Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Shaman - buldy,tips&tricks,porady - dyskusja |
fersten |
Napisane: 12 wrz 2008, 17:54
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 5010
|
dadzą mu bonusy do już posiadanych skilli |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Brakujące klasy |
fersten |
Napisane: 12 wrz 2008, 17:47
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 2248
|
Bierzgal napisał(a): O ile na Black Guarda i Kotbsa jeszcze bym liczył (zwlaszcza, ze ich mirrory jakby nie spojzec sa w grze) to na pozostałe 2 mdpsy niekoniecznie (ponoc cala mechanika był = fail).
Hammerer był mniej zbugowany/spaprany podczas CB niż Zealot teraz... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Magus |
fersten |
Napisane: 9 wrz 2008, 16:39
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 5120
|
dzisiaj zjadłem Runepriestem taką jedną sorcerke w 1 na 1...
aż żałuje że dla Tor'a skrina nie strzeliłem
tak więc da sie każdego uciachać |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Interface & Addons |
fersten |
Napisane: 9 wrz 2008, 15:39
|
|
Odpowiedzi: 87 Wyświetlone: 61904
|
no właśnie, nie ma linkowania itemów na czacie, albo jeszcze nie odkryłem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Magus |
fersten |
Napisane: 9 wrz 2008, 09:21
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 5120
|
poprawili magusa od ostatnich paczy, gra się znacznie przyjemniej ALE co do damage to dostalem na 5 lvl krytikala od 5lvl Bright Wizarda za 430, a miałem 650hp... kryty magusa na tym lvl to tak 100-180 BW sie o nerfa baardzo prosi :P Path Of Havoc, raczej nie warto, Magus robi najwiecej zamieszania ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 2 wrz 2008, 22:21
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
co ciekawe betaleaks ma:suspended.page
"Visitors, we are sorry, however, this site is experiencing difficulties at this time."
ciekawe czy to ma jakiś związek z patch notes |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 2 wrz 2008, 17:29
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
szkoda mi tylko że zealota nie uporządkowali
ale zmiany u Engineera i Magusa, wielki + |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 2 wrz 2008, 17:21
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
Open RvR Server Ruleset Are you ready for the next challenge in RvR? Do you love the adrenaline rush of always having to look behind your back for the enemy? If so, then we welcome you to Open RvR, where you will either shine or falter in a constant battle for glory! Battle your enemies outside of ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Wymagania |
fersten |
Napisane: 30 sie 2008, 17:52
|
|
Odpowiedzi: 304 Wyświetlone: 35095
|
w WAR jest edytor interfejsu, możesz przestawiać pierrdoły a nawet zmienić ich wielkość |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 30 sie 2008, 14:37
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
w us beta sciaga wam pacza z war-europe.com?
jakoś trudno w to uwierzyć
Fapuse na pewno masz us beta? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Wymagania |
fersten |
Napisane: 30 sie 2008, 13:55
|
|
Odpowiedzi: 304 Wyświetlone: 35095
|
zaboleq napisał(a): Bo Vista więcej zasobów żżera niestety , chociażby Ram a o procku to nie wspomnę .Ogólnie bardziej żerny system w porównaniu do XP
i pomimo tego vista sie u mnie szybciej uruchamia i gry mają więcej fps, heh
uzywam jednocześnie visty64kbit i xp32bit, więc mam porównanie jako takie |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: CE, SE, preorder |
fersten |
Napisane: 30 sie 2008, 13:22
|
|
Odpowiedzi: 840 Wyświetlone: 81065
|
ultima wysle same kody wczesniej, nie wiem jak gram.pl
przypuszczalnie klient bedzie dobry, pewnie wyjda jakies pacze jeszcze 18wrzesnia |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Wymagania |
fersten |
Napisane: 30 sie 2008, 13:14
|
|
Odpowiedzi: 304 Wyświetlone: 35095
|
noi co z tego że xpek nie wykryje dx10? warhammer na dzień dzisiejszy nie korzysta z dx10
a do grafy dorzuć ~100zł i kup radeona 4850 |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 29 sie 2008, 23:45
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
skąd to info?
EDIT
nvm, już znalazłem |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: CE, SE, preorder |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 21:50
|
|
Odpowiedzi: 840 Wyświetlone: 81065
|
moze sie nie zapisal do konca?
albo zapisales go zanim dxdiag zanalizowal system?(pasek w lewym dolnym rogu) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: CE, SE, preorder |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 21:45
|
|
Odpowiedzi: 840 Wyświetlone: 81065
|
taaa dawno temu, stwórz plik dxdiaga w XML, standardowo robi w txt |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: CE, SE, preorder |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 21:39
|
|
Odpowiedzi: 840 Wyświetlone: 81065
|
i widzisz jak ty mało wiesz
przejrzyj sobie może logi ze swojego firewalla
downloader działa podobnie jak torrent więc ściąga głównie od innych ludzi anie z goa
kthx bye |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: CE, SE, preorder |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 21:29
|
|
Odpowiedzi: 840 Wyświetlone: 81065
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 19:12
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
'ja pierdole' mówisz jak ci coś nie wyszło a nie jak jest dobrze
Please note: current beta testers will be able to patch their clients; no new download is needed if you already have one.
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
fersten |
Napisane: 28 sie 2008, 19:09
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 444768
|
piękny komentarz inside,
tylko o co ci chodzi do cholery |
|
|
Sortuj wg: |