mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 221
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dalsze utrudnienia ....

Napisane: 12 maja 2002, 17:04 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 3788


Cyrkon: Napisy wskakuja troche wczesniej niz sie widac cala postac.

pozatym niedoswiadczony gracz nie wei ze ten jest orc defender a ten to tylko dowodca, a lucznika to moze poznac po luku a niepotrzebny jest napis.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dalsze utrudnienia ....

Napisane: 12 maja 2002, 14:17 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 3788


Wczraj zostalem milo zaskoczony na pustyni i na baganch, wiec pomyslalem sobie co by tu jescze mozna zmienic aby gra byla bardziej emocjonujaca i blizsza papirowemu RPG. Otowz o iel to mozliwe mozna by skasowac imion przychodzacych graczy jak i potworow oraz zwierzat. Zamiast tego zrobic liste znany...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: ZEPSUTY ZAGINIONY SWIAT

Napisane: 8 maja 2002, 14:05 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 4147


To zlikwidowac forum, zlikwidowa IRCa, komunikowac sie z graczami tylko w grze lub przez poczte. I juz sprawa z glowy. Ludzie nie beda mieli miejsca gdzie piane ubijac. Jak cos waznego to list napisza. I GM wkoncu beda mieli troche spokoju i skoczy sie trucie dupy. Mnie na ZS sie podoba. I uwazam ze...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Po raz kolejny rasy

Napisane: 6 maja 2002, 12:37 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 3454


Wiecie mozna by wykozystac istniejace grafy, z krasnoludami to jest problem ale ogry sa i jaszczuro ludzie tez.
Faktem trzeba bu przy nich troch podlubac ale podstawy juz sa.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Prostactwo i wiesniactwo na kazdym kroku...

Napisane: 6 maja 2002, 12:30 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 4790


Piorun bylby jak najbardziej na miejscu.
Tylko boje sie ze taki prostaczek moze nie zrozumiec znaku :smile:.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 23 kwi 2002, 15:23 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


Im wiecej umiesz tym masz bardziej wrazliwszy umysl i tym wieksze pustowszenie w twojej glowie powoduje smierc.
Proste nie pchac sie do walki wysylac uczniakow przodem co nie maja nic do stracenia, miec zawsze w plecaku duzo napojow i maga pod reka.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 23 kwi 2002, 14:33 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


tegie umyslu powinny w domu siedziec,
widziales kiedys takiego geniusza alchemi co sie na wyprawe pcha? :smile:
Mowilem tu tylko o skilach ktore ja uzywam sa one zwiazane z walka.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bugi ...

Napisane: 23 kwi 2002, 14:08 

Odpowiedzi: 157
Wyświetlone: 29120


Wytrenowales wszyskie style na GM?
a jak ci sie to udalo?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 23 kwi 2002, 14:05 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


Aiku: Nie poweidzialem ze nigdy sie sam nie wybieram :grin:, ale to jest moj wybor. Evantis: Sam zes napisal ze giniesz, wracasz po przedmioty i znow giniesz. Mi tez nie chodz o same przedmioty, to jest najmniejszy bol. Chodz o sam styl gry. I nawet czlowiek ktory osiagnal mistrzostwo w danej dziedz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 23 kwi 2002, 12:01 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


2002-04-23 11:41, Evantis napisał: Rozumiem, ze serwer nie jest dla newbie, ale sa ludzie, ktorzy naprawde sporo pracy wkladaja w zrobienie naprawde dobrego pakera, a tu jeden lag i po itemach.. idziesz odzyskac cialo.. lag.. po skillach.. proste nie chodz sam, chodzcie w grupach. Jak ty zginiesz p...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildia vs Samotny kałboj vs questy

Napisane: 23 kwi 2002, 10:15 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2535


buuu przenies na niedzielne, sobtnie to kiepski pomysl :grin:.
Sam jestesm ciekaw jak to sie zakonczy.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Konta

Napisane: 23 kwi 2002, 10:13 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 3851


Argon --> poczkaj kilka dni (chyba 3 wystarcza) jesli nie masz dalje konta i brak odpowiedzi znaczy sie ze twoej podanie wypadlo kiepsko. Przyluz sie bardziej do niego wczoj sie w klimat RPG. Opisz kim chcial bys grac an serwerze i dlaczego. Pamietaj zeby trzymac sie hitorii swiata i realiow ultimy....

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 23 kwi 2002, 09:56 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


Nie jest tak zle z tym spadkiem, czloweik bardziej dba osiebie. Nie biegnie bez opamietania na wroga nieliczac sie w skutkach. Mysle ze troche taktyki i myslenia porzed mluceniem dobrze wplywa na wzrost postaci i tak dobry wojownik to moze miec skille na poziomie powiedzmy 80 i tylko prawdziwy mistr...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 22 kwi 2002, 15:58 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


Moze powinienes dodac zeden walczacy bo nie widze przeszkod aby spokojny rzemieslik mial go nie osiagnac.

<font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: Anrawar dnia 2002-04-22 17:00 ]</font>

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznictwo [znowu]

Napisane: 22 kwi 2002, 15:48 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 4789


Lucznik tez nie moze strzelac do celu ktorego nie widzi i plot tez mu przeszkadza i las takze
roznica jest taka ze mag w memecie rzucania czaru musi widziel cel lucznik tylko atakuje i strzal nastepuje automatycznie jak tylo cel pojawi sie w polu widzenia.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznictwo [znowu]

Napisane: 22 kwi 2002, 12:10 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 4789


2002-04-19 21:57, Gadget napisał: chuju muju dzikie penisy a to ze lucznik nap&%$$ strzalami przez skaly to jest ok? zastanowcie sie... nie zglaszacie bugow ktore sa na wasza kozysc tylko przeciw.. wiec ja taki interes pierdole, i nie czytam wiecej tego forum kombinujcie teraz sobie sami jak za...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 22 kwi 2002, 10:33 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8553


To ja tez cosik dorzuce.
Mialy skille spadac pojedynczo jeden zgon jeden skill w dol. U mnie jak gine to spodaja mi dwa albo trzy na raz.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: West wspanialy wojownik ;)

Napisane: 18 kwi 2002, 14:49 

Odpowiedzi: 102
Wyświetlone: 19208


Tak sie domyslalem ze za PK.

hmm.... zaczelm myslec czy by nie zagrac platnego zabojcy,
bral bym pieniazki za sprzatnicie konkurecji czy zemste na bylym przyjacielu :smile:.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: West wspanialy wojownik ;)

Napisane: 18 kwi 2002, 14:33 

Odpowiedzi: 102
Wyświetlone: 19208


UO jak zycie sa dobrzy sa i zli. Ale faktem jest ze tu mozna poograniczac negatywy. W zyciu to tylko zostaje albo nogi za pas albo .... Ja bym mu bana nie dawal, conajwyzej bym mu statystyki i skille obnizyl :grin:. Ale choas jest potrzebny w zyciu jak i w UO inaczej grozi nam stagnacja :smile:. Wie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Chaos? A wy wiecie co to w ogole jest?

Napisane: 18 kwi 2002, 14:16 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 3723


Tutaj portal chyba nie zawinil. Ja przchodzisz przez niego to sie pojaiwasz na wprost portalu i nastepny krok powoduje ze w niego wchodz. Jesli wchodzac do portalu zrobisz dwa kroki to wylodujesz z powrotem tam gdzie byles. Uwga do GM: zrobcie tak aby postac po teleportowaniu sie miala portal za ple...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 12 [ Znalezione wyniki: 221 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.