mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 24
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pszczelarstwo, ule i miod pitny.

Napisane: 10 kwi 2002, 21:38 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5158


Macie juz swoj miod pitny. Mam nadzieje ze zadowoli was choc w malym stopniu. Jak wyrabiac? Kup sobie beczke, wlej do niej miod. Nie musisz dodawac niczego wiecej. Powiedzmy ze jest tam juz odpowiednia ilosc dodatkow. Beczka zaczyna fermentowac. Po pewnym czasie, nie jest to krotko :smile: miod pitn...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pszczelarstwo, ule i miod pitny.

Napisane: 8 kwi 2002, 21:38 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5158


Do zrobiemia zestawu form potrzeba kilku sznurkow i formy. Oczywiscie troche tinkeringu - wystarczy tyle ile moze nauczyc vendor. kto ogladal McGyvera to sobie poradzi ;> Nie spieszyc sie z podbieraniem miodu. Trzeba dac czas na produkcje. W najblizszej przyszlosci dodam torby cukru, ktore bedzie mo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pszczelarstwo, ule i miod pitny.

Napisane: 8 kwi 2002, 14:20 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5158


Czlowiek podbieral miod jak swiat swiatem. Bartnicy znani byli juz w zamierzchlych wiekach. Z czasem nauczyli sie oni stawiac wlasne ule i hodowac w nich pszczoly. Powstal zawod pszczelarza. W UO probujemy zasymulowac troszke z tego skomplikowanego zawodu. Sila rzeczy bedzie to duze uproszczenie. Na...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Anatomia i Healing

Napisane: 8 kwi 2002, 13:53 

Odpowiedzi: 129
Wyświetlone: 22285


Dobra. Mialem juz nie pisac na ten temat ale zrobie to. Robicie duzy blad sobie i grze domagajac sie ulatwien. Niektorzy z was chyba przyzwyczaili sie do wpisywania kodow i konczenia gry w godzine. Otoz wyjasniam tym, ktorzy tego nie chwytaja: UO to nie jest gra w ktorej trzeba walczyc i zabijac. To...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Anatomia i Healing

Napisane: 8 kwi 2002, 04:08 

Odpowiedzi: 129
Wyświetlone: 22285


[quote] 2002-04-08 00:15, Max napisał: A tak wlsciwie po co zmieniano cos w tej umiejetnosci przeciez byla wporzadku niemiala zadnych zastrzezen a teraz to dupna umiejtnosc niemozna lecyc w czasie walki ani wskrzeszac. [quote] Ok...Chcecie miec dobrze, juz poprawiam. Leczcie sie w czasie walki. Zrob...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznicy wszystkich ras laczcie sie

Napisane: 29 mar 2002, 15:55 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4211


Lucznicy juz sa mocni, tylko o tym nie wiedza. Arcymistrz lucznik zabija psa jednym strzalem a ogra osmioma. Samo archery to nie wszystko, liczy sie tez anatomy i tactics. A co do organizowania sie lucznikow, proponuje zmiane rasy na Elf. Postac zostaje przeprofilowana na swietnego lucznika kosztem ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gildia Rangerow

Napisane: 24 mar 2002, 18:57 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2690


To ze nie masz odpowiedzi nie znaczy ze tego nie czytamy. Propozycja ciekawa i napewno warta realizacji. Wez pod uwage ze to dopiero drugi dzien istnienia ZS. Roboty z usuwaniem drobnych usterek jest naprawde duzo. Jak sie z tym uporamy to bedzie czast na rozbudowe :smile: R0N <font size=-1>[ Ta wia...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kubeł zimnej wody ?

Napisane: 22 mar 2002, 15:43 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1274


Moze nie bedzie tak zle, spieszymy sie...

R0N

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pomysły co do Nowego Swiata

Napisane: 3 mar 2002, 11:02 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 3459


Dwa miecze w rekach? Nic prostszego. Mowicie ze chcecie, to sie zrobi :smile:
R0N

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pomysły co do Nowego Swiata

Napisane: 3 mar 2002, 10:59 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 3459


Wojny miedzy miastami maja sens gdy inne miasta sa zamieszkale.:/ Jak bedzie >100 graczy online to zaczna sie rozlazic po innych miejscach niz Britt. Wtedy obiecuje ze zrobie wysilek napisania calego systemu do takich wojen :smile:
R0N

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pomysły co do Nowego Swiata

Napisane: 3 mar 2002, 10:55 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 3459


quote/ co wy na to zeby istnialy np miasta Ophidian i Terrathian?Czy inne dziwne miejsca?Proponuje by gracze zgłaszli tu swoje pomysly moze ktorys z GM`ow wykorzysta czesc z nich?W koncu bedziemy mieli rowniez te satysfakcje,ze wnieslismy cos w ten Nowy Wsapnialy Swiat! /quote Chcialbym zauwazyc ze ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sugestie odnosnie nowego swiata

Napisane: 3 mar 2002, 10:52 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4855


Z ta szybkoscia ataku obliczana z parametrem skilla to dobry pomysl. Trzeba to koniecznie zrobic.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magowie na nowym serwie

Napisane: 3 mar 2002, 10:49 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5690


Moze jestem ortodoksem, ale uwazam ze mag nie powinien czarowac w jakiejkolwiek zbroi.
Malo tego, lapy puste zeby odpowiednio gestem wzmocnic inkantacje. I kropka.
No powiedzmy, jakby sie ktos bardzo upieral to laske moglby trzymac ale tylko 1-6 krag.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia na nowym serwerze

Napisane: 3 mar 2002, 10:13 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 5002


Gracze nie beda mogli uczyc innych skilla.
Z wielu powodow. Pierwszy i podstawowy, natycmiast wszyscy by byli umieli to co jest do nauczenia :smile: Nie moze byc takiej sytuacji ze newbie wchodzi do gry i ma kumpla, ktory go w ramach znajomosci nauczy za darmo :/

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia na nowym serwerze

Napisane: 3 mar 2002, 10:13 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 5002


Zeby sie nauczyc niektorych czarow trzeba bedzie podrozowac. Czaru X mag powiedzmy w Britt cie nie nauczy. Opowie ci historyjke o pewnym zyjacym, na pustkowiu magu, ktory cie tego nauczy. Czaru z innego poziomu mozesz sie nauczyc tylko w miejscu Y. Mysle ze to troche ozywi klimat :smile: <font size=...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia na nowym serwerze

Napisane: 2 mar 2002, 18:22 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 5002


Jako ze magia bedzie teraz umiejetnoscia elitarna, sadze ze mag bedzie mial sporo pracy. Co wazne gornik osilek i ociezaly umyslowo typ, nie bedzie wreszcie biegal z ksiega i otwieral sobie portali. Magia dla magow. A zwykli ludkowie moga kupowac scrolle, ewentualnie korzystac z rozdzek, jak je zdob...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 29 sty 2002, 18:55 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 9162


Ja tylko chcialem tak zapytac pomyslodawce jak wyobraza sobie zakup domku za ok 200 tys gp przy minimalnym lagu (zrobilem maly test... gate do architekta, prosto z banku na blessie majac obciazenie 2000 (200k gp) akurat zdazylem dojsc do niego i powiedziec buy i juz mialem 30 hp w plecy. -----------...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w gornictwie

Napisane: 28 sty 2002, 15:54 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 5300


DObra jak wam sie chce za realizm brać to dodajcie większy limit obciążenia a weźcie się za dupy kolesiom którzy kopią rude z tarczą i mieczem w ręku!!!! _________________ Oczywiscie ze sie za to wezmiemy. Nie bedzie kopania na koniu a kilof w lapce bedzie niezbedny. BTW: Ja wiem, ze cecha ludzka je...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Komenda .setjob

Napisane: 28 sty 2002, 00:06 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 5141


Trzeba sobie zadac pytanie, czy ma byc latwo i nudno czy trudno i ciekawie. Jak latwo to zrobmy wszystkim spherowskie emblemaciki i kazdy bedzie wiedzial z kim ma do czynienia. A jak ma byc ciekawie, to czy gosc naprzeciw ma na czole napis "jestem GMaster woj, a tylko sie przebralem"? Twoj...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w gornictwie

Napisane: 27 sty 2002, 23:52 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 5300


A kto wam kaze kopac w zbroi, z ksiega i regam? Gornik to nie elita zabojcow, nie zaden mag. Wystarczy kawalek chleba, pochodnia, kilof i mlotek. Ile to wazy? A poza tym 4.5*str daje penalty 1hp na cykl kopania. To nie zabija od razu :smile: Mozna albo sie leczyc, jak ktos jest magiem albo bandazowa...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 24 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.