mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 138
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 2 sty 2010, 14:12 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


Problemem nie są gry tylko to co większość graczy wyprawia. Widziałem już przy kilku ostatnich tytułach taką samą sytuację... Ludzie napaleni nie grają w grę, oni traktują ją jako pier* życiowy cel. Gracie napaleni sikając pod siebie po 12h+ dziennie, gdzie połowa retardów bierze urlopy/ l4 w pracy ...

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 2 sty 2010, 11:54 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


W sumie nie znalazłem akurat nigdzie opisanego dokładnie systemu deada :) Jak by ktoś mógł to prosiłbym o opisanie co nieco.

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 2 sty 2010, 11:17 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


pve safe zone blisko głównych baz itp. Dalej będą pvp zone, ale z jakimiś patrolami itp. W dalekich terenach ma być niby open pvp (będziemy mogli grając federacją rozwalać federację bez problemu tam? )

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 2 sty 2010, 10:46 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


A ja wciąż nie wiem czy zakupić tą grę. Podoba mi się, ale jednak najważniejsze w MMO jest granie z kimś. Obecnie prawie żadna gildia polska nie ogłosiła oficjalnie, że będzie miała wydział STO, a prawie wszyscy znajomi olewają STO akurat ;/

Jak wygląda obecnie sytuacja z polskimi gildiami i STO?

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 28 gru 2009, 20:04 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


Są jakieś polskie gildie, z którymi można pograć na becie itp. ? Jeżeli tak to prosiłbym o jakieś info.

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 26 gru 2009, 16:47 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


Problemem mogą być eventy na US serwerze (zależnie czy i co tam będzie) oraz oczywiście kwestia delay i tego jak będzie wpływać na granie akurat w ten tytuł. edit: Druga sprawa to akurat ilość serwerów EU jakie powstaną. Nie ma się co oszukiwać ale w EU nie będzie mało graczy na serwer, po prostu my...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 24 gru 2009, 13:37 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 404131


Arturnik napisał(a):
No jako online coop rpg gra moze rzeczywiscie byc hitem, ale nie jako mmo.


DOkładnie jak napisałem to NIE JEST MMORPG co najwyżej MORPG. Jeżeli uważacie to za mmo to chyba diablo 2 też...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 24 gru 2009, 09:34 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 404131


Mnie też ciekawi jak ładne screeny wpływają na to, że cała gra jest mocno zjebana i tak naprawdę jest to co najwyżej MORPG bez jednego M :)

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 23 gru 2009, 19:51 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


Zakup w obecnej chwili daje dostęp do bety?

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 23 gru 2009, 19:10 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 122294


Nie obawiam się o samą mechanikę walki itp. Po pewnym czasie przekonałem się, że nie jest to najważniejsze. Gra musi mieć to coś co pozwoli cieszyć się nią kilka miesięcy. Miesięcy nie spędzonych na mozolnej farmie czy wręcz niekiedy bezsensownym pvp (piszę o takim pvp jak np. było w WHO lub aionie,...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 12 gru 2009, 19:19 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


Ponieważ niektórzy dalej sądzą że skill to kto szybciej trafi...
Takie rzeczy jak uniki, taktyka walki, umiejetnosc szybkiego podejmowania decyzji przecież nie są skillem. Skill based to szybkie klikanie...

irony off :P

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 12 gru 2009, 03:20 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


2 krotnie zabiłem świniaka i nawet nie zareagował na moją obecność (z łuku).

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 11 gru 2009, 12:56 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


Dobry gospodarz trzyma swój interes pod daszkiem :)

A żeby nie było offtopa to właśnie obecnie trochę boję się tego startu MO ;/

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 11 gru 2009, 07:40 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


"content patch" To ja jednak wolałbym tam wielki napis o poprawie bugów :) Przecież fixują wszystko, więc nie wiem w czym problem. Tak na marginesie, to niech nikt nie wciska że świat jest mały. Bo z buta to jeszcze nie przebiegłem od jednego brzegu do drugiego. http://www.youtube.com/wat...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 11 gru 2009, 05:03 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


"content patch" To ja jednak wolałbym tam wielki napis o poprawie bugów :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 8 gru 2009, 14:54 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 404131


Dali po 2 jedi żeby większość nie latała jedną klasą tylko dwoma :)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 8 gru 2009, 14:51 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


Tak, ale póki co w MO nie ma cheaterów zbytnio biegających na becie.
Jaka jest sytuacja w DFO, już tyle czasu po premierze podobno wciąż niezmienna, to wszyscy zainteresowani wiedzą.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 29 lis 2009, 03:57 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


Beta DFO wyglądała trochę lepiej (jeżeli tą betę traktować jako miesiąc przed release i porównać do miesiąca przed w dfo). Jakby nie patrzeć problemy DFO były głównie po headstarcie z powodu braku stresstestu. Ale rzecz nie do ominięcia to to, że DFO było jednak grywalne itp. Głównym problemem były ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 22 lis 2009, 09:01 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336802


Za mało ponieważ nie możesz zrobić chodzącego kombajnu, który jest samowystarczalny? Właśnie o to chodzi!! :) W MO jeżeli ktoś naprawdę lubi grać jakimś crafterem to ma na to spore szanse, że inni wydadzą mniej z capa na craft skille (na rzecz walki itp. ). Albo będziesz bardzo dobrym wojownikiem, a...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fortece i pierwsze oszustwa

Napisane: 7 lis 2009, 18:21 

Odpowiedzi: 231
Wyświetlone: 36756


bo w normalnej grze powinno to wygladac tak ze: mozesz byc sobie w srodku ale kiedy rusza siege wszyscy bedacy na terenie fortu zamku czy czegos tam sa wykopywani poza. I zapewne bedzie to poprawione kwestia naglosnienia. zrobcie szum na oficjalnym forum to poprawia btw. tak jest w aionie, ale Sore...
Sortuj wg:  
Strona 6 z 7 [ Znalezione wyniki: 138 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.