (51sin z dance blade) ale może to kwestia stylu gry (widziałem, że sporo roguesów lata z buildami MM albo RS a masochistami chyba nie są). Mam też... |
|
|
Dział: Rift Wątek: Patch 1.2 |
Karol66 |
Napisane: 6 maja 2011, 22:20
|
|
Odpowiedzi: 41 Wyświetlone: 9223
|
no niestety ale na to wychodzi, rogal cie zdejmie szybko, clera nie ubijesz plus robi niesamowity dmg jako cabal, mag wiadomo pyro jest jaki jest poprawia stormcallera to juz wogole bedzie masakra i jest jeszcze taka kombinacja maga cos z necro bodajze koles ma ze 3 self heale 100%-50% mocno w miar... |
|
|
Dział: Rift Wątek: Szybkie pytanie - szybka odpowiedz |
Karol66 |
Napisane: 26 kwi 2011, 10:26
|
|
Odpowiedzi: 1321 Wyświetlone: 162164
|
Ktoś wie może ile sekund trwają immuny w PvP na kolejny stun, mezz, snare i silence?
I czy one są na róznych timerach czy na jednym? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Stare turowe gry w , które warto zagrać. |
Karol66 |
Napisane: 20 lut 2011, 02:00
|
|
Odpowiedzi: 112 Wyświetlone: 13482
|
Silent Storm. Nie takie stare, ale po prostu zajebiste. No i przez całkiem sporo czasu miało najlepszą fizykę zniszczeń w grach komputerowych, bo można równać budynki z ziemią nawet, robić dziury itd. Gdyby nie zjebany system spotingu (zjebany w multiplayerze - bo przy grze z compem się sprawdzał) ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Battlefield |
Karol66 |
Napisane: 7 lut 2011, 18:09
|
|
Odpowiedzi: 5880 Wyświetlone: 405940
|
Pytanie czy wrócą do sensownego systemu dowodzenia z Battlefielda2 czy pozostaną przy "radosnej siekance" z Bad Company. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 30 sty 2011, 00:12
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
To nierealne na tym silniku - czołgi MUSZĄ być podświetlane.
Cała gra ograniczała by się do kampy w krzakach i strzelania do przeciwników "po smugach". |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 28 sty 2011, 19:42
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Ba - na tym polega cała taktyka walki w bezpośrednim zwarciu. Jeśli przeciwnik ma słabszą wieżę niż Ty - przegra gdy go staranujesz i pódziesz na wymiane strzałów. Nie warto tylko wtedy używać autoaima bo będzie sobie celować nawzajem w weak point - jeśli nie strzelasz to trzeba odrobinę przechylic ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 28 sty 2011, 11:53
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Jeżeli ISU z lepszym działem (122mm) 3x pod rząd - z odległości ok. 150m dostaje komunikat "brak przebicia" przy T-44 to coś chyba jest nie tak... już nie mówię o innych parametrach przegięcia... Kwestia farta albo specyficznego położenia celu względem strzelającego. Mi ostatnio na mapie ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 27 sty 2011, 21:06
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Cos sie zmienilo jak ruszyla ta Open Beta?? Dali jakieś bonusy albo cus?? Nie - weszła tylko open beta (cos mi się obiło o uszy że mamy wiecej golda dostać "za przestój gry - 250g zamiast 150g ale nie wiem już gdzie to czytałem). W najbliższych dniach ma być patch z nowa mapką i tuningiem czoł... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 27 sty 2011, 14:03
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 27 sty 2011, 01:14
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
T54 ma dużo gorszy owal wieży - więcej niż 1/3 (od korpusu) jest prawie pionowa podczas gdy wieża IS7 wyglada, jakby była odcięta z samej góry kuli. Do tego ma niezłe jarzmo działa z malutkim weak spotem. Da się tą wieżę spenetrować waląc ze wzniesienia ale on musi być sporo niżej niż Ty żeby się ką... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 26 sty 2011, 20:33
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Tak w ogole, ktos to moze jakos sensowna opinie o amerykanskich srednich przedstawic? Tak - osraj je :) A poważnie. Chcesz byc najlepszy w snajpowaniu i wsparciu z drugiej linii - bierz Panter II Chcesz dobrze walczyć w dogfight - T54 Chcesz mieć najwiekszego (w sensie gabarytów) T9 mediuma z najgo... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 26 sty 2011, 13:34
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Hehe - musieli chyba gęsiego do Ciebie podchodzić, bo raczej po mapie nie ganiałeś tym TD - albo wielu dostało konfederata :) Ganiałem po całej mapie bo w końcówce zostałem sam Vs Maus i IS na 50%, Pantera2 na 100% i 2 arty. Na szczęście zamiast jechać w kupie albo od razu capować rozproszyli się p... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 26 sty 2011, 03:22
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Ja twardo go robię. Po niezłym SU-152 przyszło "mordowanie" 60k XP na ISU-152 żeby zarobić na najlepsze działo. Byłem już bliski osrania tego ale finanie wymęczyłem je wreszcie i po paru grach moge tylko powiedzieć... ugh :) Może nie każda gra na nim jest taka: http://picasaweb.google.com/... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 25 sty 2011, 20:24
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Jeśli pasuje CI gra TD to idź w nie - generalnie gra się nimi dobrze. IMO ruskie bardziej przypominają klasyczne TD bo od 1 do 9 tieru mają sensowne bonusy do chowania się. Niemieckie 8-9 tier mają camo tragiczne ale za to większy pancerz i więcej HP. Ciężko powiedzieć które z nich przypadną Ci bard... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 24 sty 2011, 14:49
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
To kwestia mechaniki która IMO jest ok. W grze masz 2 rodzaje nieudanych trafień. Odbicie - gdy grubość pancerza celu jest wieksza niż penetracja pocisku. Przy czym trzeba pamiętac, że razem z odległością MALEJE penetracja (nie znam dokładnych wartości ale na 400m ta penetracja jest ok 1/4 mniejsza ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 24 sty 2011, 11:02
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Jeśli piszesz o Panterze 1, to na ilośc ekspa wpływa raczej gówniany dmg niż walka na odległość.
Ale przy P2 to się zmieni mocno na plus (za to z kasą będzie gorzej - można umoczyć na wygranej grze).
Ale i tak pod randomy P2>T54. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 24 sty 2011, 04:08
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
Nie czuje tego efektu ale może dlatego, że sam dużo grałem arty i wiem gdzie się ustawiają na mapkach i gdzie Cię mogą trafić a gdzie jest to problemem. Wbrew pozorom budynki to nie zawsze najlepsze miejsce. Równie dobrze sprawdzają się pagórki, wraki innych czołgów etc. Oczywiście przy "normal... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Karol66 |
Napisane: 23 sty 2011, 04:07
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139746
|
A już JT odstawiłem.
Przy tych random teamach na które się trafia gra się nim masakrycznie.
Już ferdek lepiej się sprawdza bo go wrzuca do niższych tierowo gier gdzie Cię połowa przeciwnego teamu przynajmniej od przodu nie przebija |
|
|
Sortuj wg: |