Autor |
Wiadomość |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 13 sie 2011, 19:29
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
Odnośnie modułów: klima daje 6% (5+1 od dowódcy) do szybkości celowania, przeładowania, mocy silnika, widoczności. Rammer tylko 10% do przeładowania.
Odnośnie Lowe: teraz jest już raczej za drogi. Proponuje poczekać na inne premiumowe czołgi w kolejnych paczach. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Battlefield |
Drusek |
Napisane: 6 lip 2011, 20:24
|
|
Odpowiedzi: 5880 Wyświetlone: 403237
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 3 lip 2011, 16:52
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
Jak dla mnie to stabilizator (+20% do szybkości celowania w ruchu) to jest 'must have' w każdym czołgu w którym da się go zamontować/ |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 29 cze 2011, 17:10
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
KW3 jest zajebisty, jest też OP, po którymś patchu dadzą mu +1 tier i już będzie przeciętny. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 29 cze 2011, 00:26
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
O ile nie używacie nieznanych exe'ców do instalowania skinów to same pliki ze skinami nie mogą w żaden sposób zaszkodzić - chyba że jakieś zawirusowane ale od tego są antywirusy. Ja po tym co tu piszecie po prostu zmieniłem hasło ![:P](./images/smilies/icon_razz.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: The Elder Scrolls V: Skyrim |
Drusek |
Napisane: 9 cze 2011, 15:33
|
|
Odpowiedzi: 768 Wyświetlone: 64262
|
Spokojnie, Fallout 3 i NV były tez na konsolki i na PCtach dobrze śmigały także ze Skyrim pewnie będzie tak samo.
Nie dziwię się, że robią gry na konsole głównie gdyż sprzedaż ilości gier jest tam gdzieś 2x większa niż na PC. (2*PC = PS3 + X360) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 24 maja 2011, 08:29
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
Jak ktoś chce kupować czołg premiumowy to odradzam KV-5 - niby spory pancerz ale coś słabo odbija, działko jak w KV (słabe jak na tier 8 ) i spory cel = łatwo trafić. Lowe natomiast ma niby słaby pancerz ale przód odbija nieźle pociski, do tego ma pierdolnięcie. Także jako, że kasę i expa dostaje si... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 30 kwi 2011, 12:24
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
Z premium to i na tier-9 powinieneś trzepać kasę. A bez to dobrze się nadają TDki zwłaszcza ruskie oraz podobno arty gdzies tier ok 5(?), poza tym KV oraz kilka innych czołgów. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 21 kwi 2011, 16:13
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
jak ja lubie takie debilne podejście do gry :roll: Łał, masta się odezwał. Widocznie za mało grałeś że ci nie przeszkadza. No albo za dużo... A o drzewach napisałem dodatkowo bo próbowałem WoT uruchomić na słabym sprzęcie aby jako tako chodził i wywalenie drzew pomaga - można grać arty na starym ko... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: World of Tanks |
Drusek |
Napisane: 21 kwi 2011, 13:10
|
|
Odpowiedzi: 2932 Wyświetlone: 209995
|
A propos trawy to lepiej wyłączyć bo przeszkadza często przy celowaniu.
PS: Drzewa i krzaki też się ta "wyłączyć" zmieniając nazwę katalogu "speedtree" |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Drusek |
Napisane: 11 kwi 2011, 18:38
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139039
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: world of tanks MMo |
Drusek |
Napisane: 31 mar 2011, 16:32
|
|
Odpowiedzi: 1187 Wyświetlone: 139039
|
Bloodleaf napisał(a): Tak sobie popykałem troszkę i nie wiem czy to tylko wrażenie ale ludzie którzy będą kupowac gold będą miec niezly advantage nad innymi, np pociski ?
Trzeba by naprawdę srać kasą aby kupować pociski za golda. Może w jakichś specjalnych bitwach niektórzy będą używać, w zwykłych nie. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Heroes of Might and Magic online = Lords of WaM |
Drusek |
Napisane: 2 wrz 2009, 23:01
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1989
|
Ilosc wojska zalezy od budynkow (jest napisane co ktory dodaje) oraz od poziomu bohatera |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Heroes of Might and Magic online = Lords of WaM |
Drusek |
Napisane: 28 sie 2009, 11:12
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1989
|
"Lords of War and Money" jest niekomercyjnym projektem, bezpłatną gra online, od graczy dla graczy. Ludzie z całego świata stają się częścią zapierającego dech w piersiach i intrygującego starożytnego świata pełnego potworów i herosów. Mamy nadzieje, że ta darmowa gra pozwoli Ci zanurzyć s... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Huxley-MMOFPS |
Drusek |
Napisane: 1 lip 2009, 12:54
|
|
Odpowiedzi: 49 Wyświetlone: 11849
|
Battlefield:
- są levele
- są itemki
- jest full loot
- jest open pvp
- mozna grać w 128 graczy na jednej "instancji"
MMOFPS pełną gębą ![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
Drusek |
Napisane: 14 maja 2009, 12:02
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 331591
|
Bo jeśli hardkorkiem są sensowne konsekwencje za bezmyślność, to ile jest takich gierek ? zero ? pół ? chociaż po głębszym zastanowieniu jest taka jedna w produkcji http://www.mopo.ca/uploaded_images/outside-mmorpg-776685.jpg Za duże death penalty. A pvp musi się opłacać, jak się nie opłaca to jaki... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Huxley-MMOFPS |
Drusek |
Napisane: 30 kwi 2009, 12:29
|
|
Odpowiedzi: 49 Wyświetlone: 11849
|
Taki trochę OT: Prawie dokładnie 4 lata temu wyszedł Battlefield 2 w którym grało się (i gra) w 64 osoby na mapie, bez lagów, z pingami ~20 (znaczy nie ja ale ludzie tyle mieli ), także nie piszcie mi tu, że granie w 200 czy więcej osób dzisiaj nie jest możliwe ze względu na lagi... ![:roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Pierwsze wrazenia |
Drusek |
Napisane: 19 mar 2009, 13:16
|
|
Odpowiedzi: 707 Wyświetlone: 87439
|
Najwiecej info bylo jak obowiazywalo NDA... ![:roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Pierwsze wrazenia |
Drusek |
Napisane: 3 mar 2009, 14:54
|
|
Odpowiedzi: 707 Wyświetlone: 87439
|
Speedhacki od bety sa i AV dalej nic nie zrobilo w kierunku fixniecia problemu. żart jakiś? Z takim podejściem ta gra skończy zanim się zdąży na dobre rozkręcić. Open PVP naturalnie eliminuje sporo oszustw/botów. Nie mam klienta więc pytanie - czy używa on czegoś w stylu punkbuster'a? Bo jak nie to... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Jaka cena? |
Drusek |
Napisane: 24 lut 2009, 11:19
|
|
Odpowiedzi: 47 Wyświetlone: 10686
|
Darmowy miesiąc jest za ~50 euro ![:P](./images/smilies/icon_razz.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |