Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
marwluka |
Napisane: 10 wrz 2008, 14:20
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 476309
|
Grafika wraz z animacja IMO duzo mniej przyjemna niz w WOW , raczej nie zacheca do tej gry. Ale chcialem tu napisac o czyms innym. Czy nie macie wrazenia , ze content w tej grze jest strasznie scisniety? Tzn. ruszysz sie 5m w ktoras strone i od razu jakis public quest czy wielki smok , czy zbiegowis... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
marwluka |
Napisane: 8 wrz 2008, 02:45
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 476309
|
Na szczescie patchowanie idzie jak burza. Myslalem , ze juz padne , ale szybko zmieniajace sie cyferki poziomu zaawansowania nie daja zasnac |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
marwluka |
Napisane: 8 wrz 2008, 02:37
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 476309
|
3:35, klucz aktywowowany. Czas wykonania zadania 15h i 35min. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
marwluka |
Napisane: 8 wrz 2008, 02:09
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 476309
|
marwluka - ja zrobiłem tak: jak pojawił się komunikat "already logged in" to ustawiłem http://www.war-europe.com/#/myproductkey/?lang=en jako stronę startową w IE następnie otwierałem jednocześnie po 8-10 x IE za każdym razem mniej więcej dwa razy otwierała mi się strona z uwzględnieniem ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
marwluka |
Napisane: 8 wrz 2008, 00:57
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 476309
|
Mi sie udaje zalogowac, ale jak klikam przycisk product key to mi znow sie rypie. Wie ktos co z tym fantem zrobic? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Open beta, placz i zgrzytanie zebow |
marwluka |
Napisane: 8 wrz 2008, 00:11
|
|
Odpowiedzi: 271 Wyświetlone: 24781
|
Sprawdzac maile chlopaki , ja dostalem naraz na dwa konta |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Open beta, placz i zgrzytanie zebow |
marwluka |
Napisane: 7 wrz 2008, 22:31
|
|
Odpowiedzi: 271 Wyświetlone: 24781
|
Po jakim czasie dostaliscie maila? Ja 6h temu sie zarejestrowalem i dalej nie ma |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: RP-PvP Aquilonia |
marwluka |
Napisane: 31 maja 2008, 17:39
|
|
Odpowiedzi: 93 Wyświetlone: 19621
|
tylko w sumie zastanawiam sie dlaczego zamiast probowac naprawic to co sie ludziom nie podoba w grze, siedza na forum i placza? serio nie podoba sie - idz na pve, tam ludzie placza tylko na bugi :-) Ja sie dalej zastanawiam czemu ty taki mocny w "gebie" jestes. Grasz na serwerze , na ktor... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: FUCK FUNCOM :( |
marwluka |
Napisane: 23 maja 2008, 00:23
|
|
Odpowiedzi: 192 Wyświetlone: 35174
|
W UO gralo mnostwo ludzi jak na swoje czasy , gralo sie IMO latwo i przyjemnie i z duzo wieksza dawka adrenaliny niz w tych smiesznych obecnych MMORPG-ach. Tak, tak...a jaka wtedy była alternatywa dla UO? Simo ma rację, w takiej grze miałbyś max kilkadziesiąt tysięcy graczy. Dla grających to zupełn... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: FUCK FUNCOM :( |
marwluka |
Napisane: 22 maja 2008, 23:48
|
|
Odpowiedzi: 192 Wyświetlone: 35174
|
Wtedy na serwach PvP gralaby garstka zapalonych graczy, a reszta siedzialaby na PvE, bo kazdy balby sie o swoj gear. Zrozumcie, ze jak sie chce zrobic gre masowa, dla mln graczy, na ktorej sie zarobi, to rozwiazania musza byc niestety masowe - latwe i przyjemne. Tak jak z muzyka, chcesz stworzyc pr... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE. |
marwluka |
Napisane: 21 maja 2008, 11:27
|
|
Odpowiedzi: 364 Wyświetlone: 30714
|
Dae napisał(a): Dla mnie najprostszy sposób i jednocześnie najłatwiejszy motywowania do PvP to XP za graczy i to z 2x taki jak za moba
Tak i wtedy kumple beda sobie nabijac punkty zabijajac sie nawzajem. Bez straty itemow/golda/xp to nie ma sensu. |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE. |
marwluka |
Napisane: 20 maja 2008, 23:31
|
|
Odpowiedzi: 364 Wyświetlone: 30714
|
Kase tez powinnes tracic , a jak jestes madry to sobie ja mozesz w banku zostawic. |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE. |
marwluka |
Napisane: 20 maja 2008, 18:34
|
|
Odpowiedzi: 364 Wyświetlone: 30714
|
[Co do zasad zwyklego serwera open PVP... Zasad nie ma zadnych praktycznie i mam wielka nadzieje, ze cos zaczna robic w tym kierunku (zalozylem nawet topic na offi forum w PVP), bo takie odsylanie ludzi do respawnow, zeby sobie wrocili bez zadnego penalty nawet po 2 minutach jest fajne, ale na krot... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 19 kwi 2008, 18:04
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
przeczytalem kilka stron tego wątku i musze powiedzieć częściowy loot (kilka itamz moglbys jakos ochoronic ,powiedzmy 2-3 ktore masz na sobie, na ktorych naprawde ci zalezy ) cala reszta czyli gold i to co masz w plecaku lootowac - byloby moim idealem jakiekolwiek zaznaczanie imienia pk na czerwono... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 19 kwi 2008, 00:07
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
Khebeln napisał(a): montezuma napisał(a): Jakby zrobili system pvp z L2 to by bylo super. Open pvp, tylko miasta sa bezpieczne. Smierc to strata exp. Jakby ten system uzyli to bym ich ekskomunikowal, za cos takiego
No ok , ale czemu?:) |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 18 kwi 2008, 10:14
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
embe server pvp sa zapelniane przez graczy takich jak marwluka. co doprowadzi do tego ze za pol roku nie bedziesz mial open pvp a tylko w wyznaczonych rejonach, nie bedziesz mogl zaatakowac gracza, ktory bedzie lvl nizej od ciebie i pvp bedzie opieralo sie na tych instancjonowanych scenariuszasz. N... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 17 kwi 2008, 23:38
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
Jesli chodzi o nagrody za glowe chodzilo tylko o udostepnienie narzedzi do tego. Przeciez nie bede lazil na lewo i prawo i krzyczal , ze nagroda za glowe. Wazne , zeby bylo gdzie to oglosic i moze jako tako usprawnic sciaganie pieniedzy np. poprzez gwarancje bankowe;) /Edit. Skoro w UO na serwerach ... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 17 kwi 2008, 21:21
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
No wlasnie system prawny ma to do siebie , ze jest ksztaltowany przez panstwo a nie spoleczenstwo. Ja chce pograc tak jak bylo w UO. Czyli zabijesz kogos , dostajesz czerwony napis PK i sporo problemow na kark. Do tego Loot. Zadnych sztucznych ograniczen. Jeszcze ewentualnie dodalbym mozliwosc ustan... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 17 kwi 2008, 20:51
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
Liczba PK , zmniejszalaby sie wraz ze stratami zwiazanymi ze smiercia , poniewaz wtedy spoleczne systemy kontroli(takie jak organizowanie sie w grupy by klepnac PK) bylyby skuteczniejsze przez wieksza dotkliwosc dla PK. Wtedy wszyscy jeszcze bardziej baliby sie o swoje dupy, malo kto by w to gral, a... |
|
|
Dział: Age of Conan Wątek: open PVP serwery - dyskusja |
marwluka |
Napisane: 16 kwi 2008, 21:36
|
|
Odpowiedzi: 265 Wyświetlone: 28784
|
To moze zrobiliby safe zony plus loot.;] |
|
|
Sortuj wg: |