mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 225
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Shaman - buldy,tips&tricks,porady - dyskusja

Napisane: 12 wrz 2008, 17:54 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 5010


dadzą mu bonusy do już posiadanych skilli

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Brakujące klasy

Napisane: 12 wrz 2008, 17:47 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2248


Bierzgal napisał(a):
O ile na Black Guarda i Kotbsa jeszcze bym liczył (zwlaszcza, ze ich mirrory jakby nie spojzec sa w grze) to na pozostałe 2 mdpsy niekoniecznie (ponoc cala mechanika był = fail).


Hammerer był mniej zbugowany/spaprany podczas CB niż Zealot teraz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magus

Napisane: 9 wrz 2008, 16:39 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 5120


dzisiaj zjadłem Runepriestem taką jedną sorcerke w 1 na 1...
aż żałuje że dla Tor'a skrina nie strzeliłem

tak więc da sie każdego uciachać

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Interface & Addons

Napisane: 9 wrz 2008, 15:39 

Odpowiedzi: 87
Wyświetlone: 61904


no właśnie, nie ma linkowania itemów na czacie, albo jeszcze nie odkryłem

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magus

Napisane: 9 wrz 2008, 09:21 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 5120


poprawili magusa od ostatnich paczy, gra się znacznie przyjemniej ALE co do damage to dostalem na 5 lvl krytikala od 5lvl Bright Wizarda za 430, a miałem 650hp... kryty magusa na tym lvl to tak 100-180 BW sie o nerfa baardzo prosi :P Path Of Havoc, raczej nie warto, Magus robi najwiecej zamieszania ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 2 wrz 2008, 22:21 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


co ciekawe betaleaks ma:suspended.page
"Visitors, we are sorry, however, this site is experiencing difficulties at this time."

ciekawe czy to ma jakiś związek z patch notes

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 2 wrz 2008, 17:29 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


szkoda mi tylko że zealota nie uporządkowali

ale zmiany u Engineera i Magusa, wielki +

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 2 wrz 2008, 17:21 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


Open RvR Server Ruleset Are you ready for the next challenge in RvR? Do you love the adrenaline rush of always having to look behind your back for the enemy? If so, then we welcome you to Open RvR, where you will either shine or falter in a constant battle for glory! Battle your enemies outside of ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wymagania

Napisane: 30 sie 2008, 17:52 

Odpowiedzi: 304
Wyświetlone: 35095


w WAR jest edytor interfejsu, możesz przestawiać pierrdoły a nawet zmienić ich wielkość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 30 sie 2008, 14:37 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


w us beta sciaga wam pacza z war-europe.com?
jakoś trudno w to uwierzyć

Fapuse na pewno masz us beta?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wymagania

Napisane: 30 sie 2008, 13:55 

Odpowiedzi: 304
Wyświetlone: 35095


zaboleq napisał(a):
Bo Vista więcej zasobów żżera niestety , chociażby Ram a o procku to nie wspomnę .Ogólnie bardziej żerny system w porównaniu do XP


i pomimo tego vista sie u mnie szybciej uruchamia i gry mają więcej fps, heh
uzywam jednocześnie visty64kbit i xp32bit, więc mam porównanie jako takie

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 30 sie 2008, 13:22 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 81065


ultima wysle same kody wczesniej, nie wiem jak gram.pl

przypuszczalnie klient bedzie dobry, pewnie wyjda jakies pacze jeszcze 18wrzesnia

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wymagania

Napisane: 30 sie 2008, 13:14 

Odpowiedzi: 304
Wyświetlone: 35095


noi co z tego że xpek nie wykryje dx10? warhammer na dzień dzisiejszy nie korzysta z dx10
a do grafy dorzuć ~100zł i kup radeona 4850

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 29 sie 2008, 23:45 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


skąd to info?

EDIT
nvm, już znalazłem

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 28 sie 2008, 21:50 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 81065


:o moze sie nie zapisal do konca?
albo zapisales go zanim dxdiag zanalizowal system?(pasek w lewym dolnym rogu)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 28 sie 2008, 21:45 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 81065


taaa dawno temu, stwórz plik dxdiaga w XML, standardowo robi w txt

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 28 sie 2008, 21:39 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 81065


i widzisz jak ty mało wiesz
przejrzyj sobie może logi ze swojego firewalla

downloader działa podobnie jak torrent więc ściąga głównie od innych ludzi anie z goa

kthx bye

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 28 sie 2008, 21:29 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 81065


huragan, to nie klienta możesz tam zassać tylko samego downloadera

jeśli ktoś ma problemy ze stroną goa
znalezione w sieci i sprawdzone:
http://rapidshare.com/files/140878378/W ... loader.exe

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 28 sie 2008, 19:12 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


'ja pierdole' mówisz jak ci coś nie wyszło a nie jak jest dobrze :)



Please note: current beta testers will be able to patch their clients; no new download is needed if you already have one.


:]

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 28 sie 2008, 19:09 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 444768


piękny komentarz inside,
tylko o co ci chodzi do cholery
Sortuj wg:  
Strona 2 z 12 [ Znalezione wyniki: 225 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.