mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1059
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: > Fenrir < {Help me out!}

Napisane: 24 wrz 2006, 11:58 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 2274


Przyznam ze termin jest bardzo kiepski i serio jesli wejdziemy na walke puzniej niz 19 to ja nie uzywam na ultimie wole zostawic i wydaje mi sie ze simi veji kal i cold tez bardziej na ultime beda potrzebac 2hra. Hmm a bez 2hra to fenek bedzie ciezki...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Destiny's interview with dev team on TSG

Napisane: 24 wrz 2006, 09:10 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2397


Kyu to co napisal glizdus to chyba raczej byla ironia do poprzedniego posta zeta...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Limbus CC #Team Beta Poniedzialek 20 / Czwartek 21

Napisane: 24 wrz 2006, 07:56 

Odpowiedzi: 668
Wyświetlone: 78939


Wrzucilem strategie na GP poczytajcie ewentualne pytania? Samadam veji i tom zrubcie jakis Skillchain przed pokazcie te makra co macie na niego zeby BLMi wiedzieli kiedy burstowac... I mala zmiana dotyczaca konca walki po otwarciu skrzynki kazdy kto chce cos z dropuw wysyla mi /tella i pisze co dokl...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Snoll Tzar CoP 5-3 Can I have it?

Napisane: 23 wrz 2006, 22:55 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2231


Ja bym sie na sole nie rzucal jak robilem na CoPie to moze 2 osoby tylko uzyly, jak pomagalem chyba tyle samo w sumie nawet niemialem i aczej jako RDM to moge albo na dziendobry uzyc ale sie nie aktywuje wiec szkoda czasu w moim wypadku na sole jak w 35 sek walne 2-3k dmg i zalicze zgina z 2 razy.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Dynamis Project - raporty z akcji :)

Napisane: 23 wrz 2006, 22:52 

Odpowiedzi: 2915
Wyświetlone: 260660


PP=Poison potsy w sumie bez uzyteczne na 3 walkach mega boss praktycznie nie uzyl tego ataku co usypia.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Dynamis Project - raporty z akcji :)

Napisane: 23 wrz 2006, 19:28 

Odpowiedzi: 2915
Wyświetlone: 260660


Hmm DH wogule nie bilo Fairy Ringa ani razu tylko drzewko i gobbue przy la thien plateau zone i konshacht highlands. Potem zawsze ktos zrobil falstart na bossie inaczej byloby 1/1 zamiast 1/3. Strategia na mega bossa hmm ustawilismy sie wedlug jakiegos obrazka co byl na forum wszyscy wrzucili PP i B...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Destiny's interview with dev team on TSG

Napisane: 23 wrz 2006, 19:14 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2397


Niejest parade gorger PLD/DRK only.

Najgorsza rzecz teraz to to ze JPce dostaja konkrety na tych wywiadach z SE, a jak NA wywiady sa to polowa pytan to odpowiedzi "its a secret", "u need to find it urself", "cant say anything concerning this matter".

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Snoll Tzar CoP 5-3 Can I have it?

Napisane: 23 wrz 2006, 18:45 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2231


Chetnie pomoge i chyba masz zle pojecie o walce SMN robi hujowy dmg na snollu najwiecej robia BLMi I RDMi. Tyle ze cie bedzie to kosztowac medsy:P i jak ostatnio pomagalem kyu i samowi jakos 2.2k dmg jakbym niebyl pierwszym tankujacym magiem to bym wykrecil duzo wiecej dmg.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Destiny's interview with dev team on TSG

Napisane: 23 wrz 2006, 17:12 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2397


Kurde przed chwilka ktos na DH napisal ze bedzie duzo zmian w jobach i jedna ma byc dodanie SMN timera na ofensywne i defensywne BP osobno hmm zobaczymy w praniu jak bedzie szlo puszczac np. Predator claw i zapodac earther ward za 10sek po to bedzie uber ale znajac zycie zmienia recast albo cos skop...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Destiny's interview with dev team on TSG

Napisane: 23 wrz 2006, 15:13 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2397


Nawet jesli to juz lepiej wiedziec jaki lvl i jaki craft a 6 z 8 skladnikuw to tez lepiej niz 0... pewno ci bardziej wytrwali beda prubowali metada prub i bleduw az komus glupiemu sie poszczesci i gdzies zamiesci info.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Destiny's interview with dev team on TSG

Napisane: 23 wrz 2006, 13:52 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2397


http://www.bluegartrls.com/forum/viewtopic.php?t=12572&start=0

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Wesoła Galeria Przygód CC w Vana`diel ***

Napisane: 23 wrz 2006, 11:03 

Odpowiedzi: 1911
Wyświetlone: 246556


NINa raczej nie nerfna zrobili to jakis czas tem teraz raczej nie zdiwilbym sie jakby zapodali Utsusemi:san:P THFa nerfowac po co? Lepiej niech zbustuja THFa jeszcze bo i tak blada wyglada w poruwnaniu do innych dd...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: > Fenrir < {Help me out!}

Napisane: 23 wrz 2006, 03:04 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 2274


Ja sie chetnie skocze jako BRD jezeli potrzeba SMN w sumie tez muglbym isc ale raczej BRD lepszy jak NIN ma tankowac.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Xolotl - kto chętny?

Napisane: 21 wrz 2006, 19:44 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2442


hehe jakbym wczesniej wiedzial to bym zamiast swoja postacia lotnol inna b.kote zreszta nikt ani rekawiczek ani czapki niechce nigdy zawsze sie marnuja.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Xolotl - kto chętny?

Napisane: 21 wrz 2006, 14:37 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2442


Spoko huck ale info to ci dam teraz serio jest to jeden z fajniejszych NMuw ale trza uwazac, bo niestety jak sa chetni zeby bic NMa poza np. DH to nasi ludzie lubia czesto jak xol charmuje ludzi z innego LSa co bije NMa to nasi ludzie maja nawyk zabijania charmowanych ludzi. JPsi tez zaczeli ostatni...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Xolotl - kto chętny?

Napisane: 21 wrz 2006, 13:35 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 2442


Xoloth jest prosty jak niewiem z 10 razy moze wiecej go bilem... tak btw ten dagger to ma drop rate tak tragiczne nawet raz zesmy wzieli 8 thfuw i nie dropnol. B.kote dropuje srednio raz na 2kille czapka raz na 3kille i ja nie widzialem zeby dropowal i czapke i kote naraz ale tez sie rzadko zdarza a...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI ***

Napisane: 20 wrz 2006, 11:11 

Odpowiedzi: 1962
Wyświetlone: 339074


lol stok jak to sie mana burnuw nie spotyka ja caly czas widze jak camp na Mount Zhayolm jest zajety. Od czasu dodatku jest wiecej mana burn PT bo jest wiecej miejsc dla nich do expienia kiedys gluwnie siedzieli w KRT teraz w nowych zonach jest pelno miejsc. I serio najlepszym rozwiazaniem dla mana ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI ***

Napisane: 20 wrz 2006, 09:01 

Odpowiedzi: 1962
Wyświetlone: 339074


Dobre party z rana i dobre party w nocy to myślę, że realne jest z 40k expa zrobić. Ja dzisiaj zrobiłem 30k expa, a się męczyłem chyba z 4 godziny żeby zrobić 8k expa na Bibiki Bay. Dobiłbym te 40k, bo się party rozpadło jak odszedłem, ale byłem tak wykończony, że masakra :har: Podejrzewam, że gdyb...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI ***

Napisane: 20 wrz 2006, 01:31 

Odpowiedzi: 1962
Wyświetlone: 339074


Ta sai ma racje zreszta dobry BLM nukuje do MB i jak mob niezyje to leczy pt jakas curaga i restuje mp juz tyle widzialem BLMuw co siedza z full mp jak PT ma zulte hp a WHM zamiast restowac w czasie zanim nastepny mobek zostanie pullniety to leczy i potem niema mp. Co do subuw to: /whm bardziej popu...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI ***

Napisane: 19 wrz 2006, 17:00 

Odpowiedzi: 1962
Wyświetlone: 339074


Ja gram od maja zeszlego roku i mam 3xjoby na 70+ no life to 3miechy jakis popularny job z 6-8 miechuw normalnie.
Sortuj wg:  
Strona 20 z 53 [ Znalezione wyniki: 1059 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.