mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1096
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 9 cze 2015, 14:22 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


na reddicie ktoś pisał, że wydali 15 mln euro na grę oraz 25 mln euro na marketing.
CDPR podobno też ogłaszało, że gra im się zwróciła jeszcze przed premierą (preordery).

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 9 cze 2015, 13:23 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


4 mln kopii już sprzedano

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 8 cze 2015, 22:16 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


daleko mi jeszcze do tego, ale da się kontynuować grę po zakończeniu questa głównego?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Fallout 4

 Tytuł: Re: Fallout 4
Napisane: 7 cze 2015, 22:41 

Odpowiedzi: 1412
Wyświetlone: 97780


W im więcej gier gracie tym od każdej kolejnej wymagacie więcej - ot prosta zależność.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 7 cze 2015, 21:03 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Mi się np nie chce sprzedawać właśnie tego całego shitu - sprawdzać czy coś się może przydać czy nie, itp. Wole se zwiększyć udźwig i cieszyć się grą.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 7 cze 2015, 19:39 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


zaboleq napisał(a):
Rozumiem, że część modów w 1.05 przestała działać jak np weight mod czy to, że kupcy mają więcej siana etc?

Modowanie obecnie polega na tym, że zmieniasz xml'a i podmieniasz go w pliku gry. Jeśli ten xml się zmienił z nowym patchem to podmieniając na stary możesz se coś popsuć.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 7 cze 2015, 19:29 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Modowanie xml'i jest bardzo proste. Jedyna "trudność" to kliknięcie na programie aby je wypakować a potem spakować do pliku gry. Wszystko opisane tu: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14/? Ważne: zróbcie se sejva przed modowaniem czegokolwiek - mi raz znikły wszystkie miecze :wtf: jak...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 4 cze 2015, 17:14 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Podobno im wyższy poziom trudności tym mniej xp się dostaje. Liczę na wprowadzenie kolejnego poziomu z czasem. :/ Na najwyższym ciągle za łatwo, a nie biegam wcale za uber itemami które wieśniacko wyglądają, jak Sob. :c sam sobie możesz zmodować poziom trudności. Kolejne poziomy to chyba tylko zwię...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 2 cze 2015, 20:07 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Mam tak samo :) ale z tego co widzę kupcy, kowale itp dostają nowy sprzęt co ileś poziomów mojego wieśka także może się jeszcze pojawią.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Fallout 4

 Tytuł: Re: Fallout 4
Napisane: 2 cze 2015, 20:03 

Odpowiedzi: 1412
Wyświetlone: 97780


Silnik na 100% będzie kontynuacją poprzedniego. Pytanie na ile usprawniony, itd.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 31 maja 2015, 01:40 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Można ustawić rzucanie znaku pod klawisz: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/ ... w%3D&pUp=1

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 30 maja 2015, 19:53 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Koło domu krwawego barona jest wychodek - ten gdzie na początku ktoś cisnął kloca i nie chciał wyjść :P - jak się użyje wiedźminskich zmysłów to na mini mapie widać czerwony znak że jest tam coś do odkrycia - no i właśnie: to jakiś bug czy jest tam jakiś (mini) quest?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 29 maja 2015, 10:19 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


ooo w końcu
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/ ... w%3D&pUp=1

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 27 maja 2015, 23:53 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Morgul napisał(a):
Do tego za te świeczki poustawiane na skrzynkach/przedmiotach/meblach, to bym komuś w cdpr krzywdę zrobił.

\Documents\The Witcher 3\input.settings
Action=Extinguish
Action=Ignite

zmień na inny klawisz i po problemie

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 27 maja 2015, 00:34 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Jak galopujecie po drodze to puśćcie "W" (czy jaki tam przycisk kierunku macie) a koń będzie sam się drogi trzymał i nie będzie zużywał wytrzymałości :D

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 26 maja 2015, 23:19 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Generalnie wszystkie ciekawe miejsca na mapie są oznaczone znakami zapytania? Tzn nie ma ryzyka że coś ominę jak odwiedzę wszystkie znaki zapytania na mapie? Nie wszystkie miejsca są zaznaczone "?". O niektórych można gdzieś przeczytać - choćby na tablicach lub w książkach. Mogą też być i...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 26 maja 2015, 18:11 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Ja miałem 1 zwiechę w 1 czy 2 dniu grania a takto 0, także może ci się coś przegrzewa? :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 26 maja 2015, 12:10 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Sobtainer napisał(a):
chociaż pod koniec zacząłem uniki robić altem i dość często już go trafiałem, prawdopodobnie dobry tip dla Was to będzie.

granie z unikami to podstawa :roll:

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 26 maja 2015, 00:21 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


Można bezkarnie zabijać zwierzęta i wszystko kraść? tak, ale to kradzenie to wiesz, samo gówno jest. W obozach z żołnierzami nie można, tzn można ale Ci zajebią. Nie możesz tego sprawdzić tylko musisz zadawać pytania które w ciągu 10 sekund zweryfikujesz? :D Gówno? Wchodzę do jakiejś biednej chatki...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wiedźmin 3

 Tytuł: Re: Wiedźmin 3
Napisane: 25 maja 2015, 21:22 

Odpowiedzi: 4227
Wyświetlone: 353935


roball napisał(a):
Sobtainer napisał(a):
W ogóle odjebałem epic fail. Z tego co widzę na screenach, gram na LOW Textures od 3 dni :D nawet qrwa nie zauważyłem OMG.


To samo mialem. Tbh roznica ledwo zauwazalna.

To nie ten patch 1.04 to zmienił? Bo wszedłem po nim w opcje i też miałem na low a na pewno ustawiałem na początku na high.
Sortuj wg:  
Strona 10 z 55 [ Znalezione wyniki: 1096 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.