mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 215
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: .skills

Napisane: 5 kwi 2002, 23:24 

Odpowiedzi: 88
Wyświetlone: 10676


Max: Ja nie jestem GM ale nie ma co im czasu zajmowac bo pare postwo bylo napisane, ze jest pare koncepcji i jeszcze zadnej nie wybrali. Wiec nalezy czekac i uzbroic sie w cierpliwosc.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wisielcy!

Napisane: 5 kwi 2002, 15:58 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 586


Dla tych co nie wiedza to nalezy wylanczac klienty podczas padu bo jak ktos wisi na serwier to nie mozna go postawic bez restartu kompa. Chodzi tu w glownej mierze makrowiczow, ktorzy dosc czesto wisza i nawet o tym nie wiedza. Wiec albo nie wlanczac makr, albo parzec co sie dzieje bo pzrez was inni...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: .skills

Napisane: 5 kwi 2002, 13:11 

Odpowiedzi: 88
Wyświetlone: 10676


Ludzie nie ma co na razie nazekac. Do czasu zanim nie osiadniecie magicznej liczby 700. Ale wydaje mi sie, ze do tego czasu GM juz powiedza nam jak oni to widza. Z tego co sie z orientowalm to wszytsko maja juz przemyslane co do wygladu calego swiata. Wiec miejcie wiare, a bedzie dobrze. Bo skoro mo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: .skills

Napisane: 5 kwi 2002, 09:49 

Odpowiedzi: 88
Wyświetlone: 10676


Co do swiatyni to chodzi jakis gosci i zbiera na takowa datki. Ostatnio mowil ze ma juz 8k wiec jak by mu tak rzuci jakas kasa to moze by wynajol jakis dom w miescie i tam bo sie swiatynie zapomnienia zrobilo. Wiec czeba chyba zaczac mu kase dawac. Potem taka swiatynie bedzie z datkow za zapomnienie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: .skills

Napisane: 4 kwi 2002, 23:20 

Odpowiedzi: 88
Wyświetlone: 10676


Fajny pomysl. hehe Np. O polnocy w twierdzy Theran pzrez 30 min mozna zapomniec 20% skilla :smile:, a o 12.00 w Latarni morskiej tam gdzie byl smok. hehe Mozna zapominac tylko raz dziennie. W tedy by chyba byly cale wyprawy, a GM mieli by niezly ubaw opozniejac marsz pielgrzymki do takiego miejsca.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 4 kwi 2002, 22:45 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


No w drugiej czescie histori jest to opisane :wink: Jest tam tez opisane dlaczego Galowie i jak polaczyc to z fabula ZS.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 4 kwi 2002, 18:58 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


uff
Ale sie zmachalem. Nie wiedzialem ze tyle bledow ort w calej historii zrobilem. Ale juz sa poprawione.
Pod linkiem nizej sa obydwie czesci.
http://www.rute23.republika.pl/

P.S. Zamiescic tez nasze podzial na grupy?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 4 kwi 2002, 17:41 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


Mam juz reszte chodz jest to wersja prawie ostatecza to ejst jeszcze pare bledow formalnych. Ale za nieglugo je poprawie. To kwesta znalezienia chwili czasu. A oto reszta hitorii :wink: W niej jest to jest dalej opowiedziane jak to sie stalo, ze gidlie ma powstac na ZS i jak do tego doszlo. Mam nadz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 4 kwi 2002, 10:50 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 10932


Elemelkow ziemi chyba nikt wogule jeszcze nie wykopal. hmm A juz cieszylismy sie :smile: ze ich nei bedzie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sukinsynstwo

Napisane: 4 kwi 2002, 10:37 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1271


Podaj jego imie bo takich czeba tempic.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: DEX - wtf ?

Napisane: 3 kwi 2002, 15:33 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1963


Nie martw sie ja kopie kopalem caly dzien rude i tez mie nie podskoczylo. Ale podobno jak sie ma duzo sily to duuuuuuuuzo wolniej rosnie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 3 kwi 2002, 12:33 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


Acha. Dla ogolnego wyjasnienia. Powstal nie dawno nie potrzebny chalas na temat Chosu. Ta gidlia powstala po to by go wyeliminowac poprzez ukierunkowanie ludzi o takim myslemi w innym kierunku. Jedym slowek PK to nasz wrog. Za to planujemy zrobic jakis plac obok gildi gdzie bedzie mozna odbywac poje...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 3 kwi 2002, 12:30 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


Tam byla historia, a cele bede takie. 1) Wykonywanie questow wspolnym wysilkiem. 2) Wspieranie sie nawzajem. 3) Stworzenie elitarnego oddzialu wojownikow, ktory bedzie wstanie wykonac nawet najbardziej trudne zadania. 4) Stworzyc miasto gdziec na dziczy od nowa. Byla by to osada prawie bez vendorkow...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kilka pytan poczatkujacego

Napisane: 3 kwi 2002, 01:09 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 865


1) Jest opcja jak dlugo ma byc widoczny txt tylko nie pamietam w ktorej zakladce. Masz tam suwak ktory to reguluje. Posiadasz takrze pamietnik, w ktorym ejst troche ostatnich komuniktowi i txt. Nazywa sie on Jurnal w oknie postaci (taki gosci czyli ty a obok masz opcje). 2) Gracze ci posiadaja tzw. ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildie - Da sie je stworzyc??

Napisane: 2 kwi 2002, 23:19 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 3588


Czy da sie stworzyc wlasna gildie. Xanth mi powiedzial ze kamienie w sklepach sa uszkodzone. Podobno dobre moga dac tylko duchy. Wiec chcialem sie dowiedziec w jaki sposob mozna taki uzuskac. Czy czeba jakis specjalny quest wykonac czy moze cos innego. Bo nie wiemy czy kase zbierac na siedzibe i kam...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Help Line- Sprzętowy

Napisane: 2 kwi 2002, 18:37 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 595


Z tymi nowymi czasami byly problemy. Ja mam jeden ze starszycz ignitionow, ktory byl na CL i dziala wysmienicie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Orki psuja zbroje

Napisane: 1 kwi 2002, 19:08 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1771


Wlasnie mowie o tym ze ze spizu jak naprawie to odzyskuje 100% armora. Juz kila razy naprawialem ta sama. Wiec wydaje mi sie ze to ta specjalnosc wlasciwa spizu.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiana kolou wypoweidzi.

Napisane: 1 kwi 2002, 19:04 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 491


Tez mam ten sam problem. Urzywam 2D.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: DEX - wtf ?

Napisane: 1 kwi 2002, 16:22 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1963


Co do rybek to zeczywiscie za szybko rosnie. Widzialem juz kowali co poszli na rybki by dex podniesc. A skutecznosc jest niezle za 1h lowienia 1 dex mu przybylo. Przypomne tylko ze staty kowali zazwyczaj wygladaja tak na starcie 45/10/10.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Orki psuja zbroje

Napisane: 1 kwi 2002, 16:06 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1771


Nie wiem jak szybkos ie psuje mosiadz ale wlasciwosca spizu jest to ze trudniej go zepsuc. Acha i nie wiem czy tak wszystkie zbroje ale jak naprawiam ze spizu to odzyskuje armor jak by byla dopiero co wykuta.
Sortuj wg:  
Strona 5 z 11 [ Znalezione wyniki: 215 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.