mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 39
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 10 wrz 2008, 14:20 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445098


Grafika wraz z animacja IMO duzo mniej przyjemna niz w WOW , raczej nie zacheca do tej gry. Ale chcialem tu napisac o czyms innym. Czy nie macie wrazenia , ze content w tej grze jest strasznie scisniety? Tzn. ruszysz sie 5m w ktoras strone i od razu jakis public quest czy wielki smok , czy zbiegowis...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 8 wrz 2008, 02:45 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445098


Na szczescie patchowanie idzie jak burza. Myslalem , ze juz padne , ale szybko zmieniajace sie cyferki poziomu zaawansowania nie daja zasnac :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 8 wrz 2008, 02:37 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445098


3:35, klucz aktywowowany. Czas wykonania zadania 15h i 35min.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 8 wrz 2008, 02:09 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445098


marwluka - ja zrobiłem tak: jak pojawił się komunikat "already logged in" to ustawiłem http://www.war-europe.com/#/myproductkey/?lang=en jako stronę startową w IE następnie otwierałem jednocześnie po 8-10 x IE za każdym razem mniej więcej dwa razy otwierała mi się strona z uwzględnieniem ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 8 wrz 2008, 00:57 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445098


Mi sie udaje zalogowac, ale jak klikam przycisk product key to mi znow sie rypie. Wie ktos co z tym fantem zrobic?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Open beta, placz i zgrzytanie zebow

Napisane: 8 wrz 2008, 00:11 

Odpowiedzi: 271
Wyświetlone: 22539


Sprawdzac maile chlopaki , ja dostalem naraz na dwa konta :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Open beta, placz i zgrzytanie zebow

Napisane: 7 wrz 2008, 22:31 

Odpowiedzi: 271
Wyświetlone: 22539


Po jakim czasie dostaliscie maila? Ja 6h temu sie zarejestrowalem i dalej nie ma :(

 Dział: Age of Conan   Wątek: RP-PvP Aquilonia

Napisane: 31 maja 2008, 17:39 

Odpowiedzi: 93
Wyświetlone: 18717


tylko w sumie zastanawiam sie dlaczego zamiast probowac naprawic to co sie ludziom nie podoba w grze, siedza na forum i placza? serio nie podoba sie - idz na pve, tam ludzie placza tylko na bugi :-) Ja sie dalej zastanawiam czemu ty taki mocny w "gebie" jestes. Grasz na serwerze , na ktor...

 Dział: Age of Conan   Wątek: FUCK FUNCOM :(

Napisane: 23 maja 2008, 00:23 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 33439


W UO gralo mnostwo ludzi jak na swoje czasy , gralo sie IMO latwo i przyjemnie i z duzo wieksza dawka adrenaliny niz w tych smiesznych obecnych MMORPG-ach. Tak, tak...a jaka wtedy była alternatywa dla UO? Simo ma rację, w takiej grze miałbyś max kilkadziesiąt tysięcy graczy. Dla grających to zupełn...

 Dział: Age of Conan   Wątek: FUCK FUNCOM :(

Napisane: 22 maja 2008, 23:48 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 33439


Wtedy na serwach PvP gralaby garstka zapalonych graczy, a reszta siedzialaby na PvE, bo kazdy balby sie o swoj gear. Zrozumcie, ze jak sie chce zrobic gre masowa, dla mln graczy, na ktorej sie zarobi, to rozwiazania musza byc niestety masowe - latwe i przyjemne. Tak jak z muzyka, chcesz stworzyc pr...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE.

Napisane: 21 maja 2008, 11:27 

Odpowiedzi: 364
Wyświetlone: 28363


Dae napisał(a):
Dla mnie najprostszy sposób i jednocześnie najłatwiejszy motywowania do PvP to XP za graczy i to z 2x taki jak za moba :)


Tak i wtedy kumple beda sobie nabijac punkty zabijajac sie nawzajem. Bez straty itemow/golda/xp to nie ma sensu.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE.

Napisane: 20 maja 2008, 23:31 

Odpowiedzi: 364
Wyświetlone: 28363


Kase tez powinnes tracic , a jak jestes madry to sobie ja mozesz w banku zostawic.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE.

Napisane: 20 maja 2008, 18:34 

Odpowiedzi: 364
Wyświetlone: 28363


[Co do zasad zwyklego serwera open PVP... Zasad nie ma zadnych praktycznie i mam wielka nadzieje, ze cos zaczna robic w tym kierunku (zalozylem nawet topic na offi forum w PVP), bo takie odsylanie ludzi do respawnow, zeby sobie wrocili bez zadnego penalty nawet po 2 minutach jest fajne, ale na krot...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 19 kwi 2008, 18:04 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


przeczytalem kilka stron tego wątku i musze powiedzieć częściowy loot (kilka itamz moglbys jakos ochoronic ,powiedzmy 2-3 ktore masz na sobie, na ktorych naprawde ci zalezy ) cala reszta czyli gold i to co masz w plecaku lootowac - byloby moim idealem jakiekolwiek zaznaczanie imienia pk na czerwono...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 19 kwi 2008, 00:07 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


Khebeln napisał(a):
montezuma napisał(a):
Jakby zrobili system pvp z L2 to by bylo super. Open pvp, tylko miasta sa bezpieczne. Smierc to strata exp.


Jakby ten system uzyli to bym ich ekskomunikowal, za cos takiego :roll:


No ok , ale czemu?:)

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 18 kwi 2008, 10:14 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


embe server pvp sa zapelniane przez graczy takich jak marwluka. co doprowadzi do tego ze za pol roku nie bedziesz mial open pvp a tylko w wyznaczonych rejonach, nie bedziesz mogl zaatakowac gracza, ktory bedzie lvl nizej od ciebie i pvp bedzie opieralo sie na tych instancjonowanych scenariuszasz. N...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 17 kwi 2008, 23:38 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


Jesli chodzi o nagrody za glowe chodzilo tylko o udostepnienie narzedzi do tego. Przeciez nie bede lazil na lewo i prawo i krzyczal , ze nagroda za glowe. Wazne , zeby bylo gdzie to oglosic i moze jako tako usprawnic sciaganie pieniedzy np. poprzez gwarancje bankowe;) /Edit. Skoro w UO na serwerach ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 17 kwi 2008, 21:21 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


No wlasnie system prawny ma to do siebie , ze jest ksztaltowany przez panstwo a nie spoleczenstwo. Ja chce pograc tak jak bylo w UO. Czyli zabijesz kogos , dostajesz czerwony napis PK i sporo problemow na kark. Do tego Loot. Zadnych sztucznych ograniczen. Jeszcze ewentualnie dodalbym mozliwosc ustan...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 17 kwi 2008, 20:51 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


Liczba PK , zmniejszalaby sie wraz ze stratami zwiazanymi ze smiercia , poniewaz wtedy spoleczne systemy kontroli(takie jak organizowanie sie w grupy by klepnac PK) bylyby skuteczniejsze przez wieksza dotkliwosc dla PK. Wtedy wszyscy jeszcze bardziej baliby sie o swoje dupy, malo kto by w to gral, a...

 Dział: Age of Conan   Wątek: open PVP serwery - dyskusja

Napisane: 16 kwi 2008, 21:36 

Odpowiedzi: 265
Wyświetlone: 27137


To moze zrobiliby safe zony plus loot.;]
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 39 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.