mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 2865
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Opinie

Napisane: 21 sie 2009, 14:22 

Odpowiedzi: 481
Wyświetlone: 75803


Heh, widzę że nie jestem jedynym, któremu Aion jednak nie przypadł do gustu.. No cóż, faktycznie - grind przeszkadzał mi i to bardzo. Co więcej, nie lubię gier, w których nie można na chwilę stanąć aby mob nie zespawnował mi się za plecami. Grafika niby nawet i ładna, animacja ok, skrzydełka fajne, ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Mythos - gra tworcow diablo2

Napisane: 14 sie 2009, 20:04 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 4534


Fail? W jakim sensie? Flagship Studios upadło i Mythos nie miał szans trafić do sklepów, pod każdym innym względem ta gierka to nie był fail. Grałem w betę i podobnie jak inni ludzie bardzo dobrze tą grę wspominam. A Torchlight? Któż to wie co z niego wyjdzie, wydadzą to się zobaczy. Kreskę ma podob...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Mythos - gra tworcow diablo2

Napisane: 14 sie 2009, 12:37 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 4534


Tylko, że tym razem już "made in korea" - osobiście podziękuję. Jakby ktoś był zainteresowany co porabiają twórcy oryginalnego Mythos'a (obecnie pod szyldem Runic Games) to polecam ten link. Gierka prosta ale zapowiada się ciekawie (takie cuś jak diablo 3).

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 8 sie 2009, 20:24 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Jest nowy filmik z archery:

http://www.youtube.com/watch?v=AfFkUwzzAA0&hd=1

 Dział: Tech Board   Wątek: W koncu porzadny monitor

Napisane: 8 sie 2009, 08:27 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1236


18 tys zł tak mniej więcej.. Kiedyś widziałem podobny sprzęt na jakichś targach komputerowych - goście grali w fps'a i widok niemalże pokrywał się z ludzkim polem widzenia (jakby postawili 3 monitory obok siebie). Ciekawe, jakby coś takiego sprawdziło się w Mortalu? :P

 Dział: Tech Board   Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź.

Napisane: 7 sie 2009, 13:01 

Odpowiedzi: 7634
Wyświetlone: 726527


Miałem coś podobnego w biurze na jednym z kompów, po którejś aktualizacji system pozmieniał ustawienia w zarządzaniu energią kontrolerów USB i objawy były identyczne. Sprawdź w menedżerze urządzeń lub w ustawieniach zarządzania energią czy nie masz zaznaczonego jakiegoś domyślnego trybu oszczędzania...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: OLD Alliance - miejsce dla dinozaurów

Napisane: 7 sie 2009, 12:52 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 50510


Potwierdzam opinie o Twierdzy - grałem z nimi w Age of Connan - spoko goście. Swoją drogą na prawdę proponowałbym zawiązanie takiej grupy tu na mmorpg.pl - trochę jak widzę nas "staruszków" jest i być może byłoby to dobre miejsce do wymiany poglądów niepoprzetykanych trollami/flame'ami ora...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: OLD Alliance - miejsce dla dinozaurów

Napisane: 7 sie 2009, 06:31 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 50510


Nazwa raczej powinna nawiązywać do tetryków :har: Byle nie do geriatryków :P Do tetryków mam sentyment ze względu na skojarzenie z super filmem "Dwóch zgryźliwych tetryków" z nieżyjącymi już Jackiem Lemmonem i Waltherem Mathau. Jeśli mam prawo sobie tego życzyć to chcę się zestarzeć jak b...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: OLD Alliance - miejsce dla dinozaurów

Napisane: 5 sie 2009, 10:06 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 50510


Ech, teraz mówisz jak dałem sobie siana z AION'em (dziki bieg po epaxy z klapkami na oczach i klockiem w zębach 24/7 online to już nie na moje lata). Gildia dinozaurów to piękna rzecz by była.. W sumie to można by spróbować założyć tu na forum gildie skupiającą użytkowników mmorpg.pl pod tym kątem i...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 5 sie 2009, 06:48 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Uch.. Ciężka to noc była, ale postać jakoś dało się zrobić. Lag ciężki, widać że te 5k ludka ich trochę przygięło (ale pracują chłopaki - to najważniejsze). Na blogu Sebastiana Persson'a jest coś w rodzaju server status'u i ogólnie board z informacjami co się akurat w SV dzieje: https://twitter.com/...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 3 sie 2009, 06:28 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Nowy filmik od Leakerz'ów (tylko widoczki ale za to niezłe i w HD):

http://www.youtube.com/watch?v=3Yu2m12NeX4

 Dział: Tech Board   Wątek: GF8800GTS czy Radeon HD4850?

Napisane: 1 sie 2009, 07:51 

Odpowiedzi: 64
Wyświetlone: 5558


Czy jest prawda to ,ze jesli sie ma plyte glowna z Chipset: AMD to Radeony beda lepiej i wydajniej pracowac od GeForce? Czy ktos cos slyszal na ten temat,moze potwierdzic lub nie? Nie postrzegałbym tego w kategoriach wydajności (bo różnica nie jest jakaś znacząca) lecz bardziej w stabilności sytemu...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 lip 2009, 14:11 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Byłoby to zabawne gdyby autorami tego tekstu faktycznie byli developerzy a nie jakiś burek z forum, który wyssał to sobie z palca. Swoją drogą ciekawe co taki gość zamierza robić w becie, z takim podejściem to on oburącz własnego tyłka nie znajdzie..

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 lip 2009, 12:40 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


To zajebisci beta-testery z nich :wink: Większość z tych ludzi myślała, że jak kupi pre-order to sobie za friko przez te kilka miesięcy beta-testu bezstresowo pogra (nie wiem, może niektórzy nawet liczyli na to, że im postać zostawią :]). Jedyni wartościowi testerzy to chyba ci, którzy wcześniej ot...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 lip 2009, 11:43 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Na "więcej" to trzeba będzie poczekać aż to co jest będzie działać stabilnie. 3 sierpnia rusza kolejna tura beta testu więc dobrze by było aby serwer dźwignął to co ma plus dodatkowe 2 tysiące ludków (cap na logowanie już zdjęli). Na dniach należy spodziewać się nowego klienta gry, może ty...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 lip 2009, 07:37 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


No to by tłumaczyło dlaczego walka nimi jest taka anemiczna :) Faktycznie, w Ultimie Hatchet również był bronią 2H - więc dualwield raczej odpada ;) Jeśli to istotnie starting equipment to zapewne parametry ma słabe więc i prędkość ataku nie zachwyca.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: cRPG

Napisane: 31 lip 2009, 07:32 

Odpowiedzi: 607
Wyświetlone: 106487


Parę dni temu CD Projekt wypuścił w ramach serii Topseller edycję kolekcjonerską Dungeon Lords - odrobinę starawy ale nadal całkiem przyjemny RPG. Do niewątpliwych atutów gry należy multiplayer z opcją co-op po LANie i internecie (via IP). Jedna uwaga - gra ma system randomowego spawnowania mobów - ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 lip 2009, 06:55 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


No to akurat nic nowego - z tym każdy się zgadza, że przed Mortalem jeszcze długa i żmudna droga do premiery. Pytanie tylko jak długo im to jeszcze zajmie? Ostatnio nabrali trochę kasy na preorder'ach więc na kilka miesięcy powinno im styknąć z funduszami. Czy wystarczyłoby na rok? Nie sądzę. To co ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 29 lip 2009, 12:01 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Czy mi sie wydaje czy oprocz ambient music nie ma w grze na razie zadnych innych dzwiekow ? Na filmikach ze strony Leakerz słychać tylko tupanie i sapanie postaci: http://www.leakerz.com/cms/news/5-new-mortal-online-videos Edit: Udało mi się znaleźć filmik z podkładem dźwiękowym - walka PvP na topo...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 29 lip 2009, 11:16 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 332820


Kolejny filmik, tym razem pokazujący ghost mode (niestety bez samego wskrzeszania u healer'a):

http://www.youtube.com/watch?v=llrO1aHO5UE
Sortuj wg:  
Strona 137 z 144 [ Znalezione wyniki: 2865 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.