Autor |
Wiadomość |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Filtry przeciw RMT - windower |
Max' |
Napisane: 11 mar 2009, 22:39
|
|
Odpowiedzi: 33 Wyświetlone: 1943
|
Nie przejdzie /tella nie zbanuja na trialowym koncie bo raczej zniechęciliby potencjalnych klientów.
Raportować każdego tella od RMT też niema sensu bo zanim SE cokolwiek zacznie robić to i tak pewno trial się skończy i pojawi się nowy RMT z inna ksywka spamujący to samo... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Szybkie lvlowanie do 75 ??? |
Max' |
Napisane: 20 lut 2009, 11:02
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 429
|
To bylbym chętny lvlować MNK lvl 18 bądź THFa lvl 10 jeżeli chce wam się wracać na diuny:P |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Assault static. Wednesday 18:00 CET. |
Max' |
Napisane: 7 lut 2009, 18:59
|
|
Odpowiedzi: 90 Wyświetlone: 8281
|
Rank: Second Lieutenant
Jobs: NIN, BLM, SMN, RDM, BRD
Cleared assaults:
PSC: All
PFC: missing Lebros Supplies
SP: All
LC: All
C: All
S: only cleared Imperial Treasure Retrieval |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: E-peen topic |
Max' |
Napisane: 4 lut 2009, 17:04
|
|
Odpowiedzi: 1248 Wyświetlone: 149875
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: New Level Sync Feature to Change the Way You Party! (08/25) |
Max' |
Napisane: 27 sie 2008, 04:32
|
|
Odpowiedzi: 40 Wyświetlone: 1563
|
tczewiak napisał(a): Maxii^^ Wracasz? ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Nie ale na forum jeszcze czasami zaglądam jakoś taki nawyk mi został po FFie:P |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: New Level Sync Feature to Change the Way You Party! (08/25) |
Max' |
Napisane: 26 sie 2008, 01:34
|
|
Odpowiedzi: 40 Wyświetlone: 1563
|
Wreście jakiś sensowny update szkoda tylko że tak późno... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Konsole przenosne (DS/PSP/GBA) |
Max' |
Napisane: 2 sie 2008, 10:37
|
|
Odpowiedzi: 97 Wyświetlone: 17604
|
No niestety skoro chcesz grać w RPGi to trza przerobić PSP a do DSa kupić programator bo zanim jakakolwiek gierka trafia do europy to zwykle trwa od 3-6 miesięcy po wydaniu US. Pozatym PSP po przerobieniu na pełnej baterii trzyma mi tak do 7h a jak gram na orginalnych grach to do 4h... Co do ogrinał... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Konsole przenosne (DS/PSP/GBA) |
Max' |
Napisane: 1 sie 2008, 23:58
|
|
Odpowiedzi: 97 Wyświetlone: 17604
|
a ja mam pytanie która z konsolek ds czy psp lepsza jest do gier rpg ?? Nie ma lepszej czy gorszej każda z konsolek ma swoje wspaniałe explusive gierki RPG najlepiej jest sobie kupić i PSP i DSa:P A serio to tu jest lista gier: PSP: http://www.gamespot.com/games.html?type=games&category=Role-Pl... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Granie padem ... |
Max' |
Napisane: 25 cze 2008, 00:49
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 1930
|
tczewiak napisał(a): Kiedy wracasz? ![:P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Nie wracam bo mi FF na linuxie niedziała (niby do POLa da się uruchomić ale dalej się wywala) i całe szczęście ale na forum czasem zaglądam zobaczyć co się zmienia ![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Granie padem ... |
Max' |
Napisane: 24 cze 2008, 22:31
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 1930
|
E tam jak jeszcze dobrze pamiętam to wszelkie zmiany equipu szło sobie w windowerze pod makra przypisać bez żadnych limitów co do ilości linijek makra i potem po odpaleniu spella wrzucić spowrotem stary sprzęt to oszczędzało sporo miejsca. No i w sumie i na klawiaturze i na padzie się gra dobrze acz... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Drobny problem z dyskiem. |
Max' |
Napisane: 16 cze 2008, 23:44
|
|
Odpowiedzi: 0 Wyświetlone: 137
|
Mam taki problem z dyskiem przypadkowo przy instalacji ubuntu zamienił mi partycje ntsf na ext2... zamiast tylko wydzielić 50GB i zamienić je na ext2 zamienił wszystko ale przerwałem proces przed formatowaniem niestety trochę zbyt późno bo dane zniknęły co prawda wszystko dalej jest na dysku. Teraz ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: BLM endgame jazda... |
Max' |
Napisane: 30 sty 2008, 13:37
|
|
Odpowiedzi: 21 Wyświetlone: 969
|
HQ ataffy zwiekszają znacznie acc a co do dmg to NQ staff zwiększa o 10% a HQ o 15% więc w sumie to tylko 5% różnicy ale acc jest bardzo widoczne. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: No to pożegnania nadszedł czas... |
Max' |
Napisane: 25 sty 2008, 00:02
|
|
Odpowiedzi: 32 Wyświetlone: 3126
|
Lord_Deshter napisał(a): Zawsze możesz rozdać wszystko, delete char i wrócić jako GALKA!!! ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
haha nie przesadzajmy zaczynać od nowa by mi sie na pewno nie chciało a co do galki to no fck... way chyba żeby potem zmienić daty z galki na mithre^^ |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Ninja - blink tank. |
Max' |
Napisane: 24 sty 2008, 23:54
|
|
Odpowiedzi: 52 Wyświetlone: 2216
|
Sprawdź czy nie masz wyłączonego w chat filter attacks you evade chyba tak to sie pisało i na logu będzie wyskakiwało jak ci cień zejdzie a to czy masz dmg on screen czy on log albo both nie wpływa na nic. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: No to pożegnania nadszedł czas... |
Max' |
Napisane: 24 sty 2008, 22:44
|
|
Odpowiedzi: 32 Wyświetlone: 3126
|
Maxii ... /cry .. can i get your stuff? Jak to sie mawia nigdy nie znasz dnia ani godziny kiedy do FFa wrucisz:P więc szkoda rozdawać sprzęt. Dawaj do wowa. hehe niestety konto w WoWie zawiesiłem w tym samym czasie co FFa i jakbym wracał do FFa to pewno i WoWa reaktywuje bo sie fajnie czasami dla o... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Ninja - blink tank. |
Max' |
Napisane: 24 sty 2008, 22:38
|
|
Odpowiedzi: 52 Wyświetlone: 2216
|
Pewno różnią się tym że jeden umie liczyć a drugi nie i dlatego ma problem z przerzucaniem cieni, pozatym jest jeszcze pare innych czynników jak np. spamowanie przez mobka speciali co ściągają wszystkie cienie w nieodpowiednim czasie. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: No to pożegnania nadszedł czas... |
Max' |
Napisane: 30 gru 2007, 03:58
|
|
Odpowiedzi: 32 Wyświetlone: 3126
|
Jeszcze z miesiąc temu nie sądziłem, że będe kiedykolwiek to pisał ale chyba nadszedł wreście ten czas... Od miesiąca mimo iż mam opłacone konto nie zalogowałem się ani razu a dodatek też leży na biurku i aż się prosi żeby go aktywować, więc to chyba ten czas żeby zrobić sobie długą przerwe od FFa. ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: New guy... |
Max' |
Napisane: 27 gru 2007, 01:18
|
|
Odpowiedzi: 25 Wyświetlone: 1663
|
Trzeba do nich zadzwonić i podać wszystkie dane razem ewentualnie będą pytać poza numerem karty kredytowej o playonline service registration codes.
W DH często ludzie dzwonili bo zapomnieli playonline ID czy hasła i bez problemu wszystko było jeśli się wszystkie dane zgadzały z tego co pamietam. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Głosowe eventy po Polsku? |
Max' |
Napisane: 19 gru 2007, 18:55
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 565
|
Sporo osób na TSie siedziało w czasach jego świetności w CC ale tak było wszędzie w Brokenchains zawsze też tylko liderzy siedzieli i omawiali taktyki itp., w DH tylko kilka osób korzysta. Zdecydowanie lepiej sie siedzi i słucha lub mówi podczas eventu niż pisze na klawiaturze w czasie krytycznych m... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Salvage podsumowanie i sugestie. |
Max' |
Napisane: 27 lis 2007, 15:49
|
|
Odpowiedzi: 374 Wyświetlone: 47615
|
Ja sprawdzam jak składamy PT zwykle co 1min i zanim wchodzimy no i upewniam się zwykle czy każdy w zonie jest w PT nawyk z DH... Choć w sumie pamiętam, że raz miałem wpadke jak wszyscy się pojawili przed czasem i czekali przed wejściem do jakiejś tam zony i było jakoś 15min do końca gather together ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |