Autor |
Wiadomość |
Dział: World of Warcraft Wątek: Mody |
psk |
Napisane: 29 wrz 2005, 15:29
|
|
Odpowiedzi: 5892 Wyświetlone: 1032894
|
GB jest fajny.
musze sie tylko nauczyc, jak to skonfigurowac, zeby dzialalo nie tylko dla mnie, ale tez na party (przyciski byly przy party, ale nic nie robiły w moim najlepszym wydaniu =/ ) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Patch notes 1.8 |
psk |
Napisane: 29 wrz 2005, 15:02
|
|
Odpowiedzi: 73 Wyświetlone: 11611
|
no wlasnie tego nie bylem pewien, ale jak to jest 80% bonus crit, to nie jest zle. (toon skopiowany, ale wciaz w pracy jestem )
nie rozumiem ludzi placzacych za 750 mana/death coil jest lepszy, mniejszy cooldown, a mana to i tak, ta mana, ktora bez tego bym pewnie nie mial szansy uzyc. ![;-)](./images/smilies/icon_wink.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Patch notes 1.8 |
psk |
Napisane: 29 wrz 2005, 12:22
|
|
Odpowiedzi: 73 Wyświetlone: 11611
|
sna napisał(a): dla warlockow:
* Soul Link - Percentage of damage split with pet has been reduced.
teraz zamiast 50% redukcji jest 30 %
i podobno 60% z Ruin, a nie 100%.
![:x](./images/smilies/icon_mad.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Blackwing Lair |
psk |
Napisane: 29 wrz 2005, 10:32
|
|
Odpowiedzi: 747 Wyświetlone: 133254
|
DnT z SH zabiło go po patchu. a exploit: Last night we hotfixed part of the Nefarian encounter. Specifically, you should no longer be able to stand on various parts of the geometry and cause the Drakonids, Nefarian or the skeletons to go into evade mode. Forcibly trying to put creatures into evade m... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Blackwing Lair |
psk |
Napisane: 28 wrz 2005, 13:34
|
|
Odpowiedzi: 747 Wyświetlone: 133254
|
Z kazdym bossem ktory jest untauntable alliance ma latwiej. owszem. z tego co ludzie pisza, Nefarion nie jest immune na taunt. (ale moze jest, ludzie pisac moga...) a co do killi. 1.7 jest od niedawna. A dopiero od niego i chromaggus dziala, jak powinien, i Nefarion moze byc probowany (w kazdym raz... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Zul-Gurub |
psk |
Napisane: 21 wrz 2005, 08:29
|
|
Odpowiedzi: 234 Wyświetlone: 47875
|
jest jeszcze ten od mojo, przy impach. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Zaraza w WoW ? |
psk |
Napisane: 20 wrz 2005, 10:16
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 5093
|
to siedzi tez na NPCach, ktore sie dostatecznie szybko same healuja, zeby zyc cały czas. i zarazac.
hotfix był do tego chyba w ostatni piatek. (nie wiem, czy 100% skuteczny).
(jezeli sie komus chce, Skullcrusher horde side US, niech sprobuje wejsc do oggri.) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Do uzytkownikow chello. rozwiazanie problemu. |
psk |
Napisane: 16 wrz 2005, 13:09
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 14667
|
Deshroom napisał(a): róbta co chceta. 500 to dla mnie w sam raz i tyle mi Chello oddało w ramach rekompensaty.
lol
(500 specyfikacja nie przewiduje )
a problem sie bardziej tyczy ciecia/ograniczania ruchu przez chello i jest ogolny. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Zul-Gurub |
psk |
Napisane: 16 wrz 2005, 13:07
|
|
Odpowiedzi: 234 Wyświetlone: 47875
|
Pajak?
hm, burn mana, drain mana, viper sting.
zabic jak sie pajaki zespawnuja, i zlootowac corpse na koniec.
w sumie nie wygladalo, ze uzywa tej many, ale na wszelki wypadek.... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Do uzytkownikow chello. rozwiazanie problemu. |
psk |
Napisane: 16 wrz 2005, 13:02
|
|
Odpowiedzi: 57 Wyświetlone: 14667
|
Desh,
500 to jest za mało. Nie mam pojecia, co sie dzieje, jak ustawisz 500
Minimalne moze byc 576 chyba (nie chce mi sie sprawdzac).
Ze zmienionym MTU chodzi mi z chello bez zadnych problemow od kwietnia. (US). |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Blackwing Lair |
psk |
Napisane: 14 wrz 2005, 16:22
|
|
Odpowiedzi: 747 Wyświetlone: 133254
|
Mark24 napisał(a): 2. obliczyć ile agro generuje heal - tu raczej kiepsko...
heal, i liczysz, ile rzeczy z pkt 1 musisz zrobic, zeby sciagnac aggro z takiego heala.
zmudne jak cholera, ale chyba niektorzy cos tam juz liczyli. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Blackwing Lair |
psk |
Napisane: 13 wrz 2005, 11:11
|
|
Odpowiedzi: 747 Wyświetlone: 133254
|
Mark24 napisał(a): przydałby się mod który pokazywałby hate list mobka. Wtedy by było duuużo łatwiej, zero szans na overagro i perfekcyjnie tankowanie ![;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
wykonalne do pewnego stopnia (o ile mob nie ma zadnego deaggro).
Ale ile siedzenia, zeby dojsc, co ile hate powoduje.... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Warrior |
psk |
Napisane: 12 wrz 2005, 12:52
|
|
Odpowiedzi: 5301 Wyświetlone: 783180
|
Stąd wniosek, że sztylet ze speedem 1.5 - 1.8 to najgorsze co może tank na siebie włożyć. 1.5 nie jest zły. (w kazdym razie nie zawsze). Jak masz odpowiednio duzy przyplyw rage, zrobisz wiecej HS/min, co raczej przewyszy sporo hate z dmg. (kwestia, ze nie zawsze masz to rage w takiej ilosci - w sum... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [RÓŻNE] |
psk |
Napisane: 12 wrz 2005, 12:42
|
|
Odpowiedzi: 1249 Wyświetlone: 156826
|
Inny watek... niewiem jak u Was ale u nas chłopaki się troszke od września wypalili. mt się praktycznie wypiął (mam nadzieje że weźmie graty na regnarosa) ja z koleji mam zamiar po skończeniu repa w AV (13k left) drastycznie ograniczyć wowa - praktycznie do raidów - mam nadzieje że się uda. podobni... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [RÓŻNE] |
psk |
Napisane: 12 wrz 2005, 12:38
|
|
Odpowiedzi: 1249 Wyświetlone: 156826
|
Genaralnie tankowanie jest dośc męczące - wiem że sie zaśmiejecie - poprostu 4 godziny musisz cały czas być skupiony żeby nie przegapić np pulla bossa albo nie spieprzyć czegoś. Wydaje mi się że pozostali mają nieco łatwiej :wink: moze nie wszyscy. Ale DD pewnie. (wydaje mi sie, ze przespałem ostat... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Ninja Krowa na mouncie barona |
psk |
Napisane: 12 wrz 2005, 12:29
|
|
Odpowiedzi: 84 Wyświetlone: 11027
|
skończcie gadać o tym exalted był nawet post BLUE na oficjalnym forum, że exalted NIE jest potrzebny. To po prostu rare drop. qft. a jezeli ktos chce linka, to moze sam poszukac. Zajmie mu to tyle samo czasu, co mi, a interesu w tym nie mam zadnego. (jezeli pamietam, Caydiem na US general). |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [RÓŻNE] |
psk |
Napisane: 7 wrz 2005, 14:31
|
|
Odpowiedzi: 1249 Wyświetlone: 156826
|
Zychoo napisał(a): Nie bylo meldunku OOM na vencie przez cala walke. Priesci gineli od sonsow z calkiem porzadnym mana poolem.
wiec mieliscie za duzo healerow byc moze. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [RÓŻNE] |
psk |
Napisane: 7 wrz 2005, 14:30
|
|
Odpowiedzi: 1249 Wyświetlone: 156826
|
jest jakis powod tego, ze rogue, ktorzy wiem, ze maja dobrze ponad 200FR, z reguły zyja poza druga fale sonsow.. a reszta to tak nie bardzo, zalezy od szczescia. Jakby wszyscy mieli mniej FR a wiecej DPS to druga fala w ogole ma szanse nie wystapic. U nas bylo to 4% i 7%. Czyli jakies 40k i 70k HP.... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [RÓŻNE] |
psk |
Napisane: 7 wrz 2005, 11:26
|
|
Odpowiedzi: 1249 Wyświetlone: 156826
|
jest jakis powod tego, ze rogue, ktorzy wiem, ze maja dobrze ponad 200FR, z reguły zyja poza druga fale sonsow... a reszta to tak nie bardzo, zalezy od szczescia. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: World of Warcraft Wątek: Molten Core [STRATEGIE] |
psk |
Napisane: 31 sie 2005, 14:07
|
|
Odpowiedzi: 44 Wyświetlone: 12770
|
Deshroom napisał(a): Mark, takta spoko. Próbowalismy tak ale wszyscy gadaja i się wygłupiają wiec zapominali przestać na 10%
my ich sciagamy, oficjalnie na 30%.
to jest akurat, bo zanim rajd ,,wyhamuje'' dps, to sa na 20%. - gina pozniej w 3-4 sekundy. |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |