Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Pytanko i Large marble na sprzedaż (Siege) |
Migalart |
Napisane: 13 cze 2003, 17:25
|
|
Odpowiedzi: 22 Wyświetlone: 1919
|
ICE ten marble house tani jest ;p Zobacz jaki zameczek zaprojektowalem na CL :smile: Tylko nawet na CL ciezko o miejsce na taka kobyle: http://www.mmogspot.com/~migalart/zamek.jpg <font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: Migalart dnia 2003-06-13 18:27 ]</font> <font size=-1>[ Ta wiadomo... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Legalnosc free shardow |
Migalart |
Napisane: 13 cze 2003, 16:32
|
|
Odpowiedzi: 134 Wyświetlone: 21263
|
2003-06-13 17:20, Ashton napisał: eh jedyna imho zaleta freeshardow to to ze sa darmowe i ze zmniejszaja cene uo w polsce... kupujesz uo aos za 150... zakladasz konto, kupujesz cd za 1zl, zgrywasz sobie cd, wrzucasz oryginal bez konta na allegro i sprzedajesz za minimum 50zl... O to wlasnie chodzi,... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Legalnosc free shardow |
Migalart |
Napisane: 13 cze 2003, 15:53
|
|
Odpowiedzi: 134 Wyświetlone: 21263
|
2003-06-13 16:31, Ash'Veem napisał: Ja niemam wyrobionego zdania o freeshardach , ale niesadze zeby glownym argumentem przeciwko nimi bylo to ze sa one nielegalne i ludzie grajacy/budujacy je lamia prawo. Glownym mankamentem moim zdaniem jest to ze freeshardy nie sa ani stabilne , ani robione przez... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Legalnosc free shardow |
Migalart |
Napisane: 13 cze 2003, 13:37
|
|
Odpowiedzi: 134 Wyświetlone: 21263
|
Chciałbym przedstawić swoje doświadczenia oraz pewne argumenty w obronie darmowych serwerów. Na początek chciałbym podkreślić, że nie jestem prawnikiem, nie znam się na prawie. Wiem ze kwestia ochrony praw autorskich w internecie jest bardziej skomplikowana niż się to może wydawac. Nawet fakt, zastr... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: mmorpg na WWW |
Migalart |
Napisane: 11 maja 2003, 15:09
|
|
Odpowiedzi: 3 Wyświetlone: 659
|
To jest gra mmorpg przez WWW, nie wiedze zednego problemu, w tym aby w dziale ogolne zamiescic o niej informacje. Ja w nia gram i mi sie bardzo podoba, komus sie jeszcze spodoba to dobrze, a jak nie to sobie nie zagra A i faktycznie w grze jeste pewien element lancuszkowy polegajacy na tym ze jak in... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: mmorpg na WWW |
Migalart |
Napisane: 11 maja 2003, 13:37
|
|
Odpowiedzi: 3 Wyświetlone: 659
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: A myslalem ze nic sie nie dzieje :) |
Migalart |
Napisane: 16 cze 2002, 12:04
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 1194
|
hmmmmmmm
ciekawe, nie powiem |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Slownik dla biznesmenow przybywajacych do Polski |
Migalart |
Napisane: 8 lut 2002, 23:19
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 5974
|
|
|
Dział: Flames Wątek: ZLODZIEJE |
Migalart |
Napisane: 8 lut 2002, 23:04
|
|
Odpowiedzi: 34 Wyświetlone: 10233
|
moim zdaniem stwierdzenie ze polscy gracze korzystajacy z darmowych emulatorkow to zlodzieje jest bez wiekszego sensu. po pierwsze: OSI sie nie czepia, wiec nawet to juz powinno zamknac dyskusje. po drugie: jak nie ma poszkodowanego to nie ma przestepstwa. po trzecie: moze OSI jest nawet na reke to ... |
|
|
Dział: Flames Wątek: Ksiega kondolencyjna - CLSE -RiP |
Migalart |
Napisane: 8 lut 2002, 22:45
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 13841
|
temat troche przewietrzal
CL powoli, ale jednak wstaje... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Lasy i kilka pomysłów |
Migalart |
Napisane: 8 lut 2002, 22:34
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 1405
|
2002-02-07 23:59, Mega Fisz napisał: Mam propozycje, która na 100% wszystkim się spodoba. Proponuje wprowadzić możliwość podpalania lasów i drzew, oraz wprowadzić zawód strażaka, a co za tym idzie rozwinąć możliwości tinkera, który robiłby wozy strażackie. I jeszcze jedna rzecz. Żeby ułatwić życie ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Gornictwo - zmiany |
Migalart |
Napisane: 3 lut 2002, 20:27
|
|
Odpowiedzi: 70 Wyświetlone: 9091
|
Aby uniesc kilof musisz miec 35 sily |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czemu juz nie biore gry na SC na powaznie... |
Migalart |
Napisane: 3 lut 2002, 00:43
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 8834
|
2002-02-03 00:07, Taunis napisał: Moze podam to na przykladzie: a powinno byc tak: 30 minut = 5% skill, 1 stat GM ma przejebana robote, taka jest prawda. A na dodatak wszyscy na niego jeszcze "jada" jak cos jest nie tak. Ja tam bym nigdy w zyciu GM nie zostal! O wiele latwiej jest gadac n... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czemu juz nie biore gry na SC na powaznie... |
Migalart |
Napisane: 2 lut 2002, 18:23
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 8834
|
Sposob awansowania postaci, wzrost skilli i statow to jedna z najwazniejszych spraw. W grze UO sa dwie glowne przeciwstawne "szkoly" Pierwsza szkola OSI Staty rosna w szybikm tepie w stosunku do skill. Postac w podobnym czasie osiaga stat cap i skill cap. Czas potrzebny na pelne rozwinicie... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jak milo i przyjemnie makrownikiem byc |
Migalart |
Napisane: 2 lut 2002, 12:28
|
|
Odpowiedzi: 75 Wyświetlone: 11469
|
2002-02-01 23:59, Daimonion napisał: Dla wszystkich ktorzy teraz napisza jak to dostaja pierdolca przy setnym kliknieciu na kilof itp... czujacych sie przynajmniej czesciowo "usprawiedliwionymi" przy odpalaniu nocnej sesji makra To juz jest zupelnie inna hostoria. Ja juz troche gralem gor... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czemu juz nie biore gry na SC na powaznie... |
Migalart |
Napisane: 2 lut 2002, 11:49
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 8834
|
Ja tutaj popieram Taunisa w jedej kwestii. Wydaje mi sie ze wzrost stata nie powinien byc powiazany ze wzrostem skilla, a z samym uzywaniem tego skilla. Zakladajac ze sila rosnie od regularnych cwiczen (np: machanie mieczem) Jakie znaczenie ma to, ze czlowiek ktory macha tym mieczem jest juz mistrze... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jak milo i przyjemnie makrownikiem byc |
Migalart |
Napisane: 31 sty 2002, 22:03
|
|
Odpowiedzi: 75 Wyświetlone: 11469
|
Cytuj: 2002-01-31 22:03, Drul napisał: maly offtopic-gadget:wstajesz o piatej rano?! nigdy w zyciu...musisz miec konskie zdrowie albo to jakies zboczenie
albo problem z pecherzem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jak milo i przyjemnie makrownikiem byc |
Migalart |
Napisane: 31 sty 2002, 20:39
|
|
Odpowiedzi: 75 Wyświetlone: 11469
|
tekbart: moglbys odzyskac szybko utracone skille makrowaniem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Diablo 2 |
Migalart |
Napisane: 31 sty 2002, 08:57
|
|
Odpowiedzi: 16 Wyświetlone: 2231
|
Jedynka byla o wiele lepsza (klimacik) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jestem Troche Zielony |
Migalart |
Napisane: 30 sty 2002, 23:59
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 871
|
i jeszcze po co zakladales drugi taki sam temat nc CL? |
|
|
Sortuj wg: |