mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 57
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mlotki w dlon

Napisane: 26 gru 2001, 22:01 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5542


A niech tam! Mastyl, tu masz cala liste ze Stratics, od 35 do 100%. Sprawdzone na odcinku 55 - 60%, ale mysle, ze i dalej pojdzie jak trzeba :smile:. Poniewaz na sc jest duzo odpadow, do nauki proponuje kuc sprzet zuzywajacy jak najmniej sztabek: At 35% make mainly the following items: Mace Chain Co...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bardzo czeste pady serwera :((

Napisane: 26 gru 2001, 21:56 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 12745


2001-12-26 21:29, Szerszen napisał: Tylko jest maly problem... to nie jest wina save'ow, pomyslcie chwile logicznie... gdyby to save wywalal swiat, to nie posunelibyscie sie do przodu... (ani my) od tygodnia ;-P Szerszen, ale trudno nie zauwazyc, ze w 95% przypadkow pad nastepuje w ciagu nieszczesn...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mlotki w dlon

Napisane: 26 gru 2001, 21:52 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5542


Mastyl --> "zaawansowanym" to duzo powiedziane, mam (dzieki padom :smile:) "az" 60%, kiedy rownolegle wlasnie dobijam do GM w miningu... Proponuje Ci do 60% kuc kryssy. Nie jestem oryginalny, sciagnalem to ze Stratics i musze przyznac, ze nawet zadzialalo - z 2k sztabek wykulem j...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: propozycje

Napisane: 26 gru 2001, 16:32 

Odpowiedzi: 32
Wyświetlone: 8539


Mastyl --> Owszem, pisalem, ze nie rosnie udzwig, co - jak slusznie zauwazyles - jest nieprawda. Prawda natomiast jest, ze majac 45 sily moglem udzwignac jakies 210 kg, a obecnie, jak mam 53 sily, moge niesc jakies 243kg. Roznica jakos nie powala na kolana :grin:.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mlotki w dlon

Napisane: 26 gru 2001, 16:27 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5542


Nastepna ciekawostka. Wykulem ringmail tunic z Merkite. Poniewaz ma slabsze AR od chaina z zelaza, na wyprawe zalozylem zelazo, a ringa zostawilem w banku. Jak zginalem, okazalo sie, ze zebrac z ciala moglem zarowno chaina z zelaza, jak i ringmaila z Merkite. nie byla to ta sama, co w banku, bo tamt...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bardzo czeste pady serwera :((

Napisane: 26 gru 2001, 15:48 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 12745


Cytuj:
2001-12-26 15:44, Ultor napisał:
Ja gram Thergothonem a co??



Uch, wybacz przekrecenie nicka, ale jest taki... niewymawialny :grin: . Tak z ciekawosci pytalem, bo wciaz sie kolo mnie przy kopalni krecisz :grin: .

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bardzo czeste pady serwera :((

Napisane: 26 gru 2001, 15:42 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 12745


Mastyl ---> Powiem Ci w tajemnicy, ze ja tez z CL tu zajrzalem, ale sza, nie mow o tym nikomu :grin: .

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bardzo czeste pady serwera :((

Napisane: 26 gru 2001, 15:40 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 12745


Cytuj:
2001-12-26 15:36, Aplegatt napisał:
Zbrojny
rzadsze save'y??????
a jak cofnie to o godzine a nie o 10min. jak teraz



No pewnie! Save co godzina i ban dla wszyskich z CL :grin: :grin: :grin: . Moze da sie pograc :wink: .
A tak OT - Aplegatt - nie grasz przypadkiem Therogornem :smile:?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bardzo czeste pady serwera :((

Napisane: 26 gru 2001, 15:31 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 12745


"Działalność reakcyjna elementów wywrotowych z CL" :wink: to jedno, ale ciągłe "Connection Lost" zamiast save'a to drugie. GM'sy, z czego to wynika?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: propozycje

Napisane: 25 gru 2001, 18:18 

Odpowiedzi: 32
Wyświetlone: 8539


2001-12-25 18:11, wert napisał: 2001-12-25 15:52, Panzer napisał: Jak rozwale jakiegos potworka, a jego cialo spadnie akurat tak ze zaslania je w calosci np mur, to nie ma jak wziąśc z niego łupów. Może by tak .grab? Włacz przezroczystosc murów gdzies w opcjach - powinno pomoc. Eee tam. A od czego ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy nox - 0.70

Napisane: 25 gru 2001, 18:05 

Odpowiedzi: 96
Wyświetlone: 18955


Toll, na to nie ma panaceum. Niestety, duzo elastyczniejszym rozwiazaniem bedzie uodpornienie NOXa na takie numery, poniewaz sporo osob ma siec z kablowki. Jesli sie zdarzy, ze 2 dwoch kumpli z bloku bedzie razem gralo w UO, to zostanie to przeciez potraktowane jako 2 sesje na jednym IP. A przeciez ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy nox - 0.70

Napisane: 25 gru 2001, 17:42 

Odpowiedzi: 96
Wyświetlone: 18955


Toll, wiekszosc sieci osiedlowych jest jest tak zrobiona, ze jest tylko jedno publiczne IP, niestety. Dotyczy to glownie uslug oferowanych przez kablowki, choc czesto tez po prostu kilku gosci sie zrzuca na SDI - i wtedy tez maja tylko jedno IP...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mlotki w dlon

Napisane: 25 gru 2001, 14:22 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5542


Pkt kolejny. Udalo mi sie wykuc kilka rzeczy w Merkite - elementy ringmaila. Czy to normalne, ze po ich zalozeniu nie ubywa dexa? Jak tylko bede umial, sprawdze jak jest z innymi metalami, czy to Merkite jest taki wyjatkowy czy tez nie, bo jesli zaden metal szlachetny nie zabiera dexa, to juz widze ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mlotki w dlon

Napisane: 25 gru 2001, 14:14 

Odpowiedzi: 44
Wyświetlone: 5542


Poniewaz postanowilem zostac betatesterem kowalem :grin: na NOXie, pozwalam sobie na zalozenie oddzielnego topicu, poswieconego TYLKO I WYLACZNIE bugom odnosnie miningu i kowalstwa. 1. Znow kwestia kucia w metalach szlachetnych. Na razie "obrabialem" Merkite. Juz mam 100% jasnosci. Otoz co...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug'i

Napisane: 24 gru 2001, 12:55 

Odpowiedzi: 111
Wyświetlone: 23876


Ciezkie zycie kowala cd...: 1. Juz chyba wiem, o co chodzi ze znikajacymi sztabkami lepszych metali (stracilem na to kolejna porcje :smile: ). Otoz jesli kuje w zelazie, a mam rowniez inne sztabki w plecaku, a kucie nie wyjdzie (w zasadzie standard :grin: ), to znikaja rowniez sztabki tych lepszych ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug'i

Napisane: 23 gru 2001, 19:47 

Odpowiedzi: 111
Wyświetlone: 23876


ciezki los kowala - ciag dalszy:

Co ktorys "padzik" trace wszystkie sztabki lepszych metali, stracilem juz jakies 250 sztabek Shadow i 100 Merkite. A takie fajne kolory byly... :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 19 gru 2001, 00:49 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8958


Popieram wniosek ob. Tolla :grin:. A co do "bugow" i nie tylko - zaczalem grac kowalem i co mi sie rzucilo "na oczy": 1. Brak komunikatow o nieduanej probie wykonania czegokolwiek - juz wspominal ktos o tym wczesniej przy lukach 2. Spadek staminy... Uff, tragedia. Niech spada, al...
Sortuj wg:  
Strona 3 z 3 [ Znalezione wyniki: 57 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.