mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 23
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Age of Conan   Wątek: Age of Conan - zapisy na betę

Napisane: 8 lut 2008, 09:47 

Odpowiedzi: 989
Wyświetlone: 98238


Dla mnie książka to tylko na papierze E-książki jakoś mi nie podchodzą ;)

 Dział: Age of Conan   Wątek: Age of Conan - zapisy na betę

Napisane: 8 lut 2008, 09:33 

Odpowiedzi: 989
Wyświetlone: 98238


RufeN napisał(a):
[btw - poza filmem i komiksami co jeszcze można "wziąć na ruszt", aby wciągnąć się w lore Conana? :wink:


Boshe a słyszał ktoś z młodego pokolenia o czymś takim jak książki Roberta E. Howarda??

 Dział: World of Warcraft   Wątek: New AFK measures in Battlegrounds

Napisane: 8 lut 2008, 09:18 

Odpowiedzi: 280
Wyświetlone: 27783


Tia skill jest ważny ale WoW zawsze był i będzie item based.

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pytania (nie tylko) początkujących...

Napisane: 8 lut 2008, 09:13 

Odpowiedzi: 10809
Wyświetlone: 1492688


No i jak patrze na rewardy z q dla horde w poczatkowych lokacjach w outland to same plate albo cloath :E . Też robiłem feral druta na 58 w out tydzień temu i z każdego q cos dla mnie było , nie martw się. Inna sprawa że to już mój 3ci char był którym leciałem na 58smym do outlands i nigdy więcej wo...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: New AFK measures in Battlegrounds

Napisane: 8 lut 2008, 09:09 

Odpowiedzi: 280
Wyświetlone: 27783


had_ol napisał(a):
tak samo jak w pretbc nie zabijesz goscia w s3.


Nawet jak będziesz miał itemy z q z TBC to i tak nie ubijesz gościa w S3..to akurat żaden przykład.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 8 lut 2008, 09:02 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 332088


Lil napisał(a):
nic nowego, detekcja kolizji jest juz w Tabula Rasa :)


Detekcja kolizji to nawet w GW jest.. tylko WoW tak dziwnie ludzi wychował..

 Dział: World of Warcraft   Wątek: [ARENA] dyskusje

Napisane: 7 lut 2008, 11:27 

Odpowiedzi: 2003
Wyświetlone: 349962


To Endless Rage jest fixed w każdym patchu... ;)

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Battlegroups

Napisane: 7 lut 2008, 10:49 

Odpowiedzi: 111
Wyświetlone: 24327


Reckoning to teraz porażka , no chyba że grasz po stronie ally , po stronie Hordy kolejki nie są długie ale win ratio to po prostu joke .

 Dział: World of Warcraft   Wątek: [ARENA] dyskusje

Napisane: 7 lut 2008, 10:48 

Odpowiedzi: 2003
Wyświetlone: 349962


Sinthar napisał(a):
- Endless rage fixed


Na 100% fake...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: New AFK measures in Battlegrounds

Napisane: 6 lut 2008, 14:43 

Odpowiedzi: 280
Wyświetlone: 27783


Varenthin napisał(a):
także się pod tym podpisuję, może jakaś petycja do blizza? :P


Może i napisali ale nie stosują , jestem jak najbardziej za petycją do Blizza , mam już dość av gdzie 70% to boty...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: New AFK measures in Battlegrounds

Napisane: 6 lut 2008, 11:55 

Odpowiedzi: 280
Wyświetlone: 27783


Robus napisał(a):

powinni zabierac caly sprzet za honor ;P

taka kara zadzialalby duzo lepiej niz jakies smieszne bany czasowe


IMO bardzo dobry pomysł.

/sign

Oj zabolało by "boterów" oj zabolało...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: New AFK measures in Battlegrounds

Napisane: 6 lut 2008, 09:36 

Odpowiedzi: 280
Wyświetlone: 27783


Mirtul napisał(a):
Tyle, ze nie potrzebujesz t6, zeby zdobyc t8.


IMO coraz wyższy Tier jest w instancjach z coraz silniejszymi bossami/trashami wymagającymi coraz lepszego gearu , więc imo potrzeba T6 żeby zdobyć T8.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Age of Conan - zapisy na betę

Napisane: 6 lut 2008, 09:02 

Odpowiedzi: 989
Wyświetlone: 98238


Ach dobre stare TM....ratio było różne zależnie od servera , u nas było 50/50 więc wspominam z łezką w oku :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Earthrise

 Tytuł: Earthrise
Napisane: 1 lut 2008, 12:29 

Odpowiedzi: 97
Wyświetlone: 19215


Ponieważ stronka gry tymczasowo padła odsyłam tutaj :

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setV ... gameID/331

Dotychczas ta gierka nawet nie obiła mi się o oczy/uszy a wygląda naprawdę obiecująco , skill-based system , ss też wymiatają o ile są prawdziwe.

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Druid - kompletny poradnik PvP i PvE by me ;) *UPDATED*

Napisane: 1 lut 2008, 12:08 

Odpowiedzi: 2928
Wyświetlone: 528664


Pytanko , która strona (Aldor , Scryers ) będzie lepsza dla resto-PvE drutka?

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Mody

Napisane: 31 sty 2008, 11:26 

Odpowiedzi: 5892
Wyświetlone: 1018651


Czy istnieje mod który by pokazywał kto z frakcji przeciwnej mnie targetuje ??

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pochwal się swoim UI.

Napisane: 30 sty 2008, 13:41 

Odpowiedzi: 871
Wyświetlone: 265990


Deshroom napisał(a):
sob wszystko sciągnął z mojego :P


Unitframes ma inne :p , btw nie wiem czy ktoś już tak miał ale Pitbull niesamowicie laguje mi WoWka , po powrocie do X-perl wszystko ok.

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pochwal się swoim UI.

Napisane: 30 sty 2008, 08:19 

Odpowiedzi: 871
Wyświetlone: 265990


Sobtainer napisał(a):

• Coś co działa jak NECB to Quartz, mod dla Arms Warków :).



Ja akurat używam Quartz jako cast bar ;)

Co to za mod po prawej stronie , Player - Target ?

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pochwal się swoim UI.

Napisane: 29 sty 2008, 13:04 

Odpowiedzi: 871
Wyświetlone: 265990


Macie zdrowie do takiej zabawy... :) Od ponad 2 lat gram w WoWa i caly czas na standardowym UI. Mody tez ze 2 typu stunwatch i do pokazywania cordsow i tyle... Ale nie powiem niektore tu zaprezentowane bardzo fajnie wygladaja, tylko mnie by sie po prostu nie chcialo :lol: Ja nie potrafię grać na st...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Pochwal się swoim UI.

Napisane: 29 sty 2008, 12:39 

Odpowiedzi: 871
Wyświetlone: 265990


Desh , jakie mody masz do timers? Chodzi mi o te po prawej stronie u góry i te na dole "Mace stun , Wound poison ect " i jakie masz unit frames ( Pitbull?) bo widzę że nad głową przeciwnika wyświetla ci się ile ma życia i many.

Thnx.
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 23 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.